hydrax00
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关于贝尔维克,全骑士通关心得
玩过了很多战棋类的游戏,觉得这款难度最大,我是用Ps2玩的,没法即时存储,很多人都觉得很坑爹,或用模拟器玩,其实,我觉得这款游戏并不难,只不过有一些内容先入为主了。希望给小白一些启示.......
第一点:回合模式 这款游戏和之前的SLG不一样的是脱离了纯回合形式,在我看来则变成类似于即时战略的形式了。而且在敌人人数总人数占据优势的时
候,我们每一次操作都非常被动。
第二点:盾牌系统和战马系统 之前无论纹章迷还是其他SLG游戏爱好者,只知道有武器、技能,装备,很少的人接触过盾牌发动和战马买了以后还有HP的这件悲催的
事情。
第三点:命中和反击系统 贝克物语最要命还不是之前的两点,而是命中系统和反击系统,命中率的计算几率几乎让人崩溃,80%你仍然会经常打不到,20%常常命中,而反击更是命中后无法反击。在想一人单挑一片貌似已经成为真的传说.....
废话说了半天,只是希望能让人明白我们的误区在哪里,综上所述,我认为这个游戏最关键的点是,当命中反击不再可靠,回合模式
充满悬念,那么我们必须指望纯粹的力和防,他们会成为我们的基础保证,而盾牌保证了防御,战马则保证了我们的机动性。我看很多攻略中都大幅度的介绍和使用步兵、法师等职业。但是,大多数步兵都没有机动能力和防御能力,本身防御低下,无法装备盾牌,当然除了本座中唯一的一个斧骑士和两个重甲兵之外。都是属于以上的情况。 关键点到了,大家回忆一下,我们主线的15章中,有多少章涉及到了回合限制,要么救人,要么护送,要么防御撤离。那么除了直接实力之外就是机动性,这点分非常关键,只要保证了实力和机动性,这个游戏的难度就会大大的降低,所以我建议,小白玩家为了降低难度,
可以考虑使用全骑士通关的方式,主线如果在不考虑练一些弱实力的角色外,那么就更为简单了。 这里的骑士包括几种,领主骑士,冲抢骑士,圣骑士,弓骑士。合理的运用这几种骑士大家就会发现,当你全部主力都是血高,防御高,机动性高的三高部队时,就可以弥补攻击不理想的这一点,如果想要单挑角色可以练几个法师或者剑士作为单挑角色。但游戏的难度就会降低很多。
最后说明,只是心得分享,我第二次玩基本上不再依靠SL大法了,除了个别情况读一下挡,其他时候都可以轻松通关。练级主要还是依靠副关卡慢慢磨。非常喜欢这款游戏,希望和爱好者们共同体会研究
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战棋类游戏的忠实爱好者
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[楼 主]
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Posted:2012-02-03 12:47| |
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