yann
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下面是引用罗法尔◆王于2012-02-03 19:36发表的: 防成长20, 要加点最的乱数可能是0~19, 下一个乱数就是78~99. hp是不可能长的 只可能是楼主程序的问题了 |
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这应该是理解上的不同吧,如果判定条件是乱数在等于成长时不能提升时,塞利卡的确不能有四项组合。但是按照文章中“然后不断的修改雅木(アルム)的成长率,直到达到恰好成长的那个值”这句话所传达的信息,我觉得乱数应该是“小于等于”成长就能提升。 要出现四项组合,只有一种情况,就是乱数比较到防时是20,并且在接下来减去一个20~22的随机数这个阶段时,随机数必须是20,于是乱数就变成了0,在塞利卡HP成长[0,30]这个范围内
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至今未通关任何一部火焰纹章,只是为了追寻幼时的记忆
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[4 楼]
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Posted:2012-02-05 23:34| |
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