philo
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觉得觉醒做得不满意的地方~个人看法
没有了像封印那样磅礴的剧情,多彩的人物,还有有难度的说得和保护NPC,我觉得这是非常重要的地方,但觉醒的战斗系统确实更好了,加上DLC,感觉这作就是以战斗为主的大乱斗,穿越什么的有点老套,短促的流程很不满啊,看来太多的支援对话花费了制作者的太多经历了,角色都是些公布过的,没新鲜感,而且不象以前的同伴,每个人都有故事的感觉,敌方也没有三龙将,白狼那样的魅力反派,剧情流,NPC流还是期待下作吧,另外画面值得称赞,如果象GBA一样3DS有3作的话,这引性可以沿用
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[楼 主]
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Posted:2012-04-20 11:44| |
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