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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 分享一下目前对觉醒各个职业的看法(更新一些特殊职业)
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セルジュ



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分享一下目前对觉醒各个职业的看法(更新一些特殊职业)

以下文字一半是个人经验,一半是论坛上拜读各位网友在论坛上宝贵发言的收益。难免会掺入个人色彩,诸位看客觉得不妥之处还请谅解指正。
为了节省力气,初级过渡职业就省掉,习得技能和基本上限等数据可以查资料,也不单独一一提出了。

神軍師
MY UNIT(以下简称MU)的默认最终职业,因为有战知识,升级是比较快的。自身数据也十分平均堪称一张大饼,剑魔皆可但都不够专业,是个百搭职业,但是速度上限过低当心被追击,生存能力不是太理想。
最终形态方面(掌握所有需要的技能以后),所有带有军师职业的人最终都能培养成携带多种喊叫技能的专业支援单位,只是性别差异,有个别喊叫要凑齐会比较麻烦。亦或者携带剑与魔法两边的特色武器(例如勇者之剑、破甲剑、屠龙剑、剑杀剑、必杀剑、神剑巴鲁蒙克、塞利卡的疾风、卡塔琳娜的雷系、米卡娅的神炎等等)作辅助攻击单位,攻击敌方较弱一项能力,能做出较多的攻击策略。

ダークナイト(黑骑士、暗骑士)
之所以会把这个职业排在第二是因为黑骑士在基本数据性能上可以看作军师骑兵版,能力在军师一张饼的基础上作了一些增减,更强化魔力防御移动,更有提供前列同伴移动力+1的宝贵能力。速度依然是软肋,这边更带了兽马弱点,雪上加霜。
最终形态携带剑与魔法两边的特色武器作辅助攻击单位,并能放在后排能给法师型同伴提供宝贵的防御和移动力。

マスターロード(大领主)
魔力以外全能力较高的无弱点步兵,有枪剑两种物理武器可以切换作战,并且独占多种特效专用剑(刺突剑系列,法鲁西昂系列),可以收拾一些特定职业,也可以舔剑加血死撑。一路走来可以习得四种珍贵的技能,还不方便外传,可谓是光环众多。速度(特别是女性大领主)优于神军师,生存力稍高一些。
最终凭借支援攻击+,配合屠龙破甲刺马勇者,是大家的稳定后台打手——可惜的是克罗姆自身不给力导致习得技能太少,无法展开活用。

パラディン(圣骑士、帕拉丁)
系列经典骑马职业,骑兵版大领主,更普及、平民。速度外能力上比大领主更高一些,移动力也上来了,多个兽马弱点。也没了多种专用剑,光环不足,缺乏特别突出的魅力。
终盘若习得克服地形阻碍的轻业以后移动力会更好用(当然其他骑兵也是如此),如果想快速突入敌阵又担心被大量的弓箭与风魔法攻击,也可以选择更稳定的圣骑士。

グレートナイト(大骑士、重装甲骑士)
全职业(除了DLC)中唯一的可以同时使用三种攻击武器的职业,会骑马耍剑的将军,可选特殊武器范围很广。拥有极高的力与防,惨淡的速度与魔防,移动力也比其他骑兵要差1,居然能给别人加1的移动力。物理防御上坚硬却有两个弱点,并不是十分靠谱,万不能麻痹大意。
终盘放在后排是可靠的后盾,提供物理数值提升和移动力,通过切换多种特效武器,做出最优援攻。

ジェネラル(将军)
物理能力的巅峰、速度移动力的谷底,比前几作(致命地)少了一两样武器,好在枪+斧的克制面*1非常广,杀伤力还是有保证的。坐镇后排可以提供给同伴最高的防御力,放在前排则偶尔靠得住,所幸技还算高,能有效反击对方和使用奥义。
终盘也还是看情况坐镇后排吧,前排既生瑜何生亮,谁让这次物理不如魔法暴力呢。但较高的技也容许他发挥伏击+必杀的攻击方式或者依靠太阳等奥义吸血续航。

ソーサラー(黑暗法师、咒术师)
纯粹的攻击型步兵魔法师,没有弱点的布衣将军,低下的技(问题不大)。独占了花样繁多的黑暗魔法,其中尤以能吸血和远程攻击两种魔法特别耀眼。国家认证3S级的生存能力。
终盘没有特别大的变化,还是吸血为主、远程打击的作战手段(当然你想用自然魔法的打法也没人拦着你),技能对他来说不过是锦上添花。

賢者
在本作里兼并掉了以前的司祭,属于能奶能魔的大后方角色,站着不动就有最远的法杖射程。拥有和提供最高的魔力,刚好越过(以46为基准设立的)死亡线的速度。
终盘阶段,一般来说贤者还是努力地活在大后方为同伴提供支援。倒也不是说贤者就好欺负,堆砌出伏击+高必杀的组合以后,贤者也疯狂——比别的法师更疯狂。
题外话,莉兹和米利艾鲁的贤者都有特殊造型。
这里要吐糟一下觉醒的杖,实在是不够丰富,不外乎加血和猥琐的召回,剩下修理杖和魔防屏障真的有人会去活用吗?何况乱七八糟的自保手段和疾风迅雷的存在,杖的存在感越到后期反而越稀薄了,范围恢复甚至会给伏击战术帮倒忙——诚然,猥琐的远程召回还是很有战略意义的,也差不多是本作杖最大的价值了。

ヴァルキュリア(女武神)
骑兵版的贤者,用杖射程不如贤者,用腿儿弥补,因为生存能力的问题不适合上前线,并不会用枪和弓。法师职业里最高的速度和魔防,移动力与黑骑士持平但不会加给同伴。
终盘的优势依然是法师单位中最高的移动和速度,在前线与后方之间往返活跃。

バトルモンク/バトルシスター(战斗僧侣/战斗修女)
乍一看是饼状的能力,其实是最结实的奶妈,灵活切换各种特效斧头(破甲锤、击空斧、勇者斧、必杀斧、闪电魔法斧、斧杀斧、圣斧斯万奇卡,海克托尔的烈斧),广泛活跃于一线。
终盘阶段通过不断强化自己的抗打击能力来进一步提升生存力,坚持在一线支援同伴。

トリックスター(奇术师、欺诈师、骗子)
进化了的、会奶的盗贼、(不会用魔法的)魔剑士,闪电剑差不多就是为他量身定做的护身武器。秉承了盗贼攻击防御都不出众的特点,依靠回避力和技巧来支援同伴,并能给前排同伴提供+1的移动力。是突进击杀大将战术里最容易搭建的跳板——合体给同伴加了移动以后冲进敌阵,用杖把击杀猛将拉过来,斩首、完事。
终盘阶段,视情况而定要不要派他出阵,再制定相应的技能和武器组合,更多时间还是放在后排加移动魔力速度。平时有其他用杖单位就足够了,本作又不需要人头火炬。

ファルコンナイト(飞隼骑士)
上位天马骑士之一,移动力最为出色的用杖单位,和奇术师类似的高速低攻击能力设置,一样是非力的辅助单位和运输机。较高的魔防可以抵御一下威力弱的风魔法,防御不高还是非常惧怕弓箭。
终盘阶段,地位类似于女武神,有更好的地形适应力和更差的杀伤力,也是远程召还同伴战法的常用职业。

类似贤者装备魔法书触发魔之达人可以有魔力+5的效果,来加长法杖的射程,同样战斗僧侣/修女、奇术师、飞隼骑士也可以装备魔法型斧剑枪来触发对应达人特技的魔力+5效果,延长法杖射程。

ダークペガサス(黑天马骑士、暗天马骑士)
上位天马骑士之二,相比飞隼更倾向于机动攻击,可以用风魔法来跳出剑枪斧的克制循环、克制其他飞行类同族,自身防御能力类似飞隼骑士,也是常用运输机之一。
终盘阶段,地位类似黑骑士的机动魔法轻骑兵,只是物理武器从剑变成了枪,有更好的地形适应力。

ドラゴンマスター(龙骑统帅)
飞兵版的将军,以牺牲少量力防的代价换取出众的移动力与地形适应性,速也追上了大骑士。较高的防御可以直接无视部分贫弱的弓箭,这次漏洞在风魔法和龙系弱点上。
终盘阶段,习得圣盾以后能多少弥补自身弱点提高一线生存力,携带一个坐稳阵地的步兵单位做替挡,尽情发挥他一线最尖端突击兵的特质。

グリフォンナイト(格里芬骑士)
相对龙骑士和飞马骑士,格里芬骑士更像是会飞了的斧头兵,贯彻只使用斧头这一信念,能力饼状均匀,攻不如龙骑速不如飞马(会被刺客剑圣追击的尴尬速度),是更专业的运输机单位,在后排也能给同伴提供+1的移动力。
终盘阶段,作为专业运输机需要考虑的并不多,准确快速运送到位,切换去后排助攻即可,所以技能设置也多往支援前排上去考虑,携带援护防御+、怒等技能,优先抛弃各种后排无法发动的奥义。

バーサーカー(狂战士、巴萨卡)
专业斧头屠夫,同时兼具斧头职业高强的破坏力和惊异的44高速,较弱的命中力补救起来也不难(斧头数量度加命中、武器改造加命中、技能加命中),在剑圣变得越来越缩的今日依然屹立于高输出排名的前列,弱点是防御很渣,果然裸奔就是不行。
终盘阶段,依赖伏击+怒的组合,一夫当关万夫莫开——实在顶不住就切到后排去继续发动必杀助攻。

ウォーリア(勇士、瓦利亚)
扎实稳健型的斧头兵,还搭载了飞兵们忌讳的弓箭,能射出比专业狙击手更惊人的伤害来。本作最大特色还是(敌方的)经常携带反击技能,做让人头痛不已的人肉炸弹。速度较差是罩门。
终盘阶段,往往当做高攻击的弓箭手来使用,近身也能斧头开路,较狂战士、狙击手这些专精职业要灵活一些。

スナイパー(狙击手)
专业弓箭步兵,除了技以外的能力均不出众还会被高速单位围追堵截,所幸独占3格攻击的长弓系武器,能躲开危险的一线做攻击支援。坐在后排能提供技力防支援给高速物理攻击单位,并射出克制飞行的冷箭。
终盘阶段,往往站在二线或者后排放冷枪,使用长弓等定点清除个别其他职业无法搞定的防守反击职业(有奥义会更高效,扬技之长补速之短),有时也需要装备穿人特技来突破重围,逃出生天或者抱着敌人下地狱。

ボウナイト(弓骑兵)
不专业但是更泛用的弓术战士,自身移动力高,还能提供移动力和纯粹的技速支援给前排,又能用剑补短,属于比较万金油的后排支援职业。缺点是基本数据在账面上没狙击手好看,速度防守能力全面的低。
终盘阶段,也是类似格里芬骑士的运输机职业,将同伴送到位以后切换去后排做援护攻击。

アサシン(暗杀者)
步兵版弓骑兵,具有最高的技速与尚可的攻击,杀伤力不俗,也是清除特定目标的常用职业。缺点类似狂战士,脆皮,生存依靠回避流,可以视情况切换装备弓箭避免被敌人车轮战搞垮。
终盘阶段,适合装备提升瞬间输出的奥义和各种武器克制的XX杀特技,既保证杀伤也稍微安全一些。

ソードマスター(剑圣)
同样具有最高速度的传统人气职业,能追击速小于42的所有职业。和狂战士不同,剑圣的能力分布更倾向于技而乏力,走的是奥义主攻回避求生的流派。剑士系专用的ソール・カティ必杀率高达50,算是对剑圣攻击力的一种补偿。
此外剑圣还有稍高一点的魔力,方便大家去用闪电剑。那专用的アマツ呢?会两格攻击?有更泛用的ラグネル在能力上全面超越,就别提了。
终盘阶段,剑圣凭借纯粹的、最高的速度支援补正,是所有追求高速的前排同伴的好搭档。想要让剑圣前排作战的话,就需要找个能补正他攻防弱点的职业了,例如大骑士和将军等等。

勇者
能力均衡的物理型步兵职业,几乎没有太大的死角,不负顶着个主角一般的职业名。不同于剑圣暗杀者,勇者能掌握斧头是一大优势——因为本作的特效斧头多,还能用强力远程攻击对剑的弱项进行补完,十分实用。
终盘阶段,勇者是战场的中坚单位,能适应前排、后排、远程多种分工定位,加之不错的生存能力与无弱点优势,果然是战场上的主角。

踊り子(舞娘)
特殊职业的基本能力都不高,依靠明确的分工定位来在战场上发挥作用。舞娘最大卖点,早期在于再动之舞,后期疾风迅雷泛滥以后,舞娘受移动力所限往往会跟不上那些风之子的步伐,工作重心变成补刀之后跳特别的舞给别人堆能力数据。
奥莉薇亚本人的成长和职业都算优秀,走完一遍她所有的职业路线以后再回归舞娘本职,生存能力和暴力程度都会猛增,堪称FE史上最凶舞娘,也是能力和性格最不成正比的舞娘。

マムクート(龙人、差不多就是龙女)
成长优秀,专用龙石价格便宜量又足,附加能力暴力还能两格攻击,坐镇还是突击都有优秀表现,性价比超高,只要把低技速和惧怕屠龙武器的弱点补了,其他技能都属于锦上添花。

タグエル(兽人-兔)
高技速版龙人,优点是能更加活用奥义,克制到最常见的骑兵种,基本速度48(算上个人补正后会更高)可以追击到不少职业。但没有两格攻击,就是天差地别了。从支援能力补正上来看,也是属于后排物理支援型角色,终盘适合扔去后排助攻,当做一个拿了兽马枪的同伴。

オーバーロード(OverLoad)
霸王法尔巴璐德的专用职业,算上他的个人补正以后和常见的大骑士比较而言就是技高了,其他能力略微提升,凭借霸王特技,没有弱点的大骑士,能安心坐镇前排了。

スターロード(StarLoad)
马鲁斯比克罗姆高一点速不要紧,重要的是怕人的转职范围,又能用法鲁西昂系列,大家不介意的话,可以让老祖宗夺了克罗姆的位,克罗姆打酱油去。

魔戦士
男性特别是亲代男性的福音,能把所有男性无差别魔改造成万金油攻击角色,两个技能一攻一守都很强力。因为不是广告所以这里就此打住吗,总之谁用谁知道。

*1 综合目前所知的克制职业武器,
剑 克制 重甲,马(专用),龙,邪龙(专用)
枪 克制 兽+马(同一把武器),僵尸
斧 克制 重甲,飞行(两格射程)
弓 克制 飞行,僵尸
本 克制 飞行,龙
所以,剑+枪、枪+斧算是全面克制(常见龙都带飞行属性),有多种专用武器的大领主克制面更广。


[ 此贴被セルジュ在2012-05-27 13:46重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2012-05-28 07:06| 顶端
库洛姆王子



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我觉得将军比新纹迷给力多了,即使在高难度下技能合理还是蛮爽的,新纹迷高难度速度底的根本没法上
[1 楼] | Posted:2012-05-23 22:03| 顶端
tgw



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等剑圣。。。等魔剑
[2 楼] | Posted:2012-05-23 22:29| 顶端
巴鲁巴特斯



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剑圣不考虑技能完全是暗杀者的下位互换版...造型也充满吐糟点。
[3 楼] | Posted:2012-05-23 22:54| 顶端
セルジュ



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更新飞兵,弓兵,斧兵,剑圣勇者

踢一脚

[4 楼] | Posted:2012-05-25 20:27| 顶端
landguard

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ソードマスター(剑圣)
同样具有最高速度的传统人气职业,自带必杀补正的职业之三
是我记错了?bm的补正不是10点回避么。。

ジェネラル(将军)
物理能力的巅峰、速度魔防移动力的谷底
将军魔防真不低



你以为你能击败我么。。
[5 楼] | Posted:2012-05-26 13:05| 顶端
松山光

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剑圣本作不带必杀不正的,所以比较废柴...

将军本作的魔防成长率是10,和圣骑士隼骑士都一样,真心不低,LZ觉得低可能是因为重甲骑士的魔防成长率偏低只有5。


最近在玩游戏:火纹觉醒、新光神话、节奏剧场FF
[6 楼] | Posted:2012-05-26 13:35| 顶端
tszko

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這作將軍練上去後 後排搭一個速度加成高的 技能配上大盾聖盾回復等 上前當肉盾一流
而且魔防真心不低

劍聖就真的只能淚目了 這作技能可以自由配搭 用你還不如直接用暗殺者


[7 楼] | Posted:2012-05-26 13:48| 顶端
woshizhuzhu



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这作将军攻击一线,防御一线,技术二线不低,魔防二线不低,狙击手什么的魔防比将军低的物理职也有,除了速度,将军真的没有缺点,后排给力的话,防御技能装好,即使和攻击74的将军小队对砍也是没有压力。
[8 楼] | Posted:2012-05-26 19:33| 顶端
sprays

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下面是引用tszko于2012-05-26 13:48发表的:
這作將軍練上去後 後排搭一個速度加成高的 技能配上大盾聖盾回復等 上前當肉盾一流
而且魔防真心不低

劍聖就真的只能淚目了 這作技能可以自由配搭 用你還不如直接用暗殺者


暗杀者从GBA时代起就职业上限半残废,到本作终于翻身压过剑豪了,剑豪的魔防比暗杀者整整高8,由此可见剑豪其他能力比暗杀者差了多少。



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[9 楼] | Posted:2012-05-26 23:41| 顶端
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下面是引用sprays于2012-05-26 23:41发表的:


暗杀者从GBA时代起就职业上限半残废,到本作终于翻身压过剑豪了,剑豪的魔防比暗杀者整整高8,由此可见剑豪其他能力比暗杀者差了多少。

剑圣合计就还刚好整整比暗杀者高8

[10 楼] | Posted:2012-05-26 23:48| 顶端
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下面是引用logosyy于2012-05-26 23:48发表的:

剑圣合计就还刚好整整比暗杀者高8


除了魔防、其他几处也都高的不是地方



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[11 楼] | Posted:2012-05-27 00:31| 顶端
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力低,技低,速度平
多了魔力和魔防,还有1点还是2点防御?

10的回避率。。
好吧,我个人是觉得弓的使用权比较靠谱



你以为你能击败我么。。
[12 楼] | Posted:2012-05-27 01:14| 顶端
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将军就低速度了,比大骑士好,大骑士是各种贫。将军如果你用名册人物的话,吃个靴子跑得也快。

大骑士反而是个挺鸡肋的职业,当然如果有支援效果和黑天马这种组队的话会弥补部分缺陷。

[13 楼] | Posted:2012-05-27 13:16| 顶端
风止声息



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赛菲尔最适合当将军了 +4的防 2的魔防 还有霸王,几乎没有缺点了

FC 1719-3736-6202
[14 楼] | Posted:2012-05-27 13:35| 顶端
セルジュ



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更新完毕,综合大家的意见修正了一下对将军的评价。

职业修正目前看来是都没有,砍掉了。

[15 楼] | Posted:2012-05-27 13:55| 顶端
leaf

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剑圣和暗杀者差的那点能力倒是容忍范围之内的,依靠个人修正修修补补能变得差不多,看了赛里斯那个低速剑圣当领主用以后得出如此感想

主要还是缺个弓,一下少了一大片资源,流星、幸运弓、圣弓、下克上弓都没了
想用搞剑圣特色路线还是抱着林子那把剑去哭吧

[16 楼] | Posted:2012-05-27 14:02| 顶端
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下面是引用WGoenitz于2012-05-27 13:16发表的:
将军就低速度了,比大骑士好,大骑士是各种贫。将军如果你用名册人物的话,吃个靴子跑得也快。

大骑士反而是个挺鸡肋的职业,当然如果有支援效果和黑天马这种组队的话会弥补部分缺陷。

所有移动+1的职业都有他的存在价值

大骑士,三循环物理武器杀全家,高防顶物理攻击,霸王威光
黑骑士,给咒术师之类加所有需要的能力,改满的粉红小风助攻
弓骑士,有弓………………………………………………支援只加技速
狮鹫,自身也是高移动,切换来去没有移动力的损失
骗子,有杖…………………………………………………

[17 楼] | Posted:2012-05-27 14:10| 顶端
sprays

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下面是引用leaf于2012-05-27 14:02发表的:
剑圣和暗杀者差的那点能力倒是容忍范围之内的,依靠个人修正修修补补能变得差不多,看了赛里斯那个低速剑圣当领主用以后得出如此感想

主要还是缺个弓,一下少了一大片资源,流星、幸运弓、圣弓、下克上弓都没了
想用搞剑圣特色路线还是抱着林子那把剑去哭吧

是哦,要提高剑圣的地位还得靠武器,
暗法有大量专用暗魔法支持,地位牢固,
狙击手靠一把3射程长弓撑腰,也需要加强,
剑圣目前只有一把专用剑アマツ,2格射程,官方一定给剑圣会再加点花样的。



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[18 楼] | Posted:2012-05-27 15:09| 顶端
ケビン

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朱红之钻(I)
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剑统还有把50必杀补正的索尔卡蒂
但这货威力8还不能改造啊,偏偏剑统力上限才38啊
任地狱你想看必杀都打0是吧!

[19 楼] | Posted:2012-05-27 15:15| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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