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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 写了半天的烂尾文。真的写不下去(暗黑破坏神相关)
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蔡卓妍

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写了半天的烂尾文。真的写不下去(暗黑破坏神相关)

因为年龄问题,我对暗黑1并没有什么感情,儿时在我哥家看我哥玩了一会,仅止于此。下面也不会提到。
暗黑2是我玩的最多的游戏之一,刚上初中稍稍玩了暗黑2,后来就一直玩的毁灭之王,而且玩的也是1.08还是1.09了…其实这个游戏不管怎么看,都是一个很无聊的游戏,但是就是可以吸引很多人一次次的刷刷刷刷…没完没了,我很难说出其中的乐趣到底是什么。当然,我并不是啥骨灰暗黑2玩家,但是我觉得至少暗黑2还是带给了我很多乐趣,因此我应该也可以说点什么。
暗黑3…我定了典藏,在收到前我甚至在犹豫是否应该退掉。但是现在我庆幸我买了典藏,没有买数字版,对于“被炒”后的数字版和典藏版本的“原价”差距并不大,而且对我来说如果买了数字版可能就等于什么都没买到了。

下面来谈谈d2和d3的区别,进步,退步等等(d2指资料篇毁灭之王,我不认为一款续作应该以资料篇之前的原版作品为参照,就有如星际争霸2都是拿来和母巢之战对比),评价非常不客观,基本就是黑d3

1、游戏模式
d2是一个单机为主,联网为辅的游戏,这个模式我挺喜欢,无非就是无尽的刷刷刷。
d3是一个彻头彻尾的网游,更甚于星际争霸2,这点我觉得也没啥,但是完全没了单机模式我还是颇为不爽。不过尚可接受,所以应该也是没什么的。


2、游戏角色
d2是5个角色,和d3相同,d2资料篇是7个角色
这都没啥。至于说d3角色不符合暗黑定位的,我觉得…虽然某些职业感觉有些怪异,但是我觉得并没有到难以接受的地步,应该不算啥大问题。

3、等级系统
d2满级99,但是92以上升级极为困难,正常玩的话大部分角色不会超过94级,杀牛专用角色除外,但是纵然你的经验都因为死了而掉了,但是至少在寂寞的大怪的时候可以安慰自己”至少我还有经验“

4、技能系统
d2的技能系统复杂无比,有各种各样的玩法,不过要命的是这都是不可逆的,你想换玩法唯有砍掉重练。关于这点,我觉得…实在不怎么好,不过考虑到d2练个新的也就半天时间,也就无妨了。
d3是全新的技能池系统,怎么说了,我觉得这个是d3最大的创新,纵然我一点也不喜欢,不过不得不说确实蛮有心意,但是,快捷技能栏(一共也就4个)居然要通过等级提升来解锁,这个实在是…无法理解,不可接受

5,人物属性
d2是每级5点,自由分配,这个有优点,也有缺点…缺点同样是”不可逆“。很多人也许会说”反正10个人加出来都一样,有什么意义,但问题是各人就是不一样,比如精神盾格挡75%的加法就和其他盾不一样,当然精神盾是后出的老版本没有,不过其实我这个只是提出一个“自由”的理念,纵使这个自由是有限的。
d3人物属性全部是自动提升,也就是说装备能否装备仅仅和“等级”有关。当然事实并非如此。

6、装备系统
暗黑破坏神最吸引人的无疑就是庞大的装备系统,这里就只说说d2和d3的区别
暗黑2有着非常复杂的装备体系,而暗黑3本着“简化”这个原则让这一切变的简单,这并不是坏事。
但是有几点我是无论如何无法接受的:
除了特殊装备,其他几乎所有装备都有职业限制。
法术伤害和武器锋利度有关(衍生问题就是攻击速度和施法速度被统一)
不在有打击回复,格挡回复效果
装备属性的随机过于夸张。不管什么类型装备,几乎都能随机出“适合各个职业的属性”。我觉得这个不是偷懒就是设计人员已经不知道怎么设计装备了才能作出这样的事。总之就是,野蛮人可能在用某装备,法师(随便用一个顺口的叫法)也可能在用某装备。

装备掉落
拍卖行系统
宝石系统
铁匠系统
莫名其妙的地图锁系统
没bug就没法玩高难度
职业之间需要靠”近战受到伤害少30%”来平衡(纵使如此还是压根没平衡性可言),大哥你们已经不会用装备和技能搭配平衡了吗?虽然玩家需要的其实不是平衡,而是可以玩下去。
难度,莫名其妙的小怪设计。筑墙?what?这是啥?
奇怪的5层祝福配合技能池系统也让人无法理解

这篇文只能烂尾了。我发现我写不下去了。
我觉得d2有很多很多的缺点,但是也有很多很多的优点。
d3有很多很多的缺点,还几乎全盘否定d2的优点,只有屈指可数的优点。
这款游戏拥有类似国产网游的素质,而且比国产网游省钱。或许吧?谁知道呢
我觉得喜欢网游的,或许会觉得这个游戏还不错?或许吧
但是暴雪的理念绝对出了问题
不是bug但是可以讨巧就要修改
炼狱难度是“不让玩家通过的难度”
是用来“让玩家寻找能通过的方法,然后他们砍掉这个通过方法”的难度
恩,无法理解的设计理念,无论从极度简化的装备系统(拿着一把无比锋利的斧头的法师会比拿着很强力的法杖的法师强的多)


结论就是
我建议不要跟风买这个游戏,真的。服务器跟不上什么的这个真的不是问题,我完全可以接受,但是整个设计理念和“我”的期待相违背,这个就太让我失望了。
纵使我现在觉得“我买了典藏姑且算值得”其实只是没有办法的自我安慰。
或许我还会玩玩,消遣一下,纵使我不知道这个游戏有啥消遣的。

或许这个游戏会随着版本的更新有翻身的一天吧?或许吧
反正我“期待”那天的到来


[ 此贴被蔡卓妍在2012-05-27 20:31重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2013-02-07 18:43| 顶端
???

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事实上d3首周销量670w,破了PC类游戏记录
原价100美元左右的典藏版现在950rmb都收不到,楼主玩不下去,Cd-Key卖我吧;典藏版1000rmb收
老婆和一位朋友的CD-key还没着落呢


Where anticipation happens. Where 81 points happens.
Where afro happens. Where never meant to happen happens.
Where“长城” happens. Where tomorrow happens.
Where immovable happens. Where discussion happens.
Where bloody nose happens. Where regret happens.
Where short shorts happened. Where commitment happens.
Where heart happens. Where friends becoming foes happens.
Where are you kidding me happens. Where 1.3 seconds left happens.
Where nowhere to hide happens. Where good luck next round happens.
[1 楼] | Posted:2012-05-27 14:49| 顶端
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怎么卖cd-key
[2 楼] | Posted:2012-05-27 14:52| 顶端
???

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你买的实体版还是电子版?

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Where afro happens. Where never meant to happen happens.
Where“长城” happens. Where tomorrow happens.
Where immovable happens. Where discussion happens.
Where bloody nose happens. Where regret happens.
Where short shorts happened. Where commitment happens.
Where heart happens. Where friends becoming foes happens.
Where are you kidding me happens. Where 1.3 seconds left happens.
Where nowhere to hide happens. Where good luck next round happens.
[3 楼] | Posted:2012-05-27 14:58| 顶端
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实体。但是cd-key已用,试玩卡上的帐号已经送人。
[4 楼] | Posted:2012-05-27 15:00| 顶端
???

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有点麻烦 ,你在南京吧,当面交易还是有可能的,我联络下我那位朋友
下周PM联络


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[5 楼] | Posted:2012-05-27 15:16| 顶端
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销量不是证明这游戏优秀的证据。

正如COD7的销量也非常高,但只能证明COD6优秀,CDO7的质量反映在COD8的销量上.


[6 楼] | Posted:2012-05-27 16:25| 顶端
路人甲

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恩 仙剑5的销量也很高

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[7 楼] | Posted:2012-05-27 16:44| 顶端
黄瀬やよい

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其实我想说暗黑2毁灭之王现在能洗点来着


ピカピカぴかりん じゃんけんポン♪
[8 楼] | Posted:2012-05-27 16:50| 顶端
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我D2玩的不多,也还在观望D3,所以以下可能是脑补。

我大致的感觉是,这游戏的表现力很好。剧情烂归烂,但是气氛很足,甚至比战神系列还要有味道,能够勾起我探索和杀怪的欲望。这一点还没有国产网游能做到。所以等出了主机版我还是会买一下。

但对于老D2玩家和刷刷刷玩家来说,恐怕确实有很多数值设计上的细节令人失望了。不过我依旧乐观,因为数值设计随时可以调整,而游戏的表现力是没法修正的。




看见PS3和Vita就想砸
[9 楼] | Posted:2012-05-27 16:58| 顶端
???

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哦,我没想过说服不想玩这游戏的人去玩这游戏,说销量也不是证明这游戏多好
只是想说现在一cd-key难求,好多想玩这游戏的人都没拿到
如果相对d2同阶段(战网),d3已经不错了,你总不能拿1.00版的内容去和1.10的d2去比啊


Where anticipation happens. Where 81 points happens.
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[10 楼] | Posted:2012-05-27 17:53| 顶端
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另外d2从1.00慢慢更新到现在的1.13(?),花了差不多10年,现在d2的bn年前还重置过天梯

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[11 楼] | Posted:2012-05-27 17:58| 顶端
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cd-key难求不是178的错吗


ピカピカぴかりん じゃんけんポン♪
[12 楼] | Posted:2012-05-27 17:59| 顶端
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内容好改,平衡性好改。改到我觉得差不多了,我会回头去玩。
但是骨子改不掉,我绝对不会觉得d3是神作。甚至不会是优秀的作品。但是,如果它不叫暗黑破坏神,不是blz制作,或许可以改成一个我心目中的“优秀作品”吧
还有,d3在1.10之前出?为什么要和1.00比?何况1.00有这么扭曲?
顺便转一篇我目前看过最客观的d3评论文:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5198145&_fp=1

[13 楼] | Posted:2012-05-27 18:06| 顶端
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这么长的时间可以改变很多东西。然而,有那么一群人,在可以改变的时候,他们却选择了不去改变。

这群人就是暴雪。

十年的时间真的很长,特别是对于换代如换尿布的游戏界。DIABLO2在忠实粉丝眼里依然是神作,但面对新涌入的这群玩家,它已经年老色衰。十年前我们玩暗黑,玩天之痕、NOX、博德之门2。十年后暗黑又来了,而现在它面前的已经是老滚5、辐射新维加斯、斜坡与软妹三部曲这样的作品。玩家早已不是当年冲进苦痛囚牢第三层射劳模一脸然后连根事后烟都不抽就抓起金银财宝走人,如此反复一百遍的那群死忠,RPG也已经发展到了以自由化取胜的时代。而就在这样的时代,暴雪却选择了走一条看上去有点离经叛道的路。

他们再一次放弃主机平台;他们拼命想办法杜绝盗版,甚至不惜将DIABLO给MMO化;他们小心翼翼地遵循着45度固定视角,严谨得犹如郭敬明同学站在水深一米六的的游泳池里那样决绝无畏;他们再次扛起写有血红色MF两个大字母的旗帜,呼唤着藏匿在世界各个角落里的那些FARM爱好者……所有的行为,都与整个游戏领域的趋势格格不入。

这是暴雪的个性吗?也许曾经他们这样独树一帜并成功了。但这一次,我认为他们的做法不是个性的张扬。

他们的做法,来自于恐惧。





这开头我爱。


[14 楼] | Posted:2012-05-27 18:11| 顶端
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d2 1.06(?)西刚set是极品,最强武器是magic, 145伤害的单手剑

游戏没出怎么改?自然是出了会慢慢完善的


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[15 楼] | Posted:2012-05-27 18:16| 顶端
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下面是引用???于2012-05-27 18:16发表的:
d2 1.06(?)西刚set是极品,最强武器是magic, 145伤害的单手剑

游戏没出怎么改?自然是出了会慢慢完善的

你需要mf 混沌避难所才能有西刚set。145伤害武器烂大街随便点词缀凑起来就有,而且随便什么武器只要伤害高就行,sor,nec,bar用起来毫无区别。

还是那句话,很多东西可以改,我承认。我知道,我理解,我可以等待。
但是骨子里得病了,没救了。

[16 楼] | Posted:2012-05-27 18:23| 顶端
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技能连协、角色专属装备、多mod随机、单品rune、rune words以及聚气(除外)、光环属性都是1.07后的产物,距离d2发售都是3、4年后的事了

d3以上一开始都具备我觉得已经不错了


Where anticipation happens. Where 81 points happens.
Where afro happens. Where never meant to happen happens.
Where“长城” happens. Where tomorrow happens.
Where immovable happens. Where discussion happens.
Where bloody nose happens. Where regret happens.
Where short shorts happened. Where commitment happens.
Where heart happens. Where friends becoming foes happens.
Where are you kidding me happens. Where 1.3 seconds left happens.
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[17 楼] | Posted:2012-05-27 18:27| 顶端
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下面是引用???于2012-05-27 18:27发表的:
技能连协、角色专属装备、多mod随机、单品rune、rune words以及聚气、光环属性都是1.07后的产物,距离d2发售都是3、4年后的事了

d3以上一开始都具备我觉得已经不错了

你需要mf 混沌避难所才能有西刚set。145伤害武器烂大街随便点词缀凑起来就有,而且随便什么武器只要伤害高就行,sor,nec,bar用起来毫无区别。

还是那句话,很多东西可以改,我承认。我知道,我理解,我可以等待。
但是骨子里得病了,没救了。


我觉得我还是只要用这个回复来回复您
根本没有任何修改的地方
因为您上面提到的我一个也没提到。

[18 楼] | Posted:2012-05-27 18:30| 顶端
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下面是引用蔡卓妍于2012-05-27 18:30发表的:

你需要mf 混沌避难所才能有西刚set。145伤害武器烂大街随便点词缀凑起来就有,而且随便什么武器只要伤害高就行,sor,nec,bar用起来毫无区别。

还是那句话,很多东西可以改,我承认。我知道,我理解,我可以等待。
但是骨子里得病了,没救了。
.......

谁跟你说要mf diablo才出,d2有ias和fcr区分的,不是伤害高就行的
d3新的mf系统就是防止你mf单个区域


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[19 楼] | Posted:2012-05-27 18:35| 顶端
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