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【蛋疼】觉醒各种极限配对组合考察 + 配信外挂考察 + 「みんなの部屋」秘技(增加伤害最大)
极限配对篇
1、最多配对数
库爷×村娘,自捏×毒男/剩女,其余亲代11对,子代6对,合计19对。
2、最多疾风迅雷数
库爷×小红村娘以外,村民/盖亚/男自捏×小红/暗魔/丿丿,合计17人(女自捏的场合也是17人)。
3、力最大
(伟哥×女龙骑=面具男) × 力+4女自捏 = 男马克,转狂战or将军时力61(不含技能加成)。
4、魔力最大
(正太×暗魔/眼镜娘 = 坏娇MM/眼镜男) × 魔力+4自捏 = 马克,转贤者时魔力56(不含技能加成)。
补充: 1) 因巴斯JJ × 魔力+4男自捏 = 马子,转贤者时魔力54(不含技能加成),暗黑加护下装备イル输出与上述魔力56马克(作为咒术师时魔力54)相同。 2) (库爷×大小姐 = 绝壁) × 魔力+4男自捏 = 马子,转贤者时魔力53(不含技能加成),为习得天空之最大魔力角色。
5、技最大
(龙哥×小红/兔子/天才 = 盔甲MM/兔男/傲娇MM) × 技+4自捏 = 马克,转狙/杀手时技58(不含技能加成)。
6、速最大
(龙哥×兔子 = 兔男) × 速+4女自捏 = 男马克,转剑圣/杀手时速57(不含技能加成)。
7、幸运最大
(村民×舞娘 = 花花公子(遗传幸运+4技能) ) × 幸运+4女自捏 = 男马克,幸运57(含幸运+4技能)。 (村民×大小姐 = 猥琐僧侣) × 幸运+4女自捏 = 男马克,幸运56(不含技能加成)。
8、守备最大
(盔甲男×丿丿=冫冫) × 守备+4男自捏 = 马子,转将军时守备61(不含技能加成),转龙时守备64(含真龙石加成)。
9、魔防最大
(伪娘×大小姐 = 猥琐僧侣) × 魔防+4女自捏 = 男马克,转暗魔时魔防62(含魔防+10技能)。 (伪娘×丿丿 = 冫冫) × 魔防+4男自捏 = 马子,转女武神时魔防53(不含技能加成),转龙时魔防57(含真龙石加成)。
10、幸运最小
(小绿/盔甲男/盖亚/亨利×暗魔 = 坏娇MM) × 幸运-3男自捏 = 马子,幸运38(下限突破后48,仍需要 全能力+2 才能单人100%武器节约)。
11、战斗力最大
(大骑士/龙哥/伪娘/亨利×丿丿 = 冫冫) × 男自捏 = 马子 职业:龙(+270) 武器:真龙石(+48) 技能:下限突破(+70) 全能力+2(+14) 守り手(+7) 任意一项能力+2×2(+4) 能力补正:男自捏+3、丿丿+5、祖父+2(+17) 后排补正:基本+21、职业+8、A/S支援+2×4(+37,神军师 / 圣骑 / 战僧 / 龙 / 魔战 / 花嫁 限定) 应援补正:爱+14、七色+28、幸运+8、非移动+4×6(+74) 道具补正:チキの泪(+14) 跳舞补正:+8 法杖补正:マジックシールド(+5) 房间补正:+8 合计:576
12、伤害最大
上述【力最大】男马克 职业:斗士(+59) 武器:パルティア(+59) —— 天马特攻时,威力19×3=57,武器熟练度A再加2 技能:下限突破(+10) 居合一闪(+10) 弓达人(+5) 全能力+2(+2) 复仇(+42) 后排补正:基本+3、职业+5、A/S支援+2(+10,斗士 / 狂战 限定) 应援补正:爱+2、七色+4、力+4(+10) 道具补正:力の薬(+2)、HPの薬(配合复仇使用) 跳舞补正:+2 房间补正:+4 合计:215 发动暴击时,伤害 = (合计 - 敌守备) ×3 = 645 - 敌守备×3。
敌守备最小:圣战系谱配信ディアドラ(守备=3,需要凹守备0成长到10级后横转小天马,放到擦身队里给人擦到才能打)
13、最多疾风暗魔地雷(节约 + 埋伏 + 迅雷 + 暗魔职业)
天才×小绿/龙哥/盖亚/佣兵,舞娘×伪娘/亨利,自捏×任意有子代对象(兔子/女龙骑/眼镜娘除外),合计4人(女自捏的场合,加上女自捏5人)。 太阳地雷、必杀地雷、无疾风暗魔地雷略。
外挂魔符育成篇
1、暗魔
本游戏中,由于暗魔这一职业过分逆天,玩家只要配出 节约+埋伏+迅雷 的暗魔,配合改爆威力的吸血魔法书,便可横扫全游戏(最强者之名DLC除外)。
只需要按照 剑士→佣兵→(天马/勇者)→黑天马→暗魔 的顺序转职,便可拥有以上全部技能。
能力值可通过S/L大法,吃各种能力药、却又不消耗能力药个数,来轻易达到上限。
无下限突破DLC条件下,优先考虑拥有 幸运+4 或 王の器 的魔符,以便达成单人武器节约100%。(有全能力+2 DLC条件下,可追加考虑 幸运得意 的魔符) 有下限突破DLC条件下,则随意,因为幸运一定超过50,必能达成单人武器节约100%。
拥有 疾风迅雷 的男性魔符,如采用 居合一闪+魔达人+迅雷(+下限突破+全能力+2) 的配招,则可拥有疾风迅雷单位中最强的 超远程射击兵器 史莱姆 的威力。 其威力远超没有居合一闪的魔力得意女性魔符(居合一闪相当于魔力+10,魔力得意顶多+4)。 (补充:男疾风 居合一闪+弓达人+迅雷 转狙击手,同样也能拥有疾风迅雷单位中最强的 3格弓 威力。)
拥有 暗黑加护 的魔符,可自由选择法系职业,以达成暗魔职业做不到的某些用途。 其中泛用性最好的是黑天马,飞兵可全地图横行无忌。 其次是女武神和黑骑士,骑兵虽拥有不俗的移动力,但受到地形限制。女武神可兼用于拉人补血,黑骑士无此功能。 再次是贤者,移动力与暗魔相同,但魔力与技上限较高,可弥补暗魔法书命中率劣势,也可以拉人补血。 最差是神军师,此职业与暗魔相比几乎无优势,仅作为后排可提供稍强的属性支援。
拥有 幸运+4 且幸运46以上的魔符:マルス王子、セーラ、アメリア、エイリーク(DLC) 拥有 王の器 且幸运45以上的魔符:エフラム、マルス王、セリカ(DLC) 拥有 疾风迅雷 的男性魔符:ジャムカ、ジャファル、カミュ、セリス(DLC) 拥有 暗黑加护 的魔符:ミカヤ(DLC)、カタリナ(DLC)
以上未列出之 幸运48 以上的魔符:クレア、リュート、ラケシス、ナンナ、ミスト、チャップ、シグルーン、マルス(DLC)、エスト(DLC) (エスト(DLC)需要 幸运+4 与 全能力+2 共同使用 方可超过50)
2、龙
在真龙石的加成下,龙拥有凌驾于其他任何职业的防御力与攻击力。由于它的过分强大,龙魔符只有卡片チキ一张。 相比剧情里的龙角色,卡片チキ的力最弱,但她有疾风迅雷,机动力强得多,尤其当你的丿丿没结婚或没找到好老公的状态下。 卡片チキ的配招与暗魔类似,埋伏+迅雷+太阳/华炎/复仇(+节约)。
注意:卡片チキ如果转职成非龙职业,再保存到名鉴中,则她的龙属性和龙职业均会消失,再次雇佣她时便无法转职为龙。
3、擦身用魔符
擦身用魔符,就是 编入擦身队伍中 专门给其他玩家擦身来挑战 用的魔符。
相比玩家队伍,擦身队伍不能组队,所有组队技能全部失效,加上对手可以组队提升能力、自己却不行,使得擦身队伍的输出、命中率均不理想,耐久更不堪组队的一击,且容易被对手2连击(速度差>4则快者2连击)。
一般来说,对手组队(A支援)能提升3~9点的能力、带来约10~15%的回避率提升。 如果吼吼吼(爱+七色+速+幸运),则追加22%的回避率提升。 如果还配有X杀,则更追加50%的回避率提升。三者加起来已经提升了超过80%。 如果对手是高技职业,擦身队员是低技职业,则再追加约15%的回避率提升。四者加起来几乎提升了100%。 火力加得更猛,对手一组队,90%的援攻率(A支援),配合2连武器,不计吼吼吼就已经增加2个月光的出力,如何能招架。
因此,擦身魔符的配招,应优先考虑补强命中率,其次是利用奥义增强逆转能力,然后才考虑其他。 以下是参考资料:
高技职业:刺客、狙击手、剑圣、勇者、白天马、贤者……等 低技职业:大骑士、狂战士、暗魔、暗骑士、女武神、龙骑士……等 命中技能:X杀(+50)、幸运7(+20)、命中+20、热启动(+15)、诅咒(+15)、先之先(+10)、红诅咒(+10)、下克上(+15)等 攻击奥义:灭杀 > 月光 > 华炎 > 天空 > 复仇 > 流星 防守奥义:大盾 = 圣盾 > 太阳 > 天空
另外擦身队伍还有个特点,就是AI只会死冲,不懂排兵布阵,这使得擦身战趋向于积极进取、短期结束的快攻战。
由于上述原因,擦身战的武器消耗量小,武器没有节约的必要。 又因为经典模式死一人就会造成永久损失的缘故,对手不会让你打死了人、发动疾风迅雷/生命吸收之后还继续战斗。 因此 武器节约、疾风迅雷、生命吸收 等技能,平时很有用,但在擦身队伍里没有意义。
现列出以下四种常见擦身魔符类型。
(1)正攻型
正攻型采用 攻击奥义×1 + 命中×3 + 限界突破 的技能组合。 此组合不计X杀最多可增加55点命中率,已完全覆盖没有X杀加成的对手回避优势。 高技职业可少一个命中技能,腾出一个空位放其他技能,如王器等。
为了减少对手X杀的克制,此型魔符一般选择多武器职业,如黑天马、弓骑、暗骑、刺客、勇者、勇士、神军师、魔战士、花嫁等。 飞兵/骑兵拥有高移动力,使小地图的进攻效率更高,但弱点明确,容易被针对。 能力方面,刺客、勇者等高技速职业速得意最佳,其余则技得意最佳。
攻击奥义方面,灭杀最具逆转效果,但其一招定生死的特质,却使战术变得投机味重。 有的人会把灭杀换成月光,以少惹非议。月光的杀伤力不及灭杀具决定性,但配合2连武器也能达到类似灭杀的效果,且发动率更高。 华炎由于对手能组队,能力值占优,威力不及月光。 天空相当于发动率1/2的月光,但其副作用小,发动了还是能有决定性输出能力。 复仇必须自身损血而不死才能有威力,无双盾面对高援攻对手容易死、无机会反击,有双盾面对一般对手却损血较小、输出无力。 流星的出力完全依赖生输出,殊不知对手组队+吼吼吼之后,生输出只剩一点点,使流星威力与少损血复仇效果几乎同级……
(2)地雷型
地雷型采用 双盾 + 限界突破 + 祈祷/回复/魔防+10/魔达人/攻击奥义/太阳/命中 ×2 的技能组合。 此型通常为补血单位,适合职业有两防突出的战僧、花嫁,或是能间接用火神器魔法书提升补血面积的女武神、贤者。用于攻击的只有卡片龙较适合。 魔符能力方面,守备得意最佳。 注意双盾对援护攻击无效,此型遭遇到高援攻率的对手几乎派不上用场。
(3)自爆型
自爆型采用 反击 + 限界突破 + 祈祷/防守奥义 ×2 + 最大HP+5/攻击奥义/命中 ×1 的技能组合。 此型战略思想是:利用擦身队伍死冲的特性,配备近身武器主动出击,强迫对手近身战斗,使对手的输出伤害得以反弹回去,最终自杀。 此型职业和能力不拘,通常需要成群,以弥补祈祷发动率的不确定性,另外最好不要全队自爆,容易被针对性灭队。
最大HP+5 + 祈祷 可以让那些HP只有80的对手更容易被反弹秒杀。 但如果对手组队时控制前卫输出,增强后卫出力,则此型效果不佳。
(4)远程型
远程型 分 狙击手 与 史莱姆 两种,两者都是令对方没有还手之力的兵种。 狙击手型 可以配合奥义,但射程较短。 史莱姆型 无法使用奥义,但拥有夸张的射程,远自18~20格外都能打到对方。
狙击手型采用 限界突破 + 攻击奥义×1 + 居合一闪/弓达人/反击/命中 ×3 的技能组合。 史莱姆型采用 限界突破 + 居合一闪/魔达人/暗黑加护 ×1 + 命中×3 的技能组合。 暗黑加护+贤者 能额外提升9点命中率,但出力提升逊于魔达人。 暗黑加护+黑天马 能提升 2点移动力 和 4点命中率。
狙击手1人就可以拥有决定性出力,史莱姆则至少需要4人(居合一闪+魔达人)才能有秒人的能力。
缺点是两者都容易被X杀封死,尤其史莱姆型需要成群结队,一个魔杀封一队也不为过。 有个对策是全体史莱姆队员统一装同种武器杀,但很容易被对手看破而故意不使用该种武器而失效。
(5)啦啦队型
顾名思义,啦啦队型就是用来吼吼吼的。一般配招为 爱 + 七色 + 技 + 速 + 其他吼。 由于自捏是擦身队伍首名行动者,为了增加吼吼吼效率,此型一般不雇用魔符,而是由自捏担任。 缺点是由于擦身队伍排兵布阵的散乱,吼吼吼最多只能照顾到2~4人。
「みんなの部屋」(中译:大家的房间,英:Barracks)秘技
(转载自日站 http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/222.html )
【变更角色秘技】
使用此秘技,就能将发生「提升能力」「提升支援」「捡道具」事件的角色,变更成你的 指定角色。
操作步骤: 1. 进入「大家的房间」之前,存个档 2. 进入「大家的房间」,进去看 哪个角色 发生了「提升两项能力」或「提升支援」或「捡道具」的事件,然后确认该角色在「出击顺序」的位置 3. Reset,然后读取 步骤1 存的那个档 4. 随便进入一个遭遇战,把 指定的角色 排到 发生事件的角色 所在的出击位置 5. 离开遭遇战,进入「大家的房间」,就可以让 指定的角色 发生事件了
举例1: 假设 出击顺序 中,马克 排在第5位,自捏 排在第20位,在「大家的房间」中确认发生一次 自捏 提升两项能力 的事件。 现在我们要把 自捏提升能力 改成 马克提升能力,则有以下办法。 首先,我们随便进入一个遭遇战(假设出击数12),按照以下步骤对 马克 重新排序: (1)先取消所有人物的出击 (2)把 马克 前面4个人物选上 (3)把 马克 后面8个人物选上,此时马克前面有12人,马克排在第13位 (4)取消掉刚才选上的12人,再选 马克 后面7人,此时马克前面有19人,马克排在第20位,排序完毕 排序完毕后,退出遭遇战,进入「大家的房间」,就能使 自捏提升能力 变成 马克提升能力 了。
举例2: 假设 出击顺序 中,马克 排在第5位,自捏 排在第20位,库爷 排在第23位,在「大家的房间」中确认发生一次 库爷与自捏提升支援 的事件。 现在我们要把 库爷与自捏提升支援 改成 马克与自捏提升支援,则有以下办法。 首先,我们随便进入一个遭遇战(假设出击数12),按照以下步骤对 马克 重新排序: (1)先取消所有人物的出击 (2)把 自捏 及其后面2个人物选上,再把 马克 选上,使得 马克 所在位置为 自捏+3 (3)按照「举例1」的方法,在 自捏 前面堆19个人,此时自捏排在第20位,马克排在 20+3=23 位,排序完毕 排序完毕后,退出遭遇战,进入「大家的房间」,就能使 库爷与自捏提升支援 变成 马克与自捏提升支援 了。
【变更内容秘技】
使用此秘技,能变更拿到的道具种类,或变更提升能力的项目。
操作步骤: 1. 进入「大家的房间」之前,存个档 2. 进入「大家的房间」,进去看「捡道具」或「提升能力」事件中,捡到了什么道具,或提升了什么能力 3. Reset,然后读取 步骤1 存的那个档 4. 进入「大家的房间」,把进度停在触发「捡道具」或「提升能力」事件之前 5. 选择「名簿」然后取消 6. 继续进度,触发该事件,看 捡到什么道具 或 提升什么能力 如果不是你想要的,请退回到 步骤4 的状态,多次进行 步骤5,再继续进度,直到满意为止
举例: 假设在「大家的房间」中确认发生一次 马克提升技和魔防 的事件。 现在我们要把它改成 提升速度(另一项不限),则有以下办法: (1)事先存个档 (2)在 马克提升能力 事件发生之前,选择一次「名簿」然后取消,然后触发 马克提升能力 的事件,发现变成了 提升力和技,速度并没有提升,于是读档 (3)重复步骤(2),把选择一次「名簿」改成选择两次,如果还失败,就选择三次、四次……直到成功提升速度为止
番外篇:极限雇佣费排名
1 マルス王子 151400G 2 チキ、エスト(DLC) 150000G 4 マルス(DLC) 149800G 5 カタリナ(DLC) 149400G 6 マルス王、パオラ(DLC) 149200G 8 ミネルバ 148600G 9 ティアマト、ネフェニー、ミカヤ(DLC)、エリンシア(DLC)、エイリーク(DLC)、リン(DLC)、セリカ(DLC)、カチュア(DLC) 148400G 17 ラケシス、ナンナ、セーラ、アメリア 148200G 21 カタリナ、イシュタル、セライナ、女自捏(幸运苦手) 147800G 24 一般女性魔符、セリス(DLC) 147600G ?? クレア、ミスト、シグルーン、女自捏(幸运得意) 147400G
各魔符能力全绿确认:
HP トリックスター、ダークペガサス、ヴァルキュリア / マムクート 力 ジェネラル 魔力 賢者 技 賢者 速 ソーサラー 守備 ジェネラル / マムクート 魔防 ヴァルキュリア、バトルモンクorシスター、ソーサラー / マムクート
[ 此贴被WWWild在2023-06-09 14:28重新编辑 ]
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Posted:2012-09-26 08:33| |
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