» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 666乱数补完--图片版本
 XML   RSS 2.0   WAP 

本页主题: 666乱数补完--图片版本 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
T-cansys



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 359
精华: 0
发帖: 106
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32799 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2005-10-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
666乱数补完--图片版本











依据路径最短原则,把浪费的路径(测试用路径)取消,根据已经存储好的乱数和地形/敌人的影响产生相对固定的最短的路径(结果路径)。
因为相对固定,又是对接下来要消耗乱数的反映,所以次方法可以依次预测乱数大小。

这里[color=blue]黄色区域[/color]是完全不受地形/敌人干扰区域
中间黑色坐标为不能进行乱数预测区

两次预测结果分别为:(竖直为大,水平为小)
小大小大小 大小大大

虽然第2个箭头已经出了黄色区,但仔细可以看出路径没有受地形影响,所以游戏时要灵活掌握。



凹乱数是件辛苦的事情,其实能够保证不加的很少就可以了,所以我是看到出现一大队的“大”就放过,然后大家除了自己喜欢的要凹6~7个小,其他随便了~推荐大家。

[楼 主] | Posted:2003-07-29 18:36| 顶端
T-cansys



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 359
精华: 0
发帖: 106
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32799 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2005-10-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


很简单吧??大家给留点话呀
[1 楼] | Posted:2003-07-29 20:16| 顶端
lwbsjc



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 10241
精华: 2
发帖: 1085
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


问题是………………
图看不见………………

[2 楼] | Posted:2003-07-29 20:17| 顶端
T-cansys



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 359
精华: 0
发帖: 106
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32799 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2005-10-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


啊?我现在在网吧也看见了,不过图片的确是从校园网转来的
[3 楼] | Posted:2003-07-29 20:22| 顶端
T-cansys



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 359
精华: 0
发帖: 106
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32799 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2005-10-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


工网其他地方啊...
[4 楼] | Posted:2003-07-29 20:23| 顶端
lwbsjc



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 10241
精华: 2
发帖: 1085
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


那就应该想想办法解决。
[5 楼] | Posted:2003-07-29 20:23| 顶端
ORO_DeviL

头衔:『砰砰跳』大师『砰砰跳』大师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2416
精华: 10
发帖: 4926
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2003-03-06
最后登陆:2020-07-17
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


能看见, 不错啊。

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[6 楼] | Posted:2003-07-29 20:25| 顶端
cpj

头衔:资深好人资深好人
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 7725
精华: 1
发帖: 12654
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58951 HHB
注册时间:2003-06-01
最后登陆:2020-07-28
海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


………………乱数…………不懂………………

有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[7 楼] | Posted:2003-07-29 20:25| 顶端
T-cansys



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 359
精华: 0
发帖: 106
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32799 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2005-10-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]………………乱数…………不懂……………… [/B][/QUOTE]乱数就是从"0"-"99"这100个数里随机挑一些出来,成了一张固定的"乱数表",随着游戏的进行,随机事件依次消耗一定数量的乱数,如攻击miss消耗两个(当然"miss"也是由于命中率小于这两个消耗的乱数平均值大小决定的),路径变化因为不确定性所以也消耗乱数,

比如:
"5 65 8 19 47 85 66............."是一个乱数表的片段
一个人物做一次攻击:
如果命中率为36%,却因为大于(5+65)/2=35 而攻击命中,但同时,在命中判定成立前提下,还要在用"8"来做必杀判定(具体不知道),如过必杀发动,还要消耗"19"来做瞬杀判定.如果必杀后升级,就要用后面的"47 85 66............."来做升级判定,这样,乱数一直消耗下去,没了再生成~~~

[8 楼] | Posted:2003-07-29 20:49| 顶端
lwbsjc



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 10241
精华: 2
发帖: 1085
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 T-cansys 发表
[B]乱数就是从"0"-"99"这100个数里随机挑一些出来,成了一张固定的"乱数表",随着游戏的进行,随机事件依次消耗一定数量的乱数,如攻击miss消耗两个(当然"miss"也是由于命中率小于这两个消耗的乱数平均值大小决定的),路径变化因为不确定性所以也消耗乱数,

比如:
"5 65 8 19 47 85 66............."是一个乱数表的片段
一个人物做一次攻击:
如果命中率为36%,却因为大于(5+65)/2=35 而攻击命中,但同时,在命中判定成立前提下,还要在用"8"来做必杀判定(具体不知道),如过必杀发动,还要消耗"19"来做瞬杀判定.如果必杀后升级,就要用后面的"47 85 66............."来做升级判定,这样,乱数一直消耗下去,没了再生成~~~[/B][/QUOTE]……他……其实……是懂的

[9 楼] | Posted:2003-07-29 21:03| 顶端
si-si

头衔:正
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2448
精华: 5
发帖: 9629
威望: 20 点
配偶: damashao
火 花 币: 17188 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 圣战士
注册时间:2003-03-08
最后登陆:2021-06-26
游戏大陆的领主(II)朱红之钻(I)艾雷布的圣骑士(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


此终还是看不明白

[10 楼] | Posted:2003-07-29 21:08| 顶端
T-cansys



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 359
精华: 0
发帖: 106
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32799 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2005-10-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


要先看666的置顶文章,啊 啊
[11 楼] | Posted:2003-07-29 21:12| 顶端
菲利亚

头衔:ぬぬぬぬぬぬ
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2536
精华: 13
发帖: 5291
威望: 15 点
配偶: 魏薇
火 花 币: 13652 HHB
注册时间:2003-03-15
最后登陆:2013-12-26
艾雷布的圣骑士(II)赤血之心朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个,完全超出理解了。
骑兵绕的圈比步兵大,所以更。。。,,

[12 楼] | Posted:2003-07-29 23:12| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us