lazycai
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收集的一些系谱改造补丁与工具
今天将自己收集的一些系谱改造补丁与工具整理了一下。自己hack的过程中这些资料找了很久,希望对其他同好也有所帮助,节省大家搜寻的时间。
以下大部分补丁适用于火炎纹章圣战之系谱(FE4)的日文原版ROM(4,194,816 byte ROM,即有header的ROM),此类补丁对中文版ROM应该同样适用。有些下载站下载的ROM是无header的,用hex查看器打开文件会看到文件不是以00 02 00 80 00 00等空白内容作为开头。如果自己的文件没有header,可以用hex编辑器将下面的header.smc文件内容插入到你的文件头部: http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/header.smc
由于本人语言能力所限,无法为大部分补丁进行详细的说明,只能直接从原作者文档中复制粘贴出来,大概能猜个一二。大部分补丁我本人也没有用过,可能会有副作用,如果我用过没问题的补丁会特别说明。
【1】FE4binarytools_patches (368KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/FE4binarytools_patches.zip
从10.8MB的FE4binarytools(https://dl.dropboxusercontent.com/s/jrme3en2pq6lky1/FE4binarytools.zip)中挑选制作,包含如下12个补丁:
classchangelv1 - 让角色转职后回到lv1 04ADD1~ 22 91 A1 84 ⇒ 22 68 3D C0 ジャンプ先の追加プログラム ・003F68~003F88 ・05010B~05010F
criticalshake - 更改必杀的画面晃动效果 揺れる幅と向きの指定値 $19910F-199185 呼び出し部 $16A12B:BF 0F 8F 99 $16A147:BF 10 8F 99 $16A152:BF 10 8F 99
CRTdisplay - 把战斗画面中的lv显示换成必杀率显示。 $18AE8B:F6 0A C9 4E 7E → F6 0A ED 4E 7E $18AEA4:D8 0A 29 4F 7E → D8 0A 4D 4F 7E $203739~$203948の文字画像領域 $04AE42 $04DBE6 $04B9E6:20 6C E2 → 20 CF FF $04D81C:20 6C E2 → 20 CF FF $0501CF:22 80 FF D1 20 6C E2 60 $04E882:9D 38 00 → 9D 44 00 $04E8A3:22 9C EF 84 → 22 6A FF D1 $12016A:18 7D 44 00 22 9C $120170:EF 84 6B 99 3C 00 9D 38 00 9D 3C 00 9D 32 00 6B $120180:22 B0 FF D1 22 89 FF D1 6B AD DF 4E C9 04 00 F0 $120190:1E AD 3F 4F C9 04 00 F0 16 AD 39 4F 89 00 10 F0 $1201A0:03 9C ED 4E AD D9 4E 89 00 10 F0 03 9C 4D 4F 6B $1201B0:AD 1B 4F 8D 6F 05 22 E8 9D 84 C9 FF FF D0 03 A9 $1201C0:00 00 8D 74 05 AD ED 4E 38 ED 74 05 C9 00 00 10 $1201D0:03 A9 00 00 8D ED 4E AD BB 4E 8D 6F 05 22 E8 9D $1201E0:84 C9 FF FF D0 03 A9 00 00 8D 74 05 AD 4D 4F 38 $1201F0:ED 74 05 C9 00 00 10 03 A9 00 00 8D 4D 4F 6B
expformulachange - 击败不同职业的敌人获取不同经验值 以下のアドレス部分をジャンプ命令に変更 経験(倒した)04E9FD~ 18 69 1E 00 ⇒ 22 10 3C C0 経験(倒せず)04EA16~ 18 69 0A 00 ⇒ 22 34 3C C0 経験(倒した)の追加プログラム 003E10~ 経験(倒せず)の追加プログラム 003E34~
fe45statscreen - 把系谱的角色界面布局改成类似776那样 $098C00 A9 0B 00 85 00 A9 16 00 → A9 0C 00 85 00 A9 07 00 $099725 02 → 04 $09973A 04 → 02
NPC - realtime - 让NPC的战斗进入实时界面 変更箇所等の詳細について $4BD65:22 16 97 84 09 00 00 D0 2A 22 2D A0 84 C9 41 00 F0 21 C9 42 00 F0 1C 22 6A BE 87 C9 00 00 F0 10 C9 01 00 F0 0E 22 E5 95 84 89 40 00 D0 05 80 00 18 80 01 38 6B ↓ $4BD65:22 2D A0 84 C9 41 00 F0 2A C9 42 00 F0 25 22 6A BE 87 C9 00 00 F0 19 C9 01 00 F0 17 22 16 97 84 09 00 00 D0 0E 22 E5 95 84 89 40 00 D0 05 80 00 18 80 01 38 6B
npcenemydeath - 让NPC死亡时尖叫 敵ユニットを倒した際、また、中立ユニットが死亡した際に断末魔を上げるようになります。 改造倉庫、及び構造体の雑記の中の思考ルーチンメモより おまけ:断末魔関係 1EB2F2~のルーチンで判定している模様。 なのでこの辺の判定をすべて飛ばすとよさ気っぽい。 というわけで 1EB2F2:D0 18 → D0 31 鳴らしたくないときは性別をFFにするとOK。
playerautoequip - 让我方单位自动装备身上可以反击敌人的武器 本パッチを当てる前に$01A9F0~$01A9F9が空き領域であるかを必ず確認して下さい。 $04DA76:D0 → DE $04F7D9:8E E3 87 C9 00 00 D0 → F0 A7 81 8D 74 05 90 $01A9F0:AD 74 05 48 22 0C F6 84 68 6B
rangefix - 让装备远程攻击武器的单元可以移动 構造体パッチにデフォルトで貼ってある「FE4 全射程拡張パッチ」を解除し、 代わりに542氏作成の「武器・杖 使用装備制限パッチ」を適応します。 先に構造体パッチを当てているROMで、 $05F0A0~$05F13D + 100~200hくらいが00になっていることを確認してから当ててください。
swordskills - 所有人都可以用三剑技,并更改了三剑技的判定条件 プログラム変更箇所 $05FFE0-$06004D 流星・白・黒判定 $04E4BE:C9 13 00 D0 → 89 01 00 F0 $04E768:C9 14 00 F0 73 C9 15 00 F0 6E → 89 00 01 D0 73 89 00 02 D0 6E(89 00 03 D0 73 EA EA EA EA EA) $04E8D2:C9 14 00 F0 → 89 00 01 D0 $04F103:C9 15 00 D0 → 89 00 02 F0 $06004E-$0600B3 月光・太陽剣発動判定 by.542 ◆ruo0tlxqPQ
weaponDrank - 增加了新的武器等级 レベルの表示 $0A01D0~$0A01E7 武器屋での表示 $0A01E8~$0A01FF ステータス画面&ユニット一覧(剣・斧・杖・雷・光) $0BC040~$0BC057 ユニット一覧(槍・弓・炎・風・闇) ※☆・A・B・C・Dで構わない場合は弄る必要ありません。 ・各クラス武器レベルの設定 新設のDが03、-が04になります。 by.542 ◆ruo0tlxqPQ
weaponweightpatches - 用力/魔力作为体格,让重武器的使用者少掉攻速。该补丁经本人使用确认可用。 包含: strength-custom.ips strength-half.ips strength.ips strengthmagic-custom.ips strengthmagic-fifthed.ips strengthmagic-fourthed.ips strengthmagic-half.ips strengthmagic.ips (0′~`)ノ-=三★by65
【2】fe45_files(202KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/fe45_files.zip 从 http://ux.getuploader.com/FE4/ 下载而来(到该站找东西貌似需要架梯子翻防火墙),其中包含7个补丁(有asm和ips格式,asm补丁可以使用xkas软件应用,xkas软件下载地址http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/uoxkas_v06.zip,原下载地址我自己也给忘了-,-):
■ fe4_expand_sram.asm : SRAM 拡張パッチ ver 1.01 [変更領域] $00/FFD8 ($0101D8) $91/ED11 - $91/EDA9 ($11EF11 - $11EFA9) $91/EE8A - $91/EEB2 ($11F08A - $11F0B2) $91/EEDA - $91/EEEA ($11F0DA - $11F0EA) $91/EF29 ($11F129)
■ fe4_fix_lvup.asm : 闘技場 LVUP バグ修正 原版在斗技场内升级的有血统的角色无法享受到血统加成,本补丁修复了这个bug。本人确认可用。 [変更領域] $04A7C7 ~ $04A899
■ fe4_itemlist.asm : アイテム一覧拡張 可以显示的道具数量增加到255个 [変更領域] $89/C021 - $89/C105 ($09C221-$09C305) ; プログラム変更 $89/C106 - $89/C118 ($09C306-$09C318) ; 空き
■ fe4_six_letters.asm : 名前 6 文字表示 ユニットに名前 6 文字を用いた際の不具合を修正します.
■ fe4_range.asm : 全射程拡張 ver 1.02 武器/魔法/杖の射程を 1 ~ 16 までの範囲で自由に表示できるようにします. このパッチでは,武器/魔法の射程が 10 以上であっても移動できるようになっています. [変更領域] $84/F521 - $84/F5BE ($04F721 - $04F7BE) ; $04F7AD - $04F7BE は未使用 $87/B541 - $87/BB26 ($07B741 - $07BD26) ; $07BC3B - $07BD26 は未使用
■ fe4_new_datalist.asm : 攻撃時 必殺/攻速表示 + 地形回避率表示変更 ver 1.02 攻撃時に必殺/攻速を表示できるようにします. [変更領域] $C0/197B - $C0/1FB9 ($001B7B - $0021B9) ; 圧縮データなど $84/D548 - $84/D693 ($04D748 - $04D893) $84/E05F - $84/E09F ($04E25F - $04E29F) $85/8D63 ($058F63) $85/8DB5 - $85/8EC4 ($058FB5 - $0590C4) $85/8F61 - $85/9077 ($059161 - $059277) $85/9099 ($059299) $85/915A - $85/91B1 ($05935A - $0593B1) $85/989A - $85/9972 ($059A9A - $059B72) $85/C5CB - $85/C630 ($05C7CB - $05C830)
■ fe4_fix_loading_skill.asm : 武器スキル読み込み変更 見切り(特殊剣の判定),特殊剣,待ち伏せ,怒り,必殺(アイテム)の武器スキルを 読み込めるようにします.敵の装備変更による武器スキルの変化にも対応しています. [変更領域] $84/E127 - $84/E135 ($04E327 - $04E335) ; (特殊剣の)見切り判定 $84/E146 - $84/E165 ($04E346 - $04E365) ; 特殊剣の判定 $84/E210 - $84/E24B ($04E410 - $04E44B) ; 待ち伏せの判定 $84/E663 - $84/E66B ($04E863 - $04E86B) ; 怒りの判定 $84/FDC5 - $84/FDCD ($04FFC5 - $04FFCD) ; 必殺の判定 $85/9943 - $95/9971 ($059B43 - $059B71) ; サブルーチン ; fe4_new_datalist.asm での空きを利用
【3】ロード自作パッチ類(1.2MB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%99%E8%87%AA%E4%BD%9C%E3%83%8F%E3%82%9A%E3%83%83%E3%83%81%E9%A1%9E.zip 包含如下11个补丁:
月光剣仕様変更・改 好像是让月光剑的效果变成对方防御减半(而不是归零) $04E8EC:AD 74 05 → 20 14 FF $050114:22 12 FE CF 60 $100012:B9 3C 00 4A 99 40 00 AD 74 05 38 F9 40 00 $100020:38 F9 3E 00 C9 01 00 10 03 A9 01 00 6B
再攻撃仕様変更パッチ 一些剑技和追击的判定更改,看不太懂。
状態異常系武器の効果発動率変更パッチ 状态异常系武器如睡眠剑、狂乱剑在攻击敌人时附加效果的发动率计算公式变更,有四个参数对应四种情况,取决于受攻击方是我方还是敌方,以及攻击方魔力与被攻击方魔防的比较。
FE4 構造体パッチ等々 构造体相当于ROM框架,方便想要制作改版的同学。同时包含一些ROM结构说明与ASM教程等。
FE4 突撃スキル仕様変更パッチ 更改突击技能的发动率计算公式。
FE4 戦闘時必殺率表示(多分完全版…?) 即上述CRTdisplay补丁,这里重复了。
FE4 自動武器選択 即上述playerautoequip补丁,这里重复了。
FE4 テストとして冗談で作った聖戦2 这位ロード同学自己制作的一个改版,着重于功能和难度调整。
FE4 レベルアップ時上昇値拡張パッチ 限定子代成长率以防止高等级登场的子代数值溢出。
FE5 戦闘時必殺率表示 776的补丁,忽略。
アーチャーモーション汎用化 使用弓武器攻击和回避的动画程序分析,似乎可以让原本不能用弓的职业使用弓?没太看懂。
【4】FE4 Nightmare modules(239KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/FE4%20Nightmare%20modules.zip 集合了 http://www.feshrine.net/hacking/nightmare.php 和 lorenafe4nightmare 的Nightmare模块,能够完成大部分的ROM修改需求。有几个模块好像用不了,不过可以用其他修改器替代。作为修改器的Nightmare其操作界面实在不好用,我个人主要是用Nightmare的数据对照着到hex编辑器做查找的,基本上都很准。模块一览: Battle Music Editor.nmm Chapter Music Editor 2.nmm Chapter Music Editor.nmm FE4 Holy Blood Editor.nmm [Army Editors] FE4 Army Editor.nmm FE4 Army Pointer Editor.nmm [Character Editors] Character Skill Table Editor.nmm FE4 1st Gen Character Editor.nmm FE4 2nd Gen Character Editor 1.nmm FE4 2nd Gen Character Editor 2.nmm FE4 2nd Gen Character Editor 3.nmm FE4 Hair Color Editor.nmm FE4 Name Pointer Editor.nmm FE4 Portrait Pointer Editor.nmm FE4 Promotion Editor.nmm FE4 Sibling Bonus Editor.nmm FE4 Triangle Attack Editor.nmm [Children Editors] FE4 Children Definition.nmm FE4 Children Editor 1.nmm FE4 Children Editor 2.nmm FE4 Children Editor 3.nmm [Class Editors] Class Skill Table Editor.nmm FE4 Battle Sprite Editor.nmm FE4 Class Editor.nmm FE4 Class Name Pointer Editor.nmm FE4 Class Portrait Pointer Editor.nmm FE4 Map Sprite Editor.nmm FE4 Shield Definition Editor.nmm FE4 Shield Sprite Editor.nmm FE4 Terrain movement.nmm Skill Icon Display 1.nmm Skill Icon Display 2.nmm Skill Icon Display 3.nmm [Enemy Editors] FE4 Enemy Editor 1 ~ 29.nmm [Holy Character Editors] FE4 Holy Character Editor 1 ~ 19.nmm FE4 Holy Character Editor Leptor.nmm [Item Editors] FE4 Circlet Editor.nmm FE4 Item Editor.nmm FE4 Item Name Pointer Editor.nmm FE4 Item Sprite Editor.nmm FE4 Magic Animation Editor.nmm FE4 Player Weapon Editor.nmm FE4 Ring Editor.nmm FE4 Weapon Bonus Editor.nmm FE4 Weapon Editor 2.nmm FE4 Weapon Editor.nmm Item Skill Table Editor.nmm [Love Editors] FE4 Love Bases 1.nmm FE4 Love Bases 2.nmm FE4 Love Conversations.nmm FE4 Love Growths 1.nmm FE4 Love Growths 2.nmm [Shop Editors] FE4 Chapter 1&2 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 3 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 4 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 6 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 7 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 8 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 9 Shop Editor.nmm FE4 Chapter 10 Shop Editor.nmm
【5】圣战系谱中文版改良补丁v103(34KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/tata2007_103ab.rar tata2007的补丁,下载自其网络空间 http://flamedragon2.ys168.com/ 原始补丁说明(B版,本人确认可用): 一、此补丁由tata2007制作,转载请注明原作者信息。 二、补丁适用于火花天龙剑的圣战系谱汉化第四版ROM,请勿将其用于其它版本包括TS版,否则后果无法预料。 三、此补丁只做了一些方便玩家的改进,没有对系统做任何变动,不喜欢改版的玩家大可放心。 四、此补丁已经包含了FE4C_7特技显示补丁、FE4C_属性绿化补丁的所有效果,请勿与后两者同时使用。 五、具体改动如下: 1、人物界面右上方增加了必杀和攻速数值; 2、可以显示7个特技; 3、能力达到上限之后,其数值将以绿色显示; 4、武器附加数值以绿色显示; 5、集成了FE4_PATCH氏的斗技场BUG修正补丁;(lazycai注:即上述fe45_files中的fe4_fix_lvup.asm) 6、修改了第四章希尔维亚访问村庄得到守护之剑的事件,以避免原版的死机BUG; 7、追加子代登场能力和成长率保护程序,限制其不含血统修正的各项成长率数值不超过127,含血统不超过200,能力不得超过上限,以防止数值溢出;(lazycai注:功能和上述ロード同学的FE4 レベルアップ時上昇値拡張パッチ应该是一样的,但是实现的方法不同。) 这个版本的补丁是应某玩家的要求制作的,不显示装备特技,以确保显示特技总数不会超过7个。 - 2010 by tata2007 -
【5.1】FE4Cgreen(14KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/FE4Cgreen.rar 同样是tata2007制作的补丁,上限数值显示为绿色,附加数值显示为黄色。这个补丁我找了好久,很多链接都失效了,tata2007自己的资料库里也没有,最后在http://asvel.ys168.com/这里找到的。下载下来的文件名乱码了所以做了重命名。 本补丁主要变动在0x5ec70 ~ 5edb3,此处新增了程序。其他涉及界面显示的部分有大量零散变更,特别是0x989dc ~ 9a7e4一带。
【5.2】FE4Cskilldisplay(13KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/FE4Cskilldisplay.rar 同样是tata2007制作的补丁,个人界面特技可以显示7个。跟上面的补丁在同一个地方下载的。
tata2007的综合补丁仅适用于中文版ROM,而上述两个零散补丁是通用于日文原版ROM的。综合补丁无法用于原版ROM的原因在于人物界面右上角新增参数的显示,因此理论上我们也可以用一系列补丁组合在原版上实现类似tata2007综合补丁的效果,即: - FE4Cgreen 补丁 - FE4Cskilldisplay 补丁 - fe4_fix_lvup 补丁 - FE4 レベルアップ時上昇値拡張パッチ 如此就只剩下舞娘拿剑的bug,这个其实影响不大了。本人根据tata2007的综合补丁反向做出了一个适用于原版ROM的补丁,不过未经过原作者的许可就不公开了。其实有了上面的资料要自己实现也不难。
【6】银河漫步ROM修改器(499KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/%E9%93%B6%E6%B2%B3%E6%BC%AB%E6%AD%A5ROM%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8.rar 非常好用的修改器,由银河漫步制作,原下载地址在 http://forum.cheatmaker.org/showtopic-195.aspx。该修改器可以修改两人相邻增加的好感度bonus(这下塞利斯可以轻松的推倒妹子又不用放弃第二把勇者剑了),可以修改武器必杀触发的斩数条件,击败敌人/用杖/跳舞/给钱等行动的经验值基准等数值,这是我在其他修改器里都没有找到的功能。也有不足之处,比如没有我方物品列表的编辑功能(可能是忘了做?这个功能可以用其他编辑器补足),不过最大的问题在于本修改器是专门针对他所做的一个中文版ROM框架(可在上面那个cheatmaker的帖子里一起下载)而设计的,由于该ROM继承了tata2007所做TS版的设定,技能映射表与日文原版不同,因此如果直接应用在原版ROM上容易犯晕。
【6.1】skilltable.ips(318B) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/skilltable.ips 技能映射关系与银河漫步的修改器进行了匹配,从而可以使用银河漫步修改器对日文版ROM进行编辑。应用本补丁后所有职业、道具和人物的技能会脱离ROM原有设计,并且其他的ROM编辑器将无法正确的应用于补丁后的ROM,如果不使用银河漫步修改器则无需应用本补丁,单纯希望增加职业技能的同学可以直接使用Nightmare软件执行FE4 Nightmare modules/Class Editors/Class Skill Table Editor.nmm。 当然,我们也可以不改ROM,而是看着下面这组映射表,借着脑补使用该修改器。 个人技能映射关系变更说明: 补丁后(银河编辑器) vs 补丁前(原版) 追击 —— 怒 连续 —— 追击 突击 —— 连续 必杀 —— 支援 愤怒 —— 见切 —— 见切 祈祷 —— 祈祷 精英 —— 必杀 值切 —— 伏击 生命 —— 突击 痊愈 —— 流星 支援 —— 月光 偷盗 —— 大盾 —— 再动 —— 流星 —— 生命 月光 —— 精英 太阳 —— 偷盗 —— 太阳 星光 —— 暗星 —— 值切 返回 —— (星光、暗星在原始ROM中是未使用的技能,使用本补丁并给人物加入该技能后进入游戏也仍然无法触发,看到的技能说明也是空的。) 职业技能映射关系变更说明: 补丁后(银河编辑器) vs 补丁前(原版) 再动 - 再动 大盾 - 大盾 偷盗 - 怒 舞蹈 - 追击 支援 - 连续 太阳 - 偷盗 流星 - 月光 - 舞蹈 追击 - 连续 - 突击 - 伏击 - 支援(魅力) 必杀 - 必杀 愤怒 - 祈祷 - 生命 - 物品技能映射关系变更说明: 补丁后(银河编辑器) vs 补丁前(原版) 再动 返回 - 痊愈 痊愈 - 生命 追击 - 值切 连续 - 再动 突击 伏击 必杀 - 必杀 见切 - 回城 祈祷 - 祈祷 大盾 - 追击 支援 精英 生命 - 盗窃 偷盗 值切 - 精英 应用补丁后需要按照自己需求重新编辑各职业、道具、人物技能。由于人物技能涉及继承,因此最好不要使用之前的存档,而是重新开始游戏。 ROM变更部分:0x7a3ea ~ 07a4bb
【7】fe4hackdocs(936KB) http://7q5axq.com1.z0.glb.clouddn.com/fe4hackdocs.ZIP 一些FE4 ROM修改的文档,其中的data和structures目录很有用,有助于理解FE4的数据结构。不过其中的大部分在学园的帖子里已经有过讲解,这个文档可以放在本地备查。
---暂时就这些---
最后附上一些FE4 ROM hack的参考资料: fireemblem.net火花学园修改教程 http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=70416&fpage=1 (很全面的索引帖) http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=152255&fpage=1 (数据结构专帖,内容与上述fe4hackdocs有不少重合,不过这里是中文的而那边是英文的) tata2007的资料库 http://flamedragon2.ys168.com/ (各种改版ROM和补丁工具这里都能找到) 另一个不错的资料库 http://asvel.ys168.com/ (ys168的很多空间现在已经失效,这个还能用不过不少文件也不能下载了) 日站资料 http://sheeda.himegimi.jp/olwen.html#FE4 (一个爆长的叫做binary神的讨论帖的索引。有耐心的话能在里面找到很多宝) http://edr2.com/ http://ux.getuploader.com/FE4/ (有非常,非常,非常多的补丁。但是命名非常混乱。而且需要架梯子访问。) 英文站资料 http://feuniverse.us/t/fe4-resources/429 (内有超多资料,虽然是英文站但大部分补丁都是从日站搜集的,下载地址主要在dropbox) http://www.feshrine.net/hacking/nightmare.php (其中有Nightmare软件下载与模块下载) 银河漫步ROM框架与修改器 http://forum.cheatmaker.org/showtopic-195.aspx (cheatmaker论坛还有很多其他的东西,也可以逛逛)
【附录】一些可能有用的ROM地址 通过学习以上补丁和网站资料(主要是银河漫步修改器和binary神的讨论帖),总结了相对冷门的修改地址,供参考。 恋爱的相邻进行值:0x4c5e6 ,默认值06 ,计算公式是这个byte的值-1 可以发动必杀的武器斩数:0x7E354 ,默认值32(十进制的50) 斩数武器发动必杀的几率基数:0x4ffb2 ,默认值32(十进制的50),计算公式是 斩数-该数值+人物的技 斩数上限:0x7e37c 与 0x7e380 两处,默认值64(十进制的100) 偷盗经验值:0x4d5e7 ,默认值0A 跳舞经验值:0x4ecc1 ,默认值0A 消灭敌人经验值基数:0x4e9ff ,默认值1E,计算公式是 该数值+(敌方lv-我方lv)x2 击中敌人经验值基数:0x4ea18 ,默认值0A,计算公式是 该数值+(地方lv-我方lv) 用杖经验值基数:0x4fbd0 ,默认值0A,计算公式是 该数值+(价格/耐久)/20 制圧可能クラス 5E641:06 5E646:2C カリスマ支援効果 4DDDD:0A 恋人支援効果 4DDF0:0A 指揮・支援効果有効範囲 4DD93:?? リング上昇値完全版 49D38 パワー 49D92 マジック 49DED スキル 49E49 スピード 49EB5 シールド 49F21 バリア 49F78 レッグ 49EA4 まもりのけん 49F10 バリアのけん 注意・レッグリングのみステータス画面での数字が変わりませんが 移動力はきちんとかわっています。 レッグリングのステータス画面は 49FBA:03 を変えれば表示されるみたいです。 まもりのけん と バリアのけん の効果を同時発生させる方法 49F08 の 0F を 0E に変更すれば、まもりのけんが両方の効果を発揮します この場合、バリアのけんは修正が無くなりますのでご注意 怒り発動条件解除 4E87E:06>00 これだけだとみきり持ちのユニット以外には無敵のスキルになってしまうので 4E880:64>?? ここで怒りの発動確率を変えれます。 全キャラ値切り状態 4B49D:26 4B4A6:1D 特殊剣スキルをみきりの対象外にする 4E335:00 月光剣・太陽剣の命中率100%が解除 4E76C:73→00 4E771:6E→00 大盾の発動率 4E7FF:14 14がデフォルトで Lv% 0Aでおそらく 2*Lv% 00で100%発動 4E4DEも連続の発生に関係してるみたいです。 勇者武器(2回攻撃属性)と連続を共存させる方法 ・4E4ECの13 を 00 に変更 待ち伏せ発動条件解除 4E447:02>00 4E4D9 連続発生率の補正値。
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Posted:2016-07-02 09:56| |
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