ciazl
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FE中的将军!
我发现诸位玩FE都喜欢剑士或是魔法士,而且往往就用此一人就可清完一版 坐板凳的往往都是一些诸如将军职业的人 为什么: 就因为前者强!后者攻防虽高,但敏低容易被追击,且移动缓慢
但FE虽是游戏,但也描述的战争吧 前者虽强但说白了也不过是一介武夫,只是个人 谁看过一场战争是一介武夫可以定胜负的 战争的主角们还是那些将军们,他们的指挥才华才能决定战事的走向
其实FE中也可以体现出来的,就是指挥力 系谱和776中不是用过吗
我的想法是在将军这种职业一定周围内的己方人员有能力加乘 除HP上限、移动力、幸运都加 将军的指挥力由人设决定,可分为几级,一级每样能力加一,依次推 但只要是将军都有指挥力,还可以通过特殊事件加级,如XX被XX名将指导
可以把敌人能力加高,敌人平均等级=我方最高等级 我方新登场角色=我方平均等级 指挥力最高十级,也就是每样都加十点,但只有名将才有,也可敌人特有 加大了难度
总的来说也就是,如果在没有将军指挥的情况下 同职业的比有将军指挥的上限少 比如剑士力量上限24,XX和XXX都达上限24 XX边有指挥为5的将军,那他力量为29,突破上限5点 就强于XXX,即使XXX还可以升级,但也无法上升力量
这样将军的作用就体现出来了 以前的将军都太鸡肋了
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Posted:2003-08-06 01:41| |
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