独孤有爱 
 
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★ 【扪心尴尬】《梦4》的这几个设定真是太坑了…… 
   进入C路线或B路线、 B路线最后一关里奇叛变事件
  的几处“关键分支”都有“达成或未达成某种条件而自动(强制)选择(替玩家‘做主’)”这种事。。。。
 
  然后。。。。 因为经验不足(没仔细看资料), 这次(去年7月开始)玩SS版《梦4》,计划是玩C路线。
  结果。。。。
  严格按照进C路线的条件(触发相关事件等)来玩, 结果到了分支处时还是栽了跟头——“被强制”进了A路线。。。。
 
  原因? 在于我忽略了(没仔细看)条件中的其中一项——2个公主的好感度也有要求。。。。_| ̄|〇
 
 
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  因为我这次“未完继续”玩, 距离上次中断进度隔了将近1年时间(当时是因为卡在了?3不能完美过关而暂时搁置了进度), 我早就忘了当时玩的时候是打算向哪个MM告白。。。。。_| ̄|〇
 
  正好《梦4》的好感度设定很用心(复杂),在有些场合根据对方好感度不同会出现不同的选项, 所以我正好利用这点“查”出了我打算告白的对象是蕾伽尔。(原因应该是之前玩PS版时没告白成功,这次就想第一个先告白自己最喜欢的MM)
 
  后来才想到有更简单的办法: 看一下自己之前开场问题回答的记录,看了其中的好感度选项选的是谁就知道了。。。。
 
  然后这时的情况就悲催了:
  我玩C路线是打算向蕾伽尔告白, 所以之前的加好感度选项都是优先加蕾伽尔的。
  然后很多选项都是“A的好感度增加的同时B或者B+C等人会减少”,需要取舍。
 
  因为我这次玩的时候决定吸取之前玩PS版时三心二意导致最后一个都没告白成功的教训, 就优先考虑蕾伽尔,没管2个公主的好感度。
 
  万万没想到,
  就算不向她们告白,也要“特意”去“照顾”她们的好感度??? ——否则连C路线都进不了,还告什么白呀?
 
  然后我大概对照和测算了一下(虽然这些好感度选项只是简单的加减法,却仍然让我看得晕头转向……), 发现了一件事:
  如果C路线想向蕾伽尔告白, 貌似难度“比较高”???
  ——因为进C路线之前必须考虑满足2个公主的好感度, 而进入C路线后,给蕾伽尔加好感度的机会也并没有几次。
  然后这几位大小姐的好感度要求还都比较高…… (是不是侧面说明主角在他们的“第一印象”里的得分并不是很高,所以需要之后说那么多好听的话、做那么多的事作为“加分项”来补足……)
 
 
  有没有人已经做到过C路线告白蕾伽尔成功? ——不使用秘技、修改这类。
  是不是必须得在开场问题中也多增加一些好感度才行?
 
  我想自己算一下, 但是大概试了试,感觉太麻烦了。。。。 所以还是直接问现成的答案吧。。。。。
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  另外一个很坑的地方就是 结盟值 这个东西。
 
  我想先问一下:
  “结盟值”这种东西的存在, 对玩家来说除了“碍事”(破坏进入某条路线的计划等)和有时候“剥夺玩家的选择权”外,
  有什么“好处”吗?
 
  我的感觉就是完全有弊无利。。。。。
 
  如果说结盟值高一些“显得”有成就感,那也不太说得通 ——大部分玩家在不需要敌全灭的情况下依然追求敌全灭,主要还是为了获得更多经验或者挑战自己之类,
  而不是“为了增加这个隐藏数值”吧?——而且这个东西并不是“越高越好”,有时候还需要刻意降低(在不动用修改大法的情况下)。
 
  这让我想起《DER》时也有类似的坑人例子 —— 一旦开场问题选了某个选项,在一些分支路线处就会“强制”玩家进入某条路线。
  如果不想, 就得动用选关秘技或者弃档重打,都会严重影响玩家心情和浪费时间。
 
  结盟值其实在《梦3》中就有,但是后来貌似因为赶工,游戏没做完, 就把这部分“废弃”了。
  我很好奇在设计者的策划里,《梦3》中的结盟值会起到什么作用? 会不会也影响分支路线?(我估计《梦3》最初应该是考虑过做分支路线)
  或者也像《梦4》这样对玩家“有弊无利”?
 
  欢迎各位发挥一下脑洞 ——如果之后有人要做《梦4》和《梦3》的修改版,貌似可以在这方面“做一下文章”? (让这个数值起到另外的作用,比如必须达到多少以上才能进入高难度挑战性关卡)
 
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  PS:我当时继续将近1年前的进度, 然后连续打了3关(?3、15、16)后终于要进入分支路线了,心里那个激动啊……
  然而过关后的存档显示下一关是17A,当时就心里感觉不妙。 但还是忐忑地继续看了之后的剧情。。。。
  然后,在是否结盟时居然出现了选项?! 那么,这就表示依然可以进C路线???
  但是很快就发现是白高兴了一场 ——表达反对后,那个猪头国王就像法官一样一句“反对无效”就把主角给打发了。。。。
 
  打了那么长时间,时间跨度1年多,终于到了“门口”了却发现进不去…… 这种感觉。。。。_| ̄|〇
  当时纠结了好一阵 ——是这次放弃C路线的原计划,先玩A路线, 还是读取之前的存档,从2个公主的第一次好感度选项开始重打。。。。
 
  2个方案都不想选, 于是想到了新的方案——修改。。。。也就是赤果果的“作弊”。
  本来这次玩时的基本要求(限制条件)就是不能用秘技(除了进?5)和修改, 然而现在。。。。
 
  因为SS版没有现成的修改器, 我又只有动态修改的初级水平。
  所以本来是打算发帖求助, 后来着急玩,想着就算发了帖也不一定有人能(愿意)帮忙,而且还不知道要等多长时间才能有结果(或者一直没结果)。
  就自己试着动手修改了一下。 运气不错,一次成功。 然后……
  靠“作弊”的方式才进了C路线。。。。_| ̄|〇        
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 好人卡是阻碍人类文明进步的绊脚石——发给情敌除外。 神说: 要有爱。于是宅男横空出世。 洒家说:爱要对称。于是宅女光彩下凡。 领导说:爱要有风险。于是异化出了腐女。 楼霸说:风险要平分。于是**** 出了伪娘。 …… 【后宫补完计划】逆风憧憬中。。。。[带薪修行中]   好人卡之歌   一些同人ACG视频   宅狼骑士团 该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^*  雨中
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Posted:2018-07-05 12:43| | 
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