流星剑+必杀=无敌
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关于凹点的实用性
火焰系列的特色便是各人不同的成长率,而通过凹点就可以不理会成长率带来的限制,把每个人都练到尽量的强.此时成长率所体现的价值只是凹点时的辛苦程度而已.这样固然能把角色培养的更强,但代价就是大量的时间和精力.现在提倡游戏的快餐形式,这便与此理念格格不入.再者,凹点无非就是想让角色超出一般的成长模式,达到完美境界,试问,抱着这样的一种思想,与使用修改或金手指有何区别?目的都是一样,何必要浪费大量时间在凹点上呢?小D第一次写此种文章,才疏学浅,有不足的地方还请各位多多指教.文中若有引起大G们不适的地方,还请多多包含.
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[楼 主]
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Posted:2003-08-27 08:53| |
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