秋风
传说中的“战死”
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为了适应市场做出了妥协难度剧情等的变得更符合大众口味了吧,至于好坏这个不好说,只能说 它努力生存下来了!而且得到了比以前更多人的支持,销量虽然不能完全用来衡量一个游戏的质量,但却是十分重要的参考标准。而且对于开发者来说这也是很重要的,因为关系到下一作开发能否获得更多的开发资源以求做出更好的游戏(典型的例子MONO的 XBX 在WIIU上因为开发人手充足,结果就是WIIU这破机能能跑720P 地图又好看 高达帅出油!然而在机能比WIIU更强劲的NS上开发的 XB2 XB1RE 却连720P都达不到只有5XXP 甚至还会掉到3XX P 就是因为人手被调走了....!!)~~再者其实很多系列老玩家已经没有当年游戏玩的少的懵懂,玩个游戏就容易斤斤计较(我自己有时候也有这毛病 哈哈哈~)比这比那抠细节。而记忆又过度美化过去的东西,自己的神作~经典什么的~也可能是现在的玩家眼里不堪入目的4399罢了~!所以其实好坏标准~因人而异~因时而变!单机游戏这种比较独立的娱乐最重要的是自己喜欢就好了~~没必要太在乎别人的看法!重要的还是自己喜欢
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专业睡觉~
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[13 楼]
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Posted:2020-05-27 07:29| |
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