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来讨论下《TO重生》希望改进的地方吧!
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来讨论下《TO重生》希望改进的地方吧!
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曹纲
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来讨论下《TO重生》希望改进的地方吧!
这作对于我来说算是超过预期了,调整改进的地方非常多,打分的话我会毫不犹豫的给出满分!不过还是有一些小的地方希望能有改进,虽然基本没什么希望……
1.中文翻译
剧情翻译没什么问题,人名地名就非常生硬别扭,能做些润色就好了,或者游戏里面出个更名卡道具也行啊
2.操作
现在还是方向键主操作而不是摇杆,刚上手真不习惯,玩了几天才适应。ps系的手柄还好,ns的手柄位置就比较累人了
3.军团等级
这个新设定整体来说还是非常有效地控制了游戏的节奏和难度,但在第二三章也出现过长期无法提升带来的烦躁感,第四章倒是还行,基本难度最大的都在第三章的几场硬仗上
4.物品掉落
基本没改,死宫和遗迹还得靠不停调乱数来随机掉好东西,好消息是遗物的设定使得掉落的来源增加了,相对应的是之前的靠等级判断之类的方法基本无效了,总结的掉落表也几乎没用了
无知者无畏
无耻者无敌
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Posted:
2022-12-12 16:33|
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孤独的浪人
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操作:用的ns手柄没啥特别不适,就是行动指令栏左边第一个居然是移动取消,要选待机还得多点一下,日推上也有人吐槽过然后松野回了句目前的技术没法改。
自动记录:没法记录迷宫图里的关卡,导致跟下面的bug联动造成重大损失
BUG:NS版本,过关后经常会出现错误关机,据说是编成人员过多导致,挺要命的,特别是刷了一堆宝后没记录急着去编成里面看结果一下子出错心血白花,刷宝时一定要注意打完马上记录。
军团等级上限倒是没特别的意见,保持一周目的难度平衡还行。倒是通关后的强制锁级……没打过的关锁级倒还算了,死宫这种刷刷刷锁40级的挺难理解。
刷刷刷反正就那样子了,新的掉落表反正也基本上归纳得差不多了。
自动AI还是不够聪明,前期因为特殊技能少装备少还算中规中矩,后期稀奇古怪的装备上去后就完全放飞自我了,特别是后排的法师四姐妹。
部分配音保留意见
[ 此贴被孤独的浪人在2022-12-13 09:31重新编辑 ]
二期はよー!
[1 楼]
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2022-12-13 17:22|
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曹纲
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BUG:NS版本,过关后经常会出现错误关机,据说是编成人员过多导致,挺要命的,特别是刷了一堆宝后没记录急着去编成里面看结果一下子出错心血白花,刷宝时一定要注意打完马上记录。
这个我ns版没遇到过,ps版之前有过几次中断后报错,更新后好像解决了。
无知者无畏
无耻者无敌
[2 楼]
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Posted:
2022-12-13 19:44|
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还有PS4上战场上,角色放技能或者被动技能直接假死机,画面音效完全正常,但就是卡在那里不动。
话说这一次复刻超出了预期,玩起来总体比较舒服,几个改动我个人比较喜欢。 现在要出皇骑2丰满度的SLG真的很难,加贺老爷子的维斯塔利亚传说玩了几关很不错,但玩起来完全没有皇骑2的激情。
[3 楼]
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2022-12-13 19:52|
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另外还有个问题,在沃伦报告中的歌姬乐谱我打到空中庭院前收集率才66.67%,最喜欢的fight it out歌曲没有,也不知道为啥。
[4 楼]
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2022-12-13 19:54|
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曹纲
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下面是引用juria于2022-12-13 11:54发表的:
另外还有个问题,在沃伦报告中的歌姬乐谱我打到空中庭院前收集率才66.67%,最喜欢的fight it out歌曲没有,也不知道为啥。
看了下命运之轮的攻略本,这首曲子好像要C路3章过了和伦纳德单挑那段战斗后才收集的,没拿到的话单挑和不单挑都试下。
无知者无畏
无耻者无敌
[5 楼]
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Posted:
2022-12-13 20:04|
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而且我现在在刷死宫,经常假死机,不知道怎么回事
[6 楼]
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Posted:
2022-12-17 16:02|
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cuteonon
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打到王都了,劇情對話很生硬,有的地方更是直譯.....
還是sfc民間翻譯更有味道,當時大神真的是用心不問收獲,佩服!不像現在打工翻譯呢!
話說,前幾天又更新了,不知收復什麼bug
[7 楼]
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Posted:
2022-12-17 18:57|
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FantasyDR
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希望改进的地方有俩:
1、通关后再打死宫也能四风神器见隐藏boss……
这个太难受了,我传回去打了尼拜斯,再传到通关后想一次收了沃伦+击破隐藏boss,结果打到100层居然只有个巫妖王。
2、都重制了,死宫还是有那么多重复的地图。搞个随机地图也可以吧,就相当于Roguelike的玩法了。
[40 heroes]
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R3: 23 (57.5 %)
[8 楼]
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2022-12-19 09:06|
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后期死宫遗迹战车刷掉落太无聊了,不刷又基本是白打
无知者无畏
无耻者无敌
[9 楼]
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Posted:
2022-12-19 16:39|
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我方ai感觉比敌人ai低一个档次,全ai经常一关打完吃卡片的任务都没完成……
无知者无畏
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[10 楼]
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Posted:
2022-12-20 20:56|
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下面是引用曹纲于2022-12-20 12:56发表的:
我方ai感觉比敌人ai低一个档次,全ai经常一关打完吃卡片的任务都没完成……
再就死机问题咨询下,死宫70层开始,战斗释放技能 假死机问题出现概率增大好多,都不敢战车刷装备了,曹老板有这个问题吗,我的是PS4版
[11 楼]
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2022-12-21 00:01|
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下面是引用juria于2022-12-20 16:01发表的:
再就死机问题咨询下,死宫70层开始,战斗释放技能 假死机问题出现概率增大好多,都不敢战车刷装备了,曹老板有这个问题吗,我的是PS4版
没遇到过,我ps4/ps5/switch都去过死宫
你更新到最新版本试试?我最初版本在中断时非常容易报错退出,第一次更新后就没遇到过了。
无知者无畏
无耻者无敌
[12 楼]
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2022-12-21 02:51|
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下面是引用孤独的浪人于2022-12-13 09:22发表的:
操作:用的ns手柄没啥特别不适,就是行动指令栏左边第一个居然是移动取消,要选待机还得多点一下,日推上也有人吐槽过然后松野回了句目前的技术没法改。
自动记录:没法记录迷宫图里的关卡,导致跟下面的bug联动造成重大损失
BUG:NS版本,过关后经常会出现错误关机,据说是编成人员过多导致,挺要命的,特别是刷了一堆宝后没记录急着去编成里面看结果一下子出错心血白花,刷宝时一定要注意打完马上记录。
.......
说起配音,命运之轮新加的那个17岁尸术士太沧桑了……
无知者无畏
无耻者无敌
[13 楼]
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Posted:
2022-12-21 02:52|
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下面是引用曹纲于2022-12-20 18:51发表的:
没遇到过,我ps4/ps5/switch都去过死宫
你更新到最新版本试试?我最初版本在中断时非常容易报错退出,第一次更新后就没遇到过了。
谢谢,看来可能是我的机器问题,会不会是硬盘存储空间坏了,玩别的游戏似乎没有问题?我的是PS4 初版,游戏已经重装过更新到最新了。
[14 楼]
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Posted:
2022-12-21 03:51|
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曹纲
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这稀有掉落真是受不了,后期大部分时间都用来调战车……战斗次数够多了,改成固定掉落省多少事?
无知者无畏
无耻者无敌
[15 楼]
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Posted:
2022-12-29 20:54|
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我招募到圣骑士兰斯洛特之后突然玩不动了,感觉兰斯洛特还挺强的,普通骑士的超级强化版
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2023-01-01 04:13|
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带着C路线尸术士妹子下死宫打尼巴斯,只有第五层有剧情对话,其它一概没有。
…If I only had abrain
My head all full of Stuffin,my heart all full of Pain
I would dance and……
——如果稻草人成为了真正的人类,会找到愿意陪她跳舞的舞伴吗?
……虽然我可能没有那个资格,现在也不是说这种话的时候,不过,陪她一起跳舞的人,可以是我吗?
[17 楼]
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2023-01-02 11:27|
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xingwanli
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等级上限可以理解,Boss高两级无可厚非,但自带4Buff真的很烦躁,出手秒人,要打无伤就只能全骑士,容错率低导致职业和人物选择的自由度也都没了,无伤通关比死宫还痛苦。
确实第四章开始好玩程度大增,总体还是非常超预期的
一点感想是,皇骑2经过命轮、重生,现在的版本已经非常平衡了,无论职业、种族、武器、魔法、近远程,但平衡之后,也少了一些“变态”的乐趣,SFC版本有更多自由度极高的玩法,双手剑忍者、剑圣的100%石化、精灵的再动之吻、全能力999的人物变剑、所有人3水晶减重、加减速魔法可以让敌人整局无法行动。。这些在现在的版本里好像都被“平衡”了。
另外还有一个一直的遗憾,终局这么多牛逼装备和法术,收集之后对应的挑战少了
[18 楼]
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Posted:
2023-01-03 21:15|
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十二神将的强度还是有的,62级
无知者无畏
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2023-01-03 21:36|
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