DragonLord
级别: 火花会员
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[QUOTE]最初由 キュベレイ 发表 [B]最近反省之后觉得应该静下心来研究点什么的~~~ 这段时间的确是太浮躁了点~~~ 而且也省得被误解为老是灌水~~~ (其实偶是无辜的,偶不在火区灌水的说~~~)
对战中WP计算和剧情中是很不一样的~~~ 首先~~~ 能力和WP的关系与职业有关~~~ 不同的职业有不同的关系 比如剑圣的技速都是1点对应1点WP的~~~ 而15点防=23点WP~~~ 金骑则比较麻烦~~~ 下面是金骑的对应关系
AGL 在基础值上加的能力点数:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15 与能力相对应所加的WP值:1、2、3、5、6、7、9、10、11、13、14、15、16、18、19
DEF 在基础值上加的能力点数:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15 与能力相对应所加的WP值:1、3、4、6、7、9、10、12、13、15、16、18、19、21、22
STR 在基础值上加的能力点数:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15 与能力相对应所加的WP值:1、2、3、4、5、7、8、10、11、13、14、16、17、19、20
下面是共通的~~~
1点LUCK或1点MAG或1点基础值上增加的SKL或1点登场时的MHP=1点WP
2点在登场MHP基础值上增加的MHP=1点WP
1点基础值上增加的MOV=3点WP
5点基础值上增加的WLV=1点WP
每2%必杀=1WP
其次~~~ 每种熟练度:0~69不加,70~139加1WP,140~209加2WP,210以上加3WP 要注意的是~~~ 如果是武器熟练度的话~~~ 无论这种熟练度对应的武器是否可用都会加WP的~~~ 这样变身男就有优势了~~~ 不过别的人要用龙龙想出来的不用修理杖练百斩星级武器的方法来练熟练度的话也是可以的(没人这么无聊吧)~~~
然后~~~ 战斗特技对WP的影响则比较复杂~~~ 具体一下子也很难推出来~~~ 应该和主页上剧情中的公式差不多~~~ 不过加的WP要少的多~~~ 龙圣也就加5%左右的WP~~~ 另外一些非战斗特技加的是固定的WP~~~ 比如舞蹈+40WP,唱歌+80WP,召唤+10WP,传送+72WP~~~ 地形技每个+5WP~~~ 有大盾的情况下每2级+1点WP(LV40就等于+20WP)~~~ 要注意的是~~~ 战斗特技加的WP是“除道具武器以外的WP之和”×系数~~~ 装备盾牌和很多好武器什么的对这个是没影响的~~~
最后~~~ 武器道具对WP的影响是固定的~~~ 也就是说不管你装备4件武器中的哪一件WP都不会变~~~ 武器道具的耐久对WP也无影响~~~ 没耐久的东西照样加WP,而且一点不少~~~ 需要说明的是盾牌~~~ 没有耐久的盾牌照样可以加WP~~~(这个不修改不会出现这种情况的) 但是如果耐久大于零的话~~~ 盾牌所加的DEF的点数×1.5要另外算到总WP上去的~~~ 但是魔法盾加的魔防不另外加WP~~~ 风、雷、火盾只加5WP,只有魔法盾的一半~~~ 能力药水、5片纹章、女神泪、转职道具、特技书、圣书还有钱袋(?!)+999WP~~~ 龙甲+80WP~~~ 4个腕轮和复活药+50WP~~~ 护身符+20WP~~~
另外还发现对战中无职业WP~~~ 数值全满装备暗吐息无特技无道具的暗黑龙也才482的WP~~~
有好些地方我也没弄清楚~~~ 比如战斗特技的系数~~~ 所以这个只是抛砖引玉~~~ 希望大家都来钻研一下~~~ 发现有什么错误还请指正~~~ [/B][/QUOTE]盾牌的有误吧? 发挥作用的那块和其他的加wp是不一样的, 第一块银盾加50,第二块加20。我知道不发挥作用的那块盾加的wp就是盾牌本身的防御力。 还有一些垃圾道具,加wp1。
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[4 楼]
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Posted:2003-09-09 08:08| |
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