lx007
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烈火之剑物品属性补遗
NO :Name ????????;名字 说明文字 ?? ?? 代码 类型 说明 ?? 专用 ?? ;附加属性 ;附加效果 持久 攻击 命中 重量 必杀 射程 价格 等级 外观 ?? ?? 01 铁剑 00000000 F803 7C02 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 2E 05 5A 05 00 11 0A00 01 00 00 00 77 超级投枪 1604 9B02 00 00 77 01 01 00 00 00 C8 0C D6 08 00 00 00 00 0F 0C 46 0A 05 12 6400 79 1c 00 00 84 烈火之剑 8A04 9002 00 00 84 00 11 00 04 00 D4 0C D6 08 7D FB D5 08 14 11 5A 10 00 11 0000 00 97 00 00 63 体格戒指 6404 EA02 2B 03 63 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 11 1027 00 62 19 00
物品的附加属性一般是以 XX 0c YY 08 排列 其实它指向的是物品属性的地址,不过是反过来的
当XX为01时,YY为06即01 0C D6 08 时附加属性就是地址00D60C01的值: 排按方式是按 Hp 力 技 速 防 魔防 运 排列(好像还有个影响必杀率的数值.不过不经常有用)
当XX为02时,附加属性从00D60C02开始..也就是第一件武器附加的HP成了第二件武器附加的力了. 再把YY为D7时,地址就是00D70C02
附加效果是附加能力后面跟着的值,就是对某种兵有特效.它的值也是指向地址. 值应该是所有被克兵种的代码,如领主骑士的代码为07 如果把00D7FB7D的值改成07就会使武器对领主骑士有特效.
例如 00D7FB7D: 01 02 03 04 05 06 07 00 就是克制代码分别为 01 02 03 04 05 06 07 的这种职业
数据的长度不定.应该是以00结尾.
你可以自己找一片区域来存放地址.不过.不排除修改后会使ROM出错的可能,最好是找一片空白的区域来放置数据 还有,某些标志性的数值最好不要改.
没有经过严格的测试.发现问题请提出.
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[楼 主]
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Posted:2003-10-01 02:18| |
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