妖狐藏马
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TRS凹宝的辛酸历程
能够发出如此感叹是源于最后一次凹宝~
当时是在エリアル北洞凹右上的那个勇者之证。经过反复REST不下百次,凹宝时间连续持续3天,总合时间不下与20个小时~1%的LUCK倒是凹出来N次,但2%的勇者之证……555555555555~哭啊~后来终于忍受不了这种煎熬,我放弃了~便在此洞窟升级~刷了两个拿召唤杖的~哈哈~不错,可以用这些杂碎来升级了~(至于凹点嘛……哎~免了吧,我在这上面受的痛苦已经不想说了~让升级者带着圣书,听天由命去吧~)。终于,两个召唤杖都用光了,怪物也清的只剩下几个啦,我的人物也升了N级啦~~可是……就在这个时候,我的PS…………罢工啦~天啊~~为什么我这么倒霉!!!!!!!!难道就因为前些日子接连下雨,我只是狠狠的骂了老天N句就遭到了这种报应?
鉴与此,我想到那些存档时间上百小时的凹宝前辈们,他们也肯定经历过屡凹屡败,屡败屡凹,最终还是以失败而告终的痛苦经历~ 其实,就算是有上百小时甚至几百小时的存档时间又能够说明什么?他们花在凹宝,凹点中的并没有记录在存档中的时间肯定不是存档中那点时间来体现的。而看着那些经历了很多痛苦而成长起来的游戏人物,也应该感到欣慰的。 因此,我想到了论坛中关于讨论对战的一些限制,便有点不平。的确,有些特别无赖的道具和方法是应该限制。但如果要限制人物本身的一些东西就有点不公平了。毕竟一分耕耘一分收获。他们的人物虽然超强,但他们也因此付出过很大的代价。不想花费时间来给人物练级的就应该胜不过那些经过大量时间培养起来的战士!如果一个只练了数十小时跟一个练了数百小时的对战,却对练了数百小时的人物诸多限制而取得和那位数十小时的玩家之间的平衡?我想,那才是凹点达人们和所有TRS们的悲哀了……
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[楼 主]
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Posted:2003-10-05 17:56| |
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