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Drizzt

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关于共通武器的合成

今天合了一堆,基本上还是按各位高手提出的方案,但由于只有八个位置,要找出一个适合自己的组合还是比较头痛

前提是每人都配备一到两个トライエンブレム,今天比较幸运不用十五分钟就睡出三个,当然装上两个很多特效不会重复,目的也是为了ATK加多1000而已

在旧版本破坏确率BUG的情况下,物理伤害1/10的シールドエンブレム是肯定要的,如果是没有BUG的话并没有有效提升防御力的道具,只能多用一个ATK DEF+30%,然后靠技巧了。而咒纹伤害吸收的リフレクトエンブレム虽然好用,但觉得不是十分必要,装上トライエンブレム后很多咒纹都已经无效,剩下的如レイ等发动慢不难回避。

提升攻击力采用ATK+1000 X 3,バトルブーツ(ATK DEF+ 30%) X 2,按装备一个トライエンブレム计算,应是(600 + 1000 + 1000 X 3)X(1 + 30% X 2)=7360,装两个的话就是(600 + 1000 X 2 + 1000 X 3)X(1 + 30% X 2)=8960,事实上人物本身有攻击力,等级够高的情况下武器不需要这么高攻。(所有算法均忽略人物本身能力作为基数造成的误差)

如果改为ATK+1000 X 2,バトルブーツ X 3,再装两个トライエンブレム感觉比较合适4600 X(1 + 30% X 3)= 8740 :lol: 这时候防御力提高不少,攻击力下降不太明显。但装一个トライエンブレム的时候3600 X(1 + 30% X 3)= 6840,能否适用就见仁见智了。

剩下两个空位我合上攻击光弹发射和常怒。由于攻击判定最多加3,トライエンブレム上已经+2,就算只装一个也只是损失了1/8的伤害(排除攻击力下降因素),因此在武器上合成+2+3的意义都不大。

光弹发射实战中牵制作用不错,但攻击力低而且是随机的,星之上位精灵有限,不能打它主意。不过有个疑问是“祝”優勝トロフィー的光弹发射与武器重复时会否分别计算?会的话出现率提升不少,不会的话武器换成其它属性的弹呢?换成上位精灵的弹呢?

常怒时防御力1/2,在没有BUG的情况下我是宁愿换成加防御的能力了。在这里想请教一下怒时攻击力的改变状况,以及与バーサーク同时出现的计算方法。

没有BUG之下不合上物理伤害1/10和常怒,所有方案都不太好用,原因就是没有合适的替代品。如果バトルブーツ X 4,ATK + 1000 X 2,装一个トライエンブレム后就是3600 X (1 + 30% X4)= 7920,这时多出一个空位自由发挥。如果装两个トライエンブレム就是4600 X (1 + 30% X 4)= 10120,明显浪费。取消一个ATK + 1000的话就变回7920,而且还多出两个空位。补上一个バトルブーツ就有9000的攻击力,防御也有所提高,不过由于防御力的基数太低,我不敢说是否值得浪费一个位置换取那30%。加上另一个空位也另人头痛,所以我宁愿采用一个トライエンブレム的方案,另一饰物用バーニィのお守り保命更实际。

最后是ソフィア的武器,我试验了一下MP回复6%只能重复一次,即最多12%,于是我的方案是用INT 150的アデプトスタッフ,合上MP回复6% X 2,咏唱时间1/2,MP + 20%,INT + 30% X 4,再装两个トライエンブレム获得INT + 1200,于是INT的增加为1350 X (1 + 30% X 4) = 2970。INT 500的聖杖パンプキンレイス多了个ATK + 200,只能减一个INT + 30%,变成1700 X (1 + 30% X 3)= 3230,这里偏差较大,因为ソフィア本身有二百多的INT,相对1350和1700是个不小的数字。按250计算的话最终两种方案相差很少,基于成本考虑我选择前者。当然拿到最终的神器エーテルフローズン就不同说法了。




渣3A你们全公司都给我三红啊
[楼 主] | Posted:2003-10-07 02:36| 顶端
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常怒好像作用不大(?),,宁愿多一个ATK DEF+ 30%,我这么感觉……
攻击判定的话,用“リリス……”,可以+3……

[1 楼] | Posted:2003-10-07 14:36| 顶端
ブラチナ



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个人看法不同……
我是用每个人可打造出的最强武器合成……
基本都是
atk+1000x3
atk,def+30%x3
常怒
1/10伤害

[2 楼] | Posted:2003-10-07 18:59| 顶端
Drizzt

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中期没有足够ATK + 1000就会用合成的最强武器,为了提高少许ATK,后期为了节省成本买惨太的东西和提高互换性就用上通用武器,等到资金充裕的时候就不太在乎那三四百的ATK了,反正通用武器都能接近9999

常怒是为了令攻击力达到限界后提升伤害值吧,还是很有用的,但具体改变多少不清楚。リリス眷属的+3和トライエンブレム的+2不累加,没太大意义




渣3A你们全公司都给我三红啊
[3 楼] | Posted:2003-10-07 22:50| 顶端
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我的阿鲁贝尔的武器:
1、攻击判定+3
2、攻击光弹
3、物理伤害1/10
4、Guts消耗-3(?忘了,大概是-2,也可能搞了2个这效果)
5~8、用atk+1000和atk,def+30%提升攻击力,具体不记得了,好像是atk+1000一个,atk,def+30%三个……

装备抽对手Guts值的那个技能(装在轻攻击上)和Guts消耗1/2的那个技能,然后在战斗中只用阿鲁贝尔的轻攻击连续进攻就行了,一个人来上几百Hit不是问题,只是连击再多也没有经验值奖励……

[4 楼] | Posted:2003-10-11 16:24| 顶端

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