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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 本是同路人﹐相煎何太急
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藤井雅樹

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瓦伦利亚的骑士(I)
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本是同路人﹐相煎何太急

本是同路人﹐相煎何太急(皇2帶給我的一點省思)

經常在網路上看見有網友在筆戰﹐看了就覺得很難過。不知道大家上網是抱着什麼目的﹖我的目的是來討論遊戲和交朋友﹐而不是筆戰和樹敵。
今天大家會聚集在此﹐我相信都是因為喜歡玩遊戲。既然我們有相同的興趣﹐就算是同好。所謂相逢即是有緣﹐雖然我們在現世並沒見過面。
那麼雖非同根生﹐亦是同路人﹔本是同路人﹐相煎何太急呢﹖

我個人最喜歡的遊戲是女神轉生系列﹐對我而言它已經不只是遊戲﹐而是一種信仰。但是皇2有一點我認為是女神系列所不及的﹐那就是“既使屬性不同﹐依然還是伙伴”。
女神系列只有N路線才能同時收到三種屬性的仲魔﹐但皇2三種路線都能同時結交三種屬性的伙伴。這不是比較接近現世嗎﹖

和朋友因為理念之爭而導致手段上的差異﹐我會搖頭苦笑。但不會指著他大罵“汝乃惡者也﹗”可以將朋友視為競爭對手彼此成長﹐卻沒有必要當成敵人互相砍殺啊﹗

其實我是一個熱血衝動的人﹐這是我的本性沒有辦法改變。但是我會考慮到今天與其因為“理直氣壯”而樹敵﹐不如“理直氣和”來交朋友﹐豈不是一件美事嗎﹖

(..)


他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
[楼 主] | Posted:2003-10-19 14:18| 顶端
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完全同意阁下的观点,不过说到容易做到难~ :blink:

很多时候大家都在人云亦云,只要有不同的意见就扼杀在摇篮里;如果敢反抗就恨不得“吐上一千口吐沫,踏上一万只脚,叫你永世不得翻身”的事,也见多了,也就习惯了…… B)

[1 楼] | Posted:2003-10-19 14:48| 顶端
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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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有这样两种情况:

A:狼认为吃羊就是对的,谁也不可能促使狼动摇对这个本能的坚信。

B:有人认为月亮比太阳大,你反驳他,他的回答是“可是月亮比狗大呀”。-_-

大凡网络上伤了和气的争论都逃不出这两类范畴的概括。前一种是因为对立双方各自的某种观念根本就不在一个次元上。后一种就完全是争论双方中的一者或是两者的水平问题了,或者说是逻辑素养的缺乏导致的瞎胡闹。不能肯定雅树公子那边的网络环境如何,至少这样的情况在大陆还是很常见的。

其实帖主可以这么想,“求同存异”作为一种涵养说来简单但几千年的文化沉淀下来还不是“春眠不觉晓,处处有人吵。一夜拍砖声,谁能撮合好。”么?奴家旗帜分明地抵制那些诸如以上两种情况的无意义纷争,但如果论战双方能够在相互尊重、相互理解的基础上为一些有点学术价值的问题争个即使是耳红脖子粗,小女则不认为这种动荡的感觉是坏事。

[2 楼] | Posted:2003-10-19 15:30| 顶端
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同路人指的是战友吗?
那么当已经有分支时如何对待战友拉?
我一直很矛盾
a 帮助能力强的一群攻击能力弱的一群
b 帮助能力弱的一群攻击能力强的一群
如果是游戏中我会选择b而在生活中也许我会选择a

选择是必须做出的因为人类的本性是自相残杀,如果想不被杀就努力把自己变得强大起来。

而TO中其实就是在告诉我们这一点。
杀死战友食其肉饮其血,抢夺他的财富和妻儿能让自己以最快的方式强大起来。
如果你不想选择a b 那么就学会独立,自己去摸索另一条未知的路。

至于这方面的资料...晚上我去找来

[3 楼] | Posted:2003-10-19 15:35| 顶端
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对压力的反应
影响压力反应的因素:
从人格类型看
A型人 总是不断地驱使自己要在最短的时间里干最多的事情,并对阻碍自己努力的其他人或者其他事情进行攻击。
B型人 从来不曾有时间上的紧迫感和其他类似的不适感,充分放松和休闲,而不是不惜一切代价实现自己的最佳水平。

压力反应的表现形式
1 愤怒的攻击
a 直接攻击。个人受到压力后,引起愤怒的情绪,对构成压力的人或物直接攻击。
b 转向攻击。转向攻击在下列3种情况下表现出来:1是对自己缺乏信心,有悲观情绪,易把攻击的对象转向自己,责备自己。2是当个人觉察到带来压力的真正对象不能直接攻击时(如对象为自己的上司、重要顾客等),把愤怒的情绪发泄到其他相关的人或物上去。3是压力来源不明,可能是日常生活中许多小压力的累积,亦可能是个人内在的因素,如内分泌失常或疾病。在此情形下,个人找不到明显的对象可以攻击,于是将此闷闷不乐的情绪,发泄到于真正引起压力不相干的人或物上面,此时遭受的攻击对象便是“替罪羊”。
2 不安
即使一个充满自信的人,如果一而再,再而三地受到来自挫折和失败的压力,也会慢慢失去信心,情绪消沉对某些情况产生茫然的预感,而在情绪上出现不稳定和忧虑焦急的现象,同使在生理上也出现头昏、冒冷汗、胸部紧缩、脸色苍白等反应。
3 冷漠
个人对带来的压力的对象无法攻击,又无适当的替罪羊可以攻击时,便将其愤怒的情绪抑制下去,在表面上表现一种冷淡、无东于衷的态度,失去了喜怒哀乐的表情。
4 退化
本来个人的行为是随着发展的过程有一定的模式的,但当一个人受到挫折或压力时,其行为的表现往往比其年龄应有的表现显得幼稚,此种成熟的倒退现象称为退化,尤其是情绪方面的表达。


冲突有多种含义,从静态上看,是指由于某种抵触或对立状况而感知到的不一致性(差异);从动态上看,冲突是指一个过程,这个过程起源于一方感觉到另一方对自己关心的事情产生消极影响或将要产生消极影响。
由以上定义可以看出,冲突就是“差异”,或是“不一致”。当然,这种差异是否真实存在并没有关系,只要人们感觉到差异的存在,则冲突状态也就存在。另外,在此定义中还包含了两种极端的冲突水平,一端是微妙、间接、高度控制的抵触;另一端则是明显、公开的活动。
冲突也分3个层面
人际冲突、部门冲突、群体冲突(这可我就不在打了)

而我们现在所在的网络......网上的某些人可以利用很多的方式让实际上不存在的冲突变成存在。用他的意识和思想给你带来负面情绪来满足自己某方面的利益。

[4 楼] | Posted:2003-10-19 16:48| 顶端
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至于同路人、以前的战友啊这些不过是人为了掩盖自己在面对冲突时做出的种种行为。与其去想为什么同路人、朋友会如此的攻击我,还不如多想想为什么要让自己去引起这些冲突。
网络上发生的这些冲突值得吗?

很长一段时间我认为在遇见压力过大者时只要自己帮他们疏导不满减轻他们的压力就够了,原来一切都是自做自受。网上的大多数人只喜欢去和那些在网上散播不满扩散瘟疫的人在一起,认为这种人是救世主或奸雄。
哼既然已经做出选择,那么我也懒得再去理这种人。

[5 楼] | Posted:2003-10-19 17:01| 顶端
巴尔

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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]有这样两种情况:

A:狼认为吃羊就是对的,谁也不可能促使狼动摇对这个本能的坚信。

B:有人认为月亮比太阳大,你反驳他,他的回答是“可是月亮比狗大呀”。-_-

大凡网络上伤了和气的争论都逃不出这两类范畴的概括。前一种是因为对立双方各自的某种观念根本就不在一个次元上。后一种就完全是争论双方中的一者或是两者的水平问题了,或者说是逻辑素养的缺乏导致的瞎胡闹。不能肯定雅树公子那边的网络环境如何,至少这样的情况在大陆还是很常见的。

其实帖主可以这么想,“求同存异”作为一种涵养说来简单但几千年的文化沉淀下来还不是“春眠不觉晓,处处有人吵。一夜拍砖声,谁能撮合好。”么?奴家旗帜分明地抵制那些诸如以上两种情况的无意义纷争,但如果论战双方能够在相互尊重、相互理解的基础上为一些有点学术价值的问题争个即使是耳红脖子粗,小女则不认为这种动荡的感觉是坏事。 [/B][/QUOTE]一个人当他开始争论时,只要激动自然会引入自己某些看法而不管别人的感受。
正如在下只要一遇上某方面的问题就会什么都不去管只注意自己。理解他人和他人谈论的问题?这需要一个人冷静时才能考虑,而上网冷静的时候是很少的。
反正昨天我考挂了最拿手的一科,哼哼就是跑上来找话题的。

[6 楼] | Posted:2003-10-19 17:34| 顶端
monkeyking



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[QUOTE]最初由 藤井雅樹 发表
[B]
女神系列只有N路線才能同時收到三種屬性的仲魔﹐但皇2三種路線都能同時結交三種屬性的伙伴。這不是比較接近現世嗎﹖

和朋友因為理念之爭而導致手段上的差異﹐我會搖頭苦笑。但不會指著他大罵“汝乃惡者也﹗”可以將朋友視為競爭對手彼此成長﹐卻沒有必要當成敵人互相砍殺啊﹗ [/B][/QUOTE]可是女神系列里边light属性和dark属性的可以一起并肩作战呀

如果把Law-Chaos看作是“理念之爭”,Light-Dark看作是“手段上的差異”的话,不正是雅树所说的这种情况么^^b

[7 楼] | Posted:2003-10-19 18:36| 顶端
藤井雅樹

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[QUOTE]最初由 monkeyking 发表
[B]可是女神系列里边light属性和dark属性的可以一起并肩作战呀

如果把Law-Chaos看作是“理念之爭”,Light-Dark看作是“手段上的差異”的话,不正是雅树所说的这种情况么^^b [/B][/QUOTE]
天魔猴王一體出現。^ ^b

可是並沒有辦法直接說得DARK屬性的惡魔成為仲魔﹐而是一定要在邪教館合成之後再召喚出來。個人對這點感到有些遺憾﹐因為DARK並不代表EVIL。

一個有趣的問題﹕
假設我有ABC三個朋友﹐他們同時在路旁看到一隻又老、又殘、又有病的流浪狗。
A會說﹕“好可憐的狗狗﹗”然後把狗帶去醫院請醫生治療﹐同時為他找新主人。
B會說﹕“很痛苦吧﹖我馬上幫你解脫。”然後把狗帶去醫院﹐請醫生做安樂死。
C會說﹕“生活很辛苦吧﹖加油喔﹗”留下一點食物、水和祝福﹐然後默默離去。
請問﹐ABC三個人的屬性分別在九宮格中的哪些位置﹖

(..)


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[8 楼] | Posted:2003-10-19 19:53| 顶端
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[QUOTE]最初由 藤井雅樹 发表
[B]天魔猴王一體出現。^ ^b

可是並沒有辦法直接說得DARK屬性的惡魔成為仲魔﹐而是一定要在邪教館合成之後再召喚出來。個人對這點感到有些遺憾﹐因為DARK並不代表EVIL。 [/B][/QUOTE]LIGHT恶魔也不能说的啊

这个我倒认为很正常,既保持了游戏的平衡,又充分表现了3种不同的群体的区别。

因为我们人类把自己视为N,所以light和dark并不代表善良和邪恶,而是和我们人类不同的两种群体而已。

打个比方,就好像现实生活里,生活着在不同世界的人(比如早出晚归摆摊卖大饼的下岗大婶和半夜上高速公路飚车的富家少爷)。同为人类,却过着完全不同的生活,无法沟通,老死不相往来。

[9 楼] | Posted:2003-10-19 20:30| 顶端
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[QUOTE]最初由 藤井雅樹 发表
[B]一個有趣的問題﹕
假設我有ABC三個朋友﹐他們同時在路旁看到一隻又老、又殘、又有病的流浪狗。
A會說﹕“好可憐的狗狗﹗”然後把狗帶去醫院請醫生治療﹐同時為他找新主人。
B會說﹕“很痛苦吧﹖我馬上幫你解脫。”然後把狗帶去醫院﹐請醫生做安樂死。
C會說﹕“生活很辛苦吧﹖加油喔﹗”留下一點食物、水和祝福﹐然後默默離去。
請問﹐ABC三個人的屬性分別在九宮格中的哪些位置﹖

(..) [/B][/QUOTE]这个……-_,-b
A是 Law -light
B是Law-Dark
C是Chaos -light吧

大概…………

[10 楼] | Posted:2003-10-19 20:34| 顶端
藤井雅樹

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[QUOTE]最初由 monkeyking 发表
[B]打个比方,就好像现实生活里,生活着在不同世界的人(比如早出晚归摆摊卖大饼的下岗大婶和半夜上高速公路飚车的富家少爷)。同为人类,却过着完全不同的生活,无法沟通,老死不相往来。 [/B][/QUOTE]唔…聽你這麼說好像也有點道理。
遊戲並沒有問題﹐是我自己的要求太高了吧﹗

(..)


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[11 楼] | Posted:2003-10-19 20:42| 顶端
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[QUOTE]最初由 monkeyking 发表
[B]这个……-_,-b
A是 Law -light
B是Law-Dark
C是Chaos -light吧

大概…………[/B][/QUOTE]事实上我们只看见这3种人是怎样对待狗.然而为什么会这样对待狗拉?其他方面我们没有任何信息.
一个人当他怀有3种不同的心情时也可能做出这3种行为来.

[12 楼] | Posted:2003-10-19 20:56| 顶端
monkeyking



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[QUOTE]最初由 巴尔 发表
[B]事实上我们只看见这3种人是怎样对待狗.然而为什么会这样对待狗拉?其他方面我们没有任何信息.
一个人当他怀有3种不同的心情时也可能做出这3种行为来. [/B][/QUOTE]是这样的
平时遵纪守法的公民因为心情的巨变也可能变成罪犯

所以所谓的属性划分,只能根据当事人的行为(“怎样对待狗”)而不是根据当事人的内心想法(“为什么会这样对待狗”)来划分。
只能是客观地、从旁人角度来看得出的结论。

[13 楼] | Posted:2003-10-19 21:01| 顶端
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[QUOTE]最初由 monkeyking 发表
[B]是这样的
平时遵纪守法的公民因为心情的巨变也可能变成罪犯

所以所谓的属性划分,只能根据当事人的行为(“怎样对待狗”)而不是根据当事人的内心想法(“为什么会这样对待狗”)来划分。
只能是客观地、从旁人角度来看得出的结论。[/B][/QUOTE]一个人心里怎么想并不重要,重要的是能限制他的行为.
我喜欢这种方式~

[14 楼] | Posted:2003-10-19 21:07| 顶端
藤井雅樹

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[QUOTE]最初由 巴尔 发表
[B]事实上我们只看见这3种人是怎样对待狗.然而为什么会这样对待狗拉?其他方面我们没有任何信息.
一个人当他怀有3种不同的心情时也可能做出这3种行为来. [/B][/QUOTE]外表與內心

弟﹕哥﹐娶老婆是外表重要﹐還是內心重要﹖
兄﹕廢話﹐當然是內心重要。
弟﹕那為什麼你娶了美美﹐拋棄了醜醜﹖
兄﹕沒辦法﹐因為內心看不到﹐只看的到外表啊﹗
弟﹕……b

人真是一種可悲的生物啊…

(..)


他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
[15 楼] | Posted:2003-10-19 21:11| 顶端
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[QUOTE]最初由 藤井雅樹 发表
[B]外表與內心

弟﹕哥﹐娶老婆是外表重要﹐還是內心重要﹖
兄﹕廢話﹐當然是內心重要。
弟﹕那為什麼你娶了美美﹐拋棄了醜醜﹖
兄﹕沒辦法﹐因為內心看不到﹐只看的到外表啊﹗
弟﹕……b

人真是一種可悲的生物啊…

(..)[/B][/QUOTE]心灵是属于每个人的私有物,是否要染上合适的颜色?这是他的权力.我们是不应该干涉和评论.
因为有这点的存在,所以人与人相处更多的是注重行为而不是心灵.事实上可以把此看成是对个人隐私的尊重.

[16 楼] | Posted:2003-10-19 21:21| 顶端
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[QUOTE]最初由 巴尔 发表
[B]心灵是属于每个人的私有物,是否要染上合适的颜色?这是他的权力.我们是不应该干涉和评论.
因为有这点的存在,所以人与人相处更多的是注重外表而不是心灵.事实上可以把此看成是对个人隐私的尊重. [/B][/QUOTE]也就是像EVA中說的一樣﹕“其實在每個人的心中﹐都有AT力場的存在”是嗎﹖^_^

(..)


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[17 楼] | Posted:2003-10-19 21:49| 顶端
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[QUOTE]最初由 monkeyking 发表
[B]这个……-_,-b
……
C是Chaos -light吧

大概………… [/B][/QUOTE]还记得以前和小猴子谈的时候奴家把Chaos-Light概括为中国传统意义上的“侠”(就是“侠以武犯禁”那种意义上的“侠”-_,-+),当时猴儿也表示赞同。

那么请问就这个问题而言Chaos-Light是如何统一到“侠”这个概念上的呢?

[18 楼] | Posted:2003-10-20 16:28| 顶端
藤井雅樹

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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]还记得以前和小猴子谈的时候奴家把Chaos-Light概括为中国传统意义上的“侠”(就是“侠以武犯禁”那种意义上的“侠”-_,-+),当时猴儿也表示赞同。

那么请问就这个问题而言Chaos-Light是如何统一到“侠”这个概念上的呢? [/B][/QUOTE]從小我就喜歡看武俠小說﹐看那英雄豪傑不畏強權﹐行俠仗義。看歷史小說﹐看那 帝王將相統率千軍﹐決勝沙場。
由於小時候常受人欺負﹐我便想將來長大一定要鋤強扶弱﹐不讓和我一樣的事再發生。
我常想自己生錯了時代。若是能夠生在古代﹐過過那江湖兒女﹑快意恩仇的人生﹐豈不快哉﹖

隨著年紀漸長﹐閱歷漸增。回首前塵﹐卻感到生在現代似乎也不是那麼平淡。甚至覺得現實生活反而比故事情節更複雜。
看小說﹐有些情節會使人熱血澎湃。但是當這些情節真的發生在你的身上﹐我想大多數人的感覺會是無奈。
往好處想﹐這些事還是有幫助的。至少對我而言﹐寫小說時不需想破頭。只要在記憶裡搜搜尋尋﹐再改改場景與人名﹐也就是了。

自家事自家知。我很清楚自己當個江湖豪俠確已足夠﹐若想封候拜相卻是不能。否則我現在也不會窩在網路上寫小說了。
為什麼是豪俠而非儒俠﹖儒俠墨守成規﹐行事縛手縛腳。還是豪俠不拘小節﹐比較符合我的個性。

前陣子我和友人聊天時﹐他說要我活的輕鬆點﹐現代並不是戰國時代。我只是笑﹐沒有回答。
其實人生不就是戰場嗎﹖任何時代不都是戰國時代嗎﹖像我這樣一個遊戲人生的人﹐唯有將現代當成了戰國時代去活﹐我才會認真的去玩這場遊戲。
只要心存俠義﹐既使生在石器時代﹐一樣可以活出屬於自己的武俠人生。

(..)


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[19 楼] | Posted:2003-10-22 19:58| 顶端

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