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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 封印乱数调整方法 BY 天下第七
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しらくも

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封印乱数调整方法 BY 天下第七

找一个移动力为5的家伙(这样比较简单),比如罗伊吧。让他周围没有什么障碍。


移动成半个圈的形状。


然后再按左,就消耗了一个乱数。
如果箭头变成下拐弯,那么这个乱数就小于50,变成上拐弯,乱数就大于50。


这样多做几次就能知道一连串乱数的大概值(大于50还是小于50),之后再reset(或者模拟器的即时存取)就可以回到最初的乱数。这样的话等于说我们可以随意控制乱数使用顺序了。
升级的时候如果乱数都在50以下那就最好了。
攻击的时候乱数判定比较复杂,命中的话好像消耗三个乱数,没有命中的话消耗两个乱数。

升级的时候乱数越小越好

简单的说,封印里我砍死一个人升级了,可是只有HP加了1点,其它能力都没加,幸好我行动前用了模拟器的暂存,于是我提取进度再来,就不信别的能力不加!
但是不管试多少遍,结果都是一样:只加了HP,除非我改变行动顺序,比如让别的人先动什么的,也许能够多加几个能力。
总是改变行动顺序是不太爽的一件事,于是你可以用我上边写的这个办法——“五步移动法”来改变乱数,达到升级时多涨点数的目的(主要是为这个),只要有耐心,升级时每项能力都涨也不是不可能的。

转过来吧……本来是附有图片的,但地址不能用了,就不帖啦。



読書の秋
[楼 主] | Posted:2003-01-02 19:19| 顶端
桂木弥生

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这个没有图示的话 不好看呀

老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2003-01-02 19:23| 顶端
しらくも

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问题是我没有记录呀,初始的地方空间又不大好,做不出图来


読書の秋
[2 楼] | Posted:2003-01-02 19:37| 顶端
桂木弥生

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哪天让老七再做一个吧

老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2003-01-02 19:47| 顶端
YoKu



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gba的好使吗?!~~
[4 楼] | Posted:2003-05-17 22:25| 顶端
darke



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しらくも<-------他是洪七公啊.............?
你們那麼喜歡用這麼好多名字..........
這個方法我還是不用, ;由他們自然成長啊.......

[5 楼] | Posted:2003-05-17 23:47| 顶端
Dio

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我觉的我那个必杀率4连击就是与乱数有关……
汗…………我觉的后背有股凉风……


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[6 楼] | Posted:2003-05-17 23:59| 顶端
ORO_DeviL

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早就有的帖子了, 但没有图弄不明白啊。

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[7 楼] | Posted:2003-05-17 23:59| 顶端
路人甲

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还原文更详细

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[8 楼] | Posted:2003-05-18 00:03| 顶端
kk1999



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这个主要是在gba上用,电脑上就别凹了,改吧
[9 楼] | Posted:2003-05-18 10:06| 顶端
Nick



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GBA上凹的好麻烦的说...
[10 楼] | Posted:2003-05-18 10:52| 顶端

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