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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> [求助] 主角初始能力的问题
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雷恩


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[求助] 主角初始能力的问题

为了追求完美攻略
虽然在SFC和PS上都通过关
现在还是要用模拟器来再玩一次
在网上看攻略的时候看到这个
说是主角和其他NPC的初始能力是由开始回答的问题决定的
但是我试了N次都没能试出AGI28以上的
在皇家骑士团主题站上的“皇家骑士团Ⅱ 主角初期能力计算器”里也折腾了半天 还是一样
请问各位大人
应该怎么选才能选出最高的AGI
而且最多的风属性NPC?

[楼 主] | Posted:2003-01-20 03:35| 顶端
十字军



头衔:上面这家伙是个废柴上面这家伙是个废柴
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http://obs.chinafe.com/ob2/ob2-character/ob2-qanda.htm

这里有的。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[1 楼] | Posted:2003-01-04 17:26| 顶端
妖瞳


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阿哈 多谢了
顺便问一句
版主你的发贴数量怎么才41?

[2 楼] | Posted:2003-01-04 17:36| 顶端
jimmyh



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我觉得应该把主力战士的属性都错开比较好,毕竟同属性武器的10%加成是不能忽略的。。。
[3 楼] | Posted:2003-01-04 18:27| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 jimmyh 发表
我觉得应该把主力战士的属性都错开比较好,毕竟同属性武器的10%加成是不能忽略的。。。 [/QUOTE]

也不一定,对爱用属性强化的玩家而言倒是最好都相同。不过这样的话也完全可以不在乎特殊角色的属性,普通角色也会很可靠。

[4 楼] | Posted:2003-01-04 19:05| 顶端
jimmyh



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属性强化也是一种战术,不过我是比较喜欢AD&D的组队方式,各种职业各施其职。
[5 楼] | Posted:2003-01-04 19:42| 顶端
fang



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对阿,我也喜欢多职业出战。
[6 楼] | Posted:2003-01-06 02:23| 顶端
onizuka



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魔兽使加魔兽
龙使加龙
.............
也很有趣!

[7 楼] | Posted:2003-01-06 09:46| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 onizuka 发表
魔兽使加魔兽
龙使加龙
.............
也很有趣!
[/QUOTE]

在平坦的地形上如果依靠多重支援实行大型兽为中心的作战的话,L-SIZE角色本身几乎是不死的……

[8 楼] | Posted:2003-01-06 17:55| 顶端
妖瞳


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L-size? 大体型? 怎么会不死呢?是什么道理?
抱歉 我还菜

[9 楼] | Posted:2003-01-07 21:59| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 妖瞳 发表
L-size? 大体型? 怎么会不死呢?是什么道理?
抱歉 我还菜
[/QUOTE]

L-SIZE就是诸如龙、狮鹫那种每场最多只能出2个的职业。之所以说“不死”是因为在支援量很高的情况下任何打击造成的损伤几乎无法达到十位数……

[10 楼] | Posted:2003-01-08 12:32| 顶端
妖瞳


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阿哦
我从来没用过这些东东
怪物类的只用过小恶魔和小妖精

[11 楼] | Posted:2003-01-08 14:29| 顶端
妖瞳


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今天尝试了一下L体型的东东
冰龙和飞公鸡(SORRY 日文不会的)
飞公鸡的石化成功率不知道怎么算
冰龙的防御也。。。太低了吧
而且旁边还有个猛兽使哦
被敌人一刀砍掉120多。。。

[12 楼] | Posted:2003-01-12 22:09| 顶端
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[QUOTE]最初由 妖瞳 发表
今天尝试了一下L体型的东东
冰龙和飞公鸡(SORRY 日文不会的)
飞公鸡的石化成功率不知道怎么算
冰龙的防御也。。。太低了吧
而且旁边还有个猛兽使哦
被敌人一刀砍掉120多。。。
[/QUOTE]

石化成功率具体公式不明,但可以肯定由AGI和DEX决定。

冰龙的情况……要看其它数据,很重要的一点,你站在什么地形,敌人站在什么地形,还有,敌人的职业是否龙骑兵,是否有屠龙特效剑?

[13 楼] | Posted:2003-01-12 22:47| 顶端
jjx01

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石化鸟的石化属于特技,好象是和MEN有关……

雷龙比冰龙好,因为麻痹比睡眠强,低级职业的龙防御力也不是很高

说起数值,LUCK这个值……恐怖,影响命中率回避率攻击力会心一击率,拾卡片时的能力上升好象也和它有关


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[14 楼] | Posted:2003-01-13 12:41| 顶端
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[QUOTE]最初由 jjx01 发表
石化鸟的石化属于特技,好象是和MEN有关……

雷龙比冰龙好,因为麻痹比睡眠强,低级职业的龙防御力也不是很高

说起数值,LUCK这个值……恐怖,影响命中率回避率攻击力会心一击率,拾卡片时的能力上升好象也和?..
[/QUOTE]

MEN影响石化伤害,不影响石化几率……

麻痹不一定比睡眠好的,譬如前者无法确知恢复时刻,而后者可以。

LUK不影响吃卡数据。其作用的确很强,只是在SL下高LUK显得比较容易了,否则在拿到迷之四武具前几乎没有可能升得很高。

[15 楼] | Posted:2003-01-13 13:34| 顶端
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知道恢复时刻没什么用啊,一旦进入麻痹状态,WT就会回复全满……
睡眠状态的WT则停留在睡眠之前的水平……一旦恢复可以很快再动


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[16 楼] | Posted:2003-01-13 18:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 jjx01 发表
知道恢复时刻没什么用啊,一旦进入麻痹状态,WT就会回复全满……
睡眠状态的WT则停留在睡眠之前的水平……一旦恢复可以很快再动
[/QUOTE]

不是WT恢复全满,麻痹中WT是不停止计算的。相比睡眠,麻痹者不知何时会恢复,所以有的时候感觉睡眠更让人心安一点,至少我知道他在什么时候会发生什么……

[17 楼] | Posted:2003-01-13 19:16| 顶端
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恩,刚才PRACTISE了一下,麻痹中WT是会仍然计算,但是麻痹的恢复规律是,被麻痹者WT降到0时有一定机率回复,若没恢复则要等到下次WT再降到0……
敌人一中麻痹就等于被宣告至少要等到下一轮WT为0时才能再行动,比起睡眠来效果好得多……


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[18 楼] | Posted:2003-01-13 22:22| 顶端
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[QUOTE]最初由 jjx01 发表
恩,刚才PRACTISE了一下,麻痹中WT是会仍然计算,但是麻痹的恢复规律是,被麻痹者WT降到0时有一定机率回复,若没恢复则要等到下次WT再降到0……
敌人一中麻痹就等于被宣告至少要等到下一轮WT为0时才能再行动,比起?..
[/QUOTE]

正因为麻痹的恢复时刻和WT息息相关,在高等级情况下也会有更多的恢复契机,设行动间隔达到2×WT的情况,在一个WT后敌方虽然还有一段时间才能行动,但已经获得了反击的能力。此情况下睡眠的安全系数显然更高一些,50级的角色,WT低于200的也很多。

从一开始我说过是“不一定”麻痹好于睡眠,当然没有否定麻痹的效率,但总觉得jjx兄一贯看低睡眠的效果也不是很妥当的。

[19 楼] | Posted:2003-01-14 15:40| 顶端
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