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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> MD万兽之王兵种进化
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自由的自由骑士



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MD万兽之王兵种进化

看了千里的贴子后玩了一遍万兽之王,很久没有感觉的难度和战术在这里又体验了一次。
这个游戏我是在水平座模拟站下载的。有兴趣的朋友可以去下载来玩玩看。主页的友情连接可以直接连接。

首先是ドラゴン族。
一共有5种龙。2种L系,2种C系,1种N系。
ドラゴン(龙)L——ドラゴンロ—ド(刺龙)L——ファイャドラゴン(火龙)L——キソグドラゴン(龙王)N
HP40/40—— 51/51—— 78/78—— 130/130
EXP48/48—— 60/60—— 250/250—— 255/255
MV 5—— 6—— 6—— 6
S 09-2 12-2 16-2 18-3
L 08-1 13-2 20-2 16-3
这种龙在单人模式1中可以召唤,感觉并不好用。MV太慢,LV4又太难练,不过还是要练一个LV4的龙出来,HP最高,攻击最高。放在据点里可以顶住敌人的一大批部队。
ドラゴン(龙)L—フロストドラゴン(紫龙)L—ァィスドラゴン(冰龙)L—キソグドラゴン(龙王)N
HP 40/40 51/51 88/88 130/130
EXP48/48 62/62 250/250 255/255
MV 05 06 06 06
S 09-2 11-2 10-3 18-3
L 08-1 12-2 19-2 16-3
和上面的龙一样,不过是冰龙,但最终形态是一样的。但只有在对战中才可以召唤出来用。
ドラゴン(龙)C——ダ-クドラゴン(刺龙)——デスドドラゴン(鬼龙)
HP 42/42 56/56 90/90
EXP48/48 60/60 255/255
MV 05 06 06
S 10-2 15-2 20-2
L 00-2 5-3 7-4
单人模式2中可以召唤,实用性一般。
ドラゴン(龙)C——スカィドラゴン(翼龙)C——ェァ—ドラゴン(天空龙)C
HP 42/42 48/48 96/96
EXP 48/48 53/53 255/255
MV 05 07 08
S 06-3 07-3 09-4
L 00-0 06-3 08-4
飞行状态的龙,可惜只有在对战中才可以召唤。火精灵对它有特效。
ドラゴン(龙)N——ツルバ-ドラゴン(盾龙)N——ゴ-ルドドラゴン(黄金龙)N
HP 46/46 70/70 70/70
EXP78/78 30/30 30/30
MV 05 07 07
S 09-2 12-3 18-2
L 08-1 16-2 16-2
单人模式2中可以召唤,很奇怪的一种龙,LV1进化时要78的EXP,但直接进化到LV3的ツルバ-ドラゴン状态,而ツルバ-ドラゴン可以和ゴ-ルドドラゴン互相进化,而且EXP只需要30。ツルバ-ドラゴン是冰龙,ゴ-ルドドラゴン是火龙,并且MV有7,单人模式2中的主力部队之一。

[楼 主] | Posted:2003-11-28 10:42| 顶端
自由的自由骑士



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接下来当然是天使和恶魔了 。
エンヅェル(天使)L——ァ—クエンヅェル(大天使)L——エンヅェルナイト(天使骑士)——L
HP30/30 62/62 60-60
EXP67/67 49/49 255/255
MV 6—— 7—— 8
S 02-2 04-2 09-2
L 06-2 12-2 18-2
单人模式1和2中的绝对主力。对BOSS战的主力。飞行状态。
デ-モン(恶魔)C——ァ—クデ-モン(大恶魔)C——グレ-トデ-モン(修罗)
HP 30/30 44/44 66/66
EXP55/55 57/57 255/255
MV 07 08 08/08
S 05-1 10-1 15-1
L 04-3 08-3 12-3
单人模式2中可以召唤,和天使不相上下,远距离攻击3次,在有几关敌人猛召唤凤凰的关卡中,比天使更好用一点,对BOSS战比天使差一点。不过和天使配合的话可以发挥更大的效果。

下面是战士系
ロ-マン(战士)L —— カルタゴ(统领)L——ツ—ザ—(战将)L
HP33/33 44/44 62/62
EXP26/26 38/38 255/255
MV 5 6 6
S 04-3 07-3 11-3
L 00-0 10-2 18-2
单人模式1召唤。鸡肋也。
バ-バリァン(战士)C—バ-サ-カ-(斧战士)C—マッドファィタ-(狂战士)C—タィタン(巨人)N
HP 34/34 48/48 63/63 70/70
EXP30/30 40/40 250/250 255/255
MV 05 05 06/06 06
S 06-2 12-2 20-2 15-3
L 00-0 00-0 12-1 10-4
单人模式2召唤,也是鸡肋。
唯一一个可以进化LV4的非龙族系的职业。不过70的HP实在太少了。
ソルヅャ—(战士)N——ファィタ—(铠甲战士)N——クルセ—ダ—(圣战士)N
HP 34/34 46/46 70/70
EXP24/24 35/35 255/255
MV 06 07 07
S 03-4 05-4 09-4
L 00-0 06-3 08-3
单人模式2召唤,这也是个奇怪的职业,7的MV,LV3状态可以在深海也行走自如。70的HP也算可以了。

[1 楼] | Posted:2003-11-28 11:01| 顶端
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巨人系
トロ—ル(兽人)L——ヅャィァント(巨人)——コロサス(大巨人)L
HP 40/40 75/75 110/110
EXP46/46 48/48 255/255
MV 4 5 6
S 07-2 11-2 33-1
L 00-0 16-1 38-1
单人模式1和2都可以召唤。
110的HP,伟大的肉盾诞生了。
サィクロプス(兽人)C——モノヅャィァント(巨人)C——ァィスギガント(冰巨人)C
HP 46/46 66/66 86/86
EXP46/46 48/48 255/255
MV 05 05 06
S 15-1 23-1 30-1
L 00-0 16-1 16-2
对站模式可以召唤。
ゴ-レム(石人)N——スト-ンゴ-レム(铁人)N——ァィァンゴ-レム(金属巨人)N
HP 30/30 35/35 40/40
EXP45/45 45/45 255/255
MV 04 05 05
S 16-1 26-1 38-1
L 00-0 00-0 00-0
对战模式可以召唤
极高的物理防御和魔法防御。还好没有远攻击,不过风精灵对它有特效。

ミノタゥルス(牛战士)C——ゴ-ゴン(红牛)C——スカィゴ—ゴン(天牛)C
HP 38/38 45/45 55/55
EXP32/32 34/34 255/255
MV 5 6 7
S 07-2 11-2 14-2
L 00-0 07-3 09-3
单人模式1和2可以召唤
个人评价是中等。可以快速成长是其优点所在

リザ—ドマン(蜥蜴战士)N——ツィンヘツド(双头龙)——ヒドラ(九头龙)N
HP 30/30 48/48 60/60
EXP24/24 48/48 255/255
MV 05 05 05
S 04-2 06-2 10-3
L 05-1 07-2 12-3
单人模式1可以召唤。
也是鸡肋,MV只有5是其最大的劣势
レィス(鬼)C——ダ-クレィス(紫鬼)C——ブラツクレィス(黑暗鬼魂)C
HP 12/12 24/24 36/36
EXP18/18 24/24 255/255
MV 03 04 05
S 02-1 04-1 08-1
L 04-2 08-2 16-2
单人模式2可以召唤。
用来防御的最佳选择。不过我没用过,我不喜欢防御战啊。

[2 楼] | Posted:2003-11-28 12:01| 顶端
自由的自由骑士



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巨人系
トロ—ル(兽人)L——ヅャィァント(巨人)——コロサス(大巨人)L
HP 40/40 75/75 110/110
EXP46/46 48/48 255/255
MV 4 5 6
S 07-2 11-2 33-1
L 00-0 16-1 38-1
单人模式1和2都可以召唤。
110的HP,伟大的肉盾诞生了。
サィクロプス(兽人)C——モノヅャィァント(巨人)C——ァィスギガント(冰巨人)C
HP 46/46 66/66 86/86
EXP46/46 48/48 255/255
MV 05 05 06
S 15-1 23-1 30-1
L 00-0 16-1 16-2
对站模式可以召唤。
ゴ-レム(石人)N——スト-ンゴ-レム(铁人)N——ァィァンゴ-レム(金属巨人)N
HP 30/30 35/35 40/40
EXP45/45 45/45 255/255
MV 04 05 05
S 16-1 26-1 38-1
L 00-0 00-0 00-0
对战模式可以召唤
极高的物理防御和魔法防御。还好没有远攻击,不过风精灵对它有特效。

ミノタゥルス(牛战士)C——ゴ-ゴン(红牛)C——スカィゴ—ゴン(天牛)C
HP 38/38 45/45 55/55
EXP32/32 34/34 255/255
MV 5 6 7
S 07-2 11-2 14-2
L 00-0 07-3 09-3
单人模式1和2可以召唤
个人评价是中等。可以快速成长是其优点所在

リザ—ドマン(蜥蜴战士)N——ツィンヘツド(双头龙)——ヒドラ(九头龙)N
HP 30/30 48/48 60/60
EXP24/24 48/48 255/255
MV 05 05 05
S 04-2 06-2 10-3
L 05-1 07-2 12-3
单人模式1可以召唤。
也是鸡肋,MV只有5是其最大的劣势
レィス(鬼)C——ダ-クレィス(紫鬼)C——ブラツクレィス(黑暗鬼魂)C
HP 12/12 24/24 36/36
EXP18/18 24/24 255/255
MV 03 04 05
S 02-1 04-1 08-1
L 04-2 08-2 16-2
单人模式2可以召唤。
用来防御的最佳选择。不过我没用过,我不喜欢防御战啊。

[3 楼] | Posted:2003-11-28 12:02| 顶端
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呀,说起来奴家正在制作这个游戏的小型专题网站,因为自己平时空闲较少,所以只能争取尽量快地弄出来,届时还望公子前来作客。

关于兵种强度的问题,仅靠表面数据不能概括的还有如防御力、回避率等,就以リザ—ドマン为例,这一系魔兽在各个地形的综合回避率是在所有魔兽里最优秀的。许多时候兵种平衡就是靠这类额外特征拉了回来。至于公子的列表里未提到的还有许多其他兵种,所有魔兽的数量应是72种,含量相当丰富。

暂且谈到这儿吧,现在论坛还极其不稳定,还真扰兴呀~

[4 楼] | Posted:2003-11-28 12:19| 顶端
自由的自由骑士



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マ-メィド(人鱼)L——セィレ-ン(人鱼战士)L
HP 26/26 45/45
EXP39/39 255/255
MV 05 06
S 02-1 08-3
L 10-2 10-3
水战兵种,单人模式1和2可以召唤。
由于有远攻击,而且召唤价格便宜,所以比海龙和大章鱼好用。
マンティコァ(飞狮)N——スフィンクス(人面狮)N
HP 40/40 60/60
EXP40/40 255/255
MV 05 06
S 07-2 11-2
L 00-0 06-2
鸡肋兵种。攻击不高,MV也不高。可取之处就在于60的HP和只需要40EXP就可以进化。
グリフォン(狮鹫)C——ヒポグリフォン(大狮鹫)C
HP 42/42 65/65
EXP42/42 255/255
MV 06 08
S 08-2 08-3
L 00-0 08-2
可惜啊,这个兵种只有对战才可以召唤。
ペガサス(飞马)N——モノペガサス(天马)N
HP 30/30 42/42
EXP36/36 255/255
MV 07 09
S 04-3 04-6
L 00-0 00-0
单人模式1和2都可以召唤。9的MV使它成为抢占据点的首选。6次攻击使它成为辅助攻击部队。弱点就是太不禁打了,而且没有远攻击。经常是敌人精灵优先照顾的对象。
ュニコ-ン(独角兽)L——トラィコ-ン(飞马独角兽)L
HP 33/33 48/48
EXP32/32 255/255
MV 06 07
S 07-2 07-3
L 00-0 09-2
也是对战才可以召唤的兵种。
ロツク(鹰)L——フヱニツクス(凤凰)L
HP 30/30 24/24
EXP36/36 1/1
MV 10 09
S 04-3 04-4
L 00-0 08-3
也是对战才可以召唤的兵种。很麻烦的一种兵。
サ-ペント(海蛇)N——ツ-ドラゴン(海龙)N
HP 73/73 83/83
EXP98/98 255/255
MV 07 08
S 12-2 12-3
L 00-0 00-0
海战兵种
クラ-ケン(章鱼)C——テンタクルス(大章鱼)C
HP 65/65 75/75
EXP86/86 255/255
MV 06 07
S 08-3 08-4
L 00-0 00-0
海战兵种

[5 楼] | Posted:2003-11-28 15:25| 顶端
自由的自由骑士



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敌人专用职业。
ブラツクナィト(暗黑骑士)L
HP 50/50
EXP255/255
MV 07
S 15-3
L 08-2

[6 楼] | Posted:2003-11-28 15:26| 顶端
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[QUOTE]最初由 自由的自由骑士 发表
[B]マ-メィド(人鱼)L——セィレ-ン(人鱼战士)L
HP 26/26 45/45
EXP39/39 255/255
MV 05 06
S 02-1 08-3
L 10-2 10-3
水战兵种,单人模式1和2可以召唤。
由于有远攻击,而且召唤价格便宜,所以比海龙和大章鱼好用。
マンティコァ(飞狮)N——スフィンクス(人面狮)N
HP 40/40 60/60
EXP40/40 255/255
MV 05 06
S 07-2 11-2
L 00-0 06-2
鸡肋兵种。攻击不高,MV也不高。可取之处就在于60的HP和只需要40EXP就可以进化。
ペガサス(飞马)N——モノペガサス(天马)N
HP 30/30 42/42
EXP36/36 255/255
MV 07 09
S 04-3 04-6
L 00-0 00-0
单人模式1和2都可以召唤。9的MV使它成为抢占据点的首选。6次攻击使它成为辅助攻击部队。弱点就是太不禁打了,而且没有远攻击。经常是敌人精灵优先照顾的对象。 [/B][/QUOTE]人鱼系是浅海擅长,章鱼、海蛇是深海擅长,优势地形不同。人鱼的最大优势是L系攻击是魔法类型。

斯芬克斯的攻击很差,但物防、魔防皆强,对任何兵种对战其生存能力都不吃亏,且移动方式很好。

飞马虽然物防差但魔防上有优势属性,如对HellFire有很强的抗性,而且6次的攻击回数也很值得利用。

总之呢……这个游戏的平衡性很出众,兵种间的实力差别设定颇见精妙。

[7 楼] | Posted:2003-11-28 16:19| 顶端
monkeyking



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支持一下


另外这个游戏里不存在鸡肋兵种。任何兵种都是有其特长和优势的,不能光看表面数据。

等千里把网页完成了大家来推广一下吧
真的仕令人惊异的杰作呀

到时候找个时间来网上对战吧

[8 楼] | Posted:2003-12-02 01:51| 顶端
XXX

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天使和龙是主力……龙是Tank,天使是Damage Dealer。一般玩的时候龙来个3-4个,天使比龙多1-2个。龙虽然难练但是确实有用,关键时刻一只龙能顶住一帮人围攻,而且围攻龙的怪物多半都会被打成重伤。

牛进化到最后是个好东西,移动速度快又有一定的战斗力。用来快速支援和抢城堡不错,不用担心冲上去就回不来了,比飞马好用。一对一飞马多半谁都打不过,牛多少还能战斗一下。

蜥蜴人移动速度有点慢,但是在森林和山丘地形上移动不减机动力。在第2场战斗的时候把他往左面派,一般是第二拨抵达战场的部队,比龙还快些。进化到后来战斗力也不很难看,某些情况下比龙可靠。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[9 楼] | Posted:2004-01-15 08:29| 顶端

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