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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 问关于n64版fe的问题,雷文或者其他有情报的进来
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B*Paladin


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问关于n64版fe的问题,雷文或者其他有情报的进来

1 n64版计划取消,是在加贺离开之后多久?
2 这个夭折的计划,前期大约已经有多少完成进度?
3 计划终止后,任单方面损失多少?包括初期的投入和已经期望的销量损失?

[楼 主] | Posted:2003-12-19 08:25| 顶端
天下第七



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只知道加贺原来没想做776,而是想在n64上做一个纹迷的故事发生之前雅加尼亚大陆上的故事,但是任天堂为了宣传超任烧录卡命令必须出在超任上……矛盾就是由此产生的吧。

加贺辞职是99年夏天的事。

n64上中止的消息据说是2000年9月21日最早出现在The 64 DREAM杂志上的:“これまでいろいろな実験をしてきたが、ゲームのシステムがハードに合わない部分などもあり、機種を変更した。今後はGBA版暗闇の巫女の情報を待って欲しい”

[1 楼] | Posted:2003-12-19 09:13| 顶端
利查得.王

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恩恩```````对那时都叫GBA上的这个名字``````````
[2 楼] | Posted:2003-12-19 09:37| 顶端
利查得.王

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老实说`````

更希望看见你们两个继续侃````

[3 楼] | Posted:2003-12-19 09:38| 顶端
B*Paladin


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[QUOTE]最初由 利查得.王 发表
[B]恩恩```````对那时都叫GBA上的这个名字`````````` [/B][/QUOTE]大叔也口胡
那时有gba么?这就是某人说的“gbc版fe”。

睡觉的时候想到这个问题,早上不到9点就爬起来敲出来,然后看着《中世纪诗学》找到睡觉感觉,一口气到11点起床。难道中间用梦游上来聊天?

等雷文过来估计会抖出更多资料。

不过想说的是,史诗果然还是要专业的才能写哈。

[4 楼] | Posted:2003-12-19 13:30| 顶端
十六夜 右京

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我记得当时 灰之巫女 平台的确是GBA啊。


至少 电软 如是说,还有夏妮的战斗截图。


[5 楼] | Posted:2003-12-19 15:39| 顶端
桂木弥生

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不是 灰之巫女 是 暗之巫女

封印的前身 那时的罗依还是爆炸头


老干妈LOVE
[6 楼] | Posted:2003-12-19 17:05| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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n64版计划取消时,加贺大概已经离开一年多了。776的一些后期工作是由成广通单独领导完成的。

这个企画,从N的卫星下载计划开通时期就已经开始了。还曾经传送过一个实验品(雅加尼亚战记的爆笑四章)。

776加贺也有意图制作,不过加贺原本是想先出N64版本的雅加尼亚战记前传。原先表示“新作不会在SFC上推出”,实际上指的就是雅加尼亚战记而不是776。

烧录卡业务的问题,实际上反映了加贺与N各自的两手政策。

另外,2000年GBA已经公布,同时公布的40款GBA软件中确实有暗之巫女(但画面明显与后面出现的不同)。公布N64版终止,也是在这个时候。

具体N64版火纹给N带来多少损失我这里没资料,不过据说当时的IS很难得的出现一大片抱怨之声。看样子是损失不小。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[7 楼] | Posted:2003-12-20 09:55| 顶端
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恩~~~暗之巫女是这个吧~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[8 楼] | Posted:2003-12-20 17:16| 顶端
B*Paladin


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理一下头绪,加一点yy:
加贺首先是做系谱就和任天堂闹得不愉快。但是他还有自己强烈的制作欲望,他是搞话剧出身的,对史诗以及中世纪舞台剧的相关知识都比较熟悉并受其影响。除此以外对中世纪也有浓郁的兴趣爱好。

他最初的计划是由来已久的n64版fe,“创造世界”就是他的艺术野心,包括诠释人性和提炼历史两大方面,在作品中反映出的对应风格,就是重视剧情内涵和历史临场感。

但是系谱使他略微调整了一下计划,对系谱“赶工”的不满意,让他决定先在sfc上完成一部外传兼补完的作品,可以把系谱中未完成表达的,或者说当时自己也尚未考虑成熟的东西补进去。一部更注意剧本细微刻画的作品,也可以看成对未来创作的一次练笔。

不过在制作776的过程中矛盾再次激化,最后让他在776完成之前就主动走人。

至于n64版fe,这个很久以前(很可能是系谱制作末期)应该就开始策划考虑的作品,加贺必然早就和其他人交流过自己的部分想法。加贺走后,任虽然试图为这部作品找到可以代替的作者,但是一幅画到一半的画,毕竟很难交给别人去完成。加贺留下的雏形也毕竟只是个雏形,在物色了一段时间人选,筹措了几个剧本方案及系统体系后,无论是改革式还是模仿式都无法交出令任满意的结果,一年后制作计划终于宣布破产。

n64版fe的结束,实际上在提高了加贺地位的同时,把他和任的矛盾彻底不可调和化。如果说离开是一时冲动,几个月后突然愿意回来,虽然有反复小人的味道,至少对作品来说主要只是拖延了几个月的上市,如果离开期间在想法上有了更成熟的积累甚至可能反而有积极作用,但是制作计划结束后,造成的损失即无法弥补,同时还有名誉上的问题,“这样一个大公司最后还是找不到一个人可以替代知名制作人”,这就是业界对n64版fe结局的可能评价。

为了挽回面子,无论如何总得给玩家表示一下,于是有了制作gba的fe计划。当然,这个东西也必然难产,于是一直整整过了2年,才出现了我们的罗莉之剑。

上面yy成分不少,有待雷文从任关于业界整体的考虑出发分析。
我远离游戏界已经够久了。

[9 楼] | Posted:2003-12-21 13:49| 顶端
qianbt



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感谢楼上“理出的头绪”,学到了不少。
[10 楼] | Posted:2003-12-21 15:47| 顶端
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这个东西,实际上就算是当事人也不一定能说得清楚。更不用说是我们这些局外人了。

还记得最初纹章传说的形式打算采用45度角(连画面都做出来了)。而且军团数最少也有8个。现在看起来都是只能博玩家一笑的幻梦潭而已了。

不过,目前加贺回归的希望已经不大,主要是由于先生身体状况欠佳。已无有多少精力再负责FE这样世界观庞大而内在细致的作品了。

至于说到综合分析,我这里能得到的信息也堪寥寥。回头整理一下,再多联系几个业内人士,听听他们的见解后再做定夺吧。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[11 楼] | Posted:2003-12-22 11:28| 顶端
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如果是单方面终止开发 现在也有可能在神游机上复出

[12 楼] | Posted:2003-12-22 18:02| 顶端
Satsuna



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这不可能。
Nintendo不可能在神游上做这个作品了。
因为不可能在日本发售N64的卡带

[13 楼] | Posted:2003-12-24 20:07| 顶端
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如果假设 神游可以和GBA连动的话就很有可能
不然单纯的N64复刻就是明显的骗钱之举老任还没如此之蠢


[14 楼] | Posted:2003-12-24 20:26| 顶端
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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]恩~~~暗之巫女是这个吧~~~
[/B][/QUOTE]还有几张类似的截图, 看上去画面风格更像“皇骑”.......................
这可能就是“暗之巫女”从GBA首发护航软件变成了一年以后才发售的“封印之剑”的一个原因吧?


(跑题了....................................)


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[15 楼] | Posted:2003-12-24 20:41| 顶端
Satsuna



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[QUOTE]最初由 shdzzw1 发表
[B]如果假设 神游可以和GBA连动的话就很有可能
不然单纯的N64复刻就是明显的骗钱之举老任还没如此之蠢 [/B][/QUOTE]难道Nintendo蠢的放弃日本市场来继续开发N64(神游)的FE?
就算是有,就算继续开发,首先也会成为NGC的初回限定特典。
……
以上。

[16 楼] | Posted:2003-12-24 20:51| 顶端

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