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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于火焰系列的特技···
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Sleet


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关于火焰系列的特技···

战斗特技的发动是不是该有个必然发动条件,这样玩起来也比较有针对性的战术。

举几个例子

大盾:普通发动条件-等级%
   必然发动条件-防御高于攻击/魔防高于魔攻

连续:普通发动条件-(技能+20)%
   必然发动条件-速度高于对方10

见切:普通发动条件-(技能+20)%
   必然发动条件-技能高于对方
   必然发动条件-对方有见切
   
流星:普通发动条件-技能%
   必然发动条件-速度高于对方20

月光:普通发动条件-技能%
   必然发动条件-攻击低于对方防御


是不是会比较有趣些···

[楼 主] | Posted:2003-12-30 14:51| 顶端
只为你在线



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这样通盘技能发动~游戏平衡岂不大大破坏?


到是觉得增加一个技能发动失败(指发动后被强行破坏)的系统较有趣,比如某些技能之间相生相克~某些职业对技能相克……

[1 楼] | Posted:2003-12-30 15:20| 顶端
rokc2


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[QUOTE]最初由 只为你在线 发表
[B]这样通盘技能发动~游戏平衡岂不大大破坏?


到是觉得增加一个技能发动失败(指发动后被强行破坏)的系统较有趣,比如某些技能之间相生相克~某些职业对技能相克…… [/B][/QUOTE]这个好。

[2 楼] | Posted:2003-12-30 15:29| 顶端
engfei

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[QUOTE]最初由 只为你在线 发表
[B]这样通盘技能发动~游戏平衡岂不大大破坏?


到是觉得增加一个技能发动失败(指发动后被强行破坏)的系统较有趣,比如某些技能之间相生相克~某些职业对技能相克…… [/B][/QUOTE]那就可以摆脱无耻的见切了。

[3 楼] | Posted:2003-12-30 16:11| 顶端
Xiongkaier

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[QUOTE]最初由 Sleet 发表
[B]大盾:普通发动条件-等级%
   必然发动条件-防御高于攻击/魔防高于魔攻 [/B][/QUOTE]这样的话大盾就没意义了……

按FE的设定,在这样的条件下损伤只有1点或者干脆就是No Damage


[4 楼] | Posted:2003-12-30 17:44| 顶端
WINDWING

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有特技更增加了策略性,……………………
[5 楼] | Posted:2003-12-30 23:59| 顶端
Sleet


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[QUOTE]最初由 Xiongkaier 发表
[B]这样的话大盾就没意义了……

按FE的设定,在这样的条件下损伤只有1点或者干脆就是No Damage[/B][/QUOTE]我举个例子说明一下

大家公认的系谱最弱圣兵器"圣斧"

他为什么最弱,还不是因为加的20点防御和重的可怕的速度.多加的20点防御在高必杀的剑圣和无耻的月光面前根本就是虚设的.

如果圣斧本人30+20防,那么如果大盾能100%发动(防御高于攻击),可以封死拿攻击20以下武器的满数值角色.(大盾是完全防御,无论你是必杀月光还是流星,就算让你砍一千剑也是不掉血,如果只是普通的无伤害我想剑圣一千剑中最少也有七成以上是必杀吧他还是必死.更何况曹纲大大的24连斩几乎剑剑必杀)

圣斧就绝对不是最弱的了.

在游戏中重装是最弱的兵种,原因就是必杀和连斩造成的高攻击,如果要平衡就必须让重装有足以抵抗必杀和连斩的技能,大盾的低发动率(等级%,最高30%)之致命.让重装无可非议的成为钝刀的俎上之肉.

关于见切,无条件发动实在是过于无耻,我很难想象技能比剑圣低十几甚至二十的傻瓜角色只要有见切就可以封掉剑圣的所有技能。所以才觉得有必要要求技能必须高于敌人才能发动的条件···

追击,祈祷,大怒,伏击都可以有必然发动条件,其他技能为什么不可以?

流星,月光,太阳,我可以理解。但是连续和突击都不能必然发动未免太不公平了。

条件苛刻一点没关系让我有个目标嘛···

技能的随机发动是让人觉得有种幸运感,但很明显降低了针对技能使用角色的灵活度。因为你不知道他那该死的连续或者大盾到底可不可靠(不知道能不能发动)···

此外我说过了,必然发动和随机发动,达到条件(比较苛刻)必然发动,不达到条件也有一定几率发动···可以解释为角色灵感到了么。

[6 楼] | Posted:2003-12-31 14:56| 顶端
Mars



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如果设条sp槽,特技改为指令式呢?
[7 楼] | Posted:2003-12-31 15:47| 顶端
孤独的浪人

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我会手忙脚乱..........


二期はよー!
[8 楼] | Posted:2003-12-31 15:50| 顶端
Xiongkaier

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[QUOTE]最初由 Sleet 发表
[B]我举个例子说明一下

大家公认的系谱最弱圣兵器"圣斧"

他为什么最弱,还不是因为加的20点防御和重的可怕的速度.多加的20点防御在高必杀的剑圣和无耻的月光面前根本就是虚设的.

如果圣斧本人30+20防,那么如果大盾能100%发动(防御高于攻击),可以封死拿攻击20以下武器的满数值角色.(大盾是完全防御,无论你是必杀月光还是流星,就算让你砍一千剑也是不掉血,如果只是普通的无伤害我想剑圣一千剑中最少也有七成以上是必杀吧他还是必死.更何况曹纲大大的24连斩几乎剑剑必杀)

圣斧就绝对不是最弱的了.

在游戏中重装是最弱的兵种,原因就是必杀和连斩造成的高攻击,如果要平衡就必须让重装有足以抵抗必杀和连斩的技能,大盾的低发动率(等级%,最高30%)之致命.让重装无可非议的成为钝刀的俎上之肉.[/B][/QUOTE]不过这样的话,大盾的作用会更小。
重甲防最多就20几了,而游戏中随便一件不差的兵器也有10几点的攻击力,要攻击力比对方防御力高太容易了。这样的话能大盾发动率还不如LV*100%高。大盾的作用也就只有圣斧这样的角色才有用了。


[9 楼] | Posted:2003-12-31 16:26| 顶端
十六夜 右京

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强大的特技还是不要有必然发动条件的好。

要么干脆限制次数。。


有特技的确不太好掌握尺度。。
我的感觉如果要有就要限制数量,一人最多一个。


[10 楼] | Posted:2003-12-31 17:03| 顶端
rokc2


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[QUOTE]最初由 Mars 发表
[B]如果设条sp槽,特技改为指令式呢? [/B][/QUOTE]MARS兄总是非常有创意啊。

[11 楼] | Posted:2003-12-31 19:41| 顶端
666



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[QUOTE]最初由 Xiongkaier 发表
[B]不过这样的话,大盾的作用会更小。
重甲防最多就20几了,而游戏中随便一件不差的兵器也有10几点的攻击力,要攻击力比对方防御力高太容易了。这样的话能大盾发动率还不如LV*100%高。大盾的作用也就只有圣斧这样的角色才有用了。 [/B][/QUOTE]我看楼主的意思是增加一个发动条件,而不是换一个发动条件-_-b

[12 楼] | Posted:2003-12-31 21:32| 顶端
余逸乐

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[QUOTE]最初由 Sleet 发表
[B]大盾:普通发动条件-等级%
   必然发动条件-防御高于攻击/魔防高于魔攻

见切:普通发动条件-(技能+20)%
   必然发动条件-技能高于对方
   必然发动条件-对方有见切
   
月光:普通发动条件-技能%
   必然发动条件-攻击低于对方防御 [/B][/QUOTE]大盾的必然发动条件到了后期能达到?拿着银系武器的人,自己的力加武器的攻好象很难比对方的防低了,而且防都高过对方的攻了,还发动干吗???
对楼主见切的意思有点不明白,双方都有的时候,先攻的见切产生作用,守方特技完全没用???
月光这里又有个问题了,守方防高过攻方的攻,且守方有大盾,这时候攻方。。。。。。砍不了守方?月光和大盾同时发动的困惑- -!


飘逸如风~
快乐就好~
[13 楼] | Posted:2003-12-31 23:51| 顶端
艾尔文

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他的见切在以往的游戏中不可取,尤其是TRS,那些有见切的人这样一来都废了。
[14 楼] | Posted:2004-01-01 09:13| 顶端

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