OverTheRainbow
纪念一个已死之人 而已
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永恒Debug模式Rebirth版2.0
最初版:2002.11.01. 最后更新:2003.7.21.
软件准备: ①ePSXe 1.42或更高版本,EmuCheat2.0或更高版本 ②VGS 1.41,EmuCheat2.0或更高版本
如何进入Debug: 按不同的方案运行ePSXe或者VGS,使用永恒的Disk1,见到标题画面后,弹出窗口,运行EmuCheat,点选最下方对应的模拟器图标,在下拉菜单选择永恒传说的cht。激活金手指码『8013DED0 0003』(即进入Debug的金手指),就可以直接进入Debug专用的场景(下文简称“Debug村”)。 备注:大家尽量在见到标题画面那三个选项时才加载进Debug的金手指,然后进入游戏,不妨按上下选择一下,会发现有异常的现象,这就说明已经打开Debug了。不妨挑Customist进入,如果运气好你就可以见到Debug界面,运气不好就再退回标题画面,再进一次……直到成功……
Debug模式下游戏有什么不同:
◎换碟的强制跳过:见到换碟画面,连按“圆圈”就可以强制跳过了,可以继续剧情……这样理论上可以在Debug一次不存(ePSXe即时存除外……)打爆机,但Disk2、Disk3的声音牛头不对马嘴的说…… ◎料理可以不断进行,不会出现“饱了”的情况。 ◎只有通过普通Debug菜单或强制剧情才能战斗,地雷已被取消…… ◎Destiny可以无限制使用…… ◎无论什么战斗都可以逃,就是说BOSS战打不过逃了剧情会继续发展…… ◎魔法、Skill可以在不够TP时强制使用,极光壁在HP不满足条件时依旧可以强制发出。 ◎其它方面后面有说…… 在正常村落或迷宫中:
§普通Debug菜单: 按下Start键,会弹出普通Debug菜单。 ◎普通Debug菜单有这几个选项:(按左右可以一个单位地调节数字,如果连同方块一起按,则一次调节10个单位。)
Town Map------正常村落或迷宫中瞬移 Battle Group--选择战斗敌人 Battle Map----选择战斗地图 Field---------大地图瞬移 Movie---------播放CG Mini Game-----迷你游戏 Chat----------大地图的自由交谈 Exit----------返回开头画面
其中,播放CG只有0~3可以看到,其它只是闪一闪就完了。大地图的自由交谈只有265~343可以准确听到,其它都是牛头不对马嘴的说。其它选项的部分代码后面再一次放出。 ◎菜单有蓝、绿两种底色:蓝色表示处于“自由操控”状态;绿色表示处于“剧情控制”状态。在普通Debug菜单打开的情况下可用Select键切换。有时遇到卡死时看看是不是处于“剧情控制”状态,是的话把“剧情控制”状态切换回“自由操控”状态就行了;有时在进行剧情时你可以通过这个办法强制中断剧情,控制主角走开。 ◎在菜单下按L1可以将人物放大或缩小。
§普通操作: 基本和平时游戏相差不大,差别是按R2可以进入穿越材质模式。这个模式可以让操纵者不受树、墙等材质的影响,即在此模式下可以在地图上任意行走,这对在正常村落或迷宫中瞬移很有帮助,因为瞬移后常常卡在墙里面或大路外,这时就可以通过穿越材质模式返回“正路”上来(当然啦,要截图可以往屏幕外走……)。再一次按下R2将关闭穿越材质模式,恢复正常情况。按L2可以显示或关闭在人物下方的红色长方条。
在Debug村里: ◎在这里你可以通过跟队友对话自由选择队友,但队伍中至少要有一个人;你还可以跟角落的商人交谈,使用在三次试练中使用过的角色,并自由组队。
◎和水晶灵交谈可以得到六个根源晶灵,但四个高位精灵是无法得到的,收的方法后面会讲。
◎跟小女孩讲话,弹出下面的菜单: 1.物品,料理 1)得到所有物品(15个) 2)掌握所有Inferia的料理 3)掌握所有Celestia的料理 4)掌握所有隐藏料理 2.怪物图鉴 1)曾经遭遇所有怪物 2)曾经鉴定所有怪物 3)怪物图鉴全部补满 4)清除怪物图鉴内容 3.商店购物菜单 4.晶灵富灵菜单
◎跟Dede讲话可以复活,补HP、TP,除去异常状态。
◎剧情控制器的启动 所谓“剧情控制器”就是调节现在剧情进行到何处。开始进入Debug默认剧情是0,就是什么也没做过,打到最后期应该是6000~7000左右,我也没详细测定……
那么怎样启用剧情控制器呢?方法很简单:在Debug村(Town Map为0),按R2进入穿越材质模式,再按L2显示在人物下方的红色长方条,走进地图左边那棵大树“里面”,按R2关闭穿越材质模式,借助长方形条条走到树中央(如下图示),剧情控制器会自动弹出,用数字累加的方法输入你所需的剧情位置代号(比如4640就按“+1000”四次,“+100”六次,“+10”四次),调好后就按Start键叫出普通Debug菜单,进行一次瞬移后你就会发现剧情已经生效了。 在战斗中: 通过普通Debug菜单或强制剧情进入战斗后,呼出战斗菜单,最右侧有一个隐藏选项,可进入战斗Debug菜单:
1. RID Lv30 Manu 2. FAR Lv30 Auto 3. KEE Lv30 Auto 4. MER Lv30 Auto Group---------------选择战斗敌人 Map-----------------选择战斗地图 OFF Nor EL Exit
◎对于头四项,左右键更改角色,L2和R2改等级,L1和R1改控制方式。 有十一个人可以选择(正常的七个人,加上试练的四个,反驳了有其他隐藏人物的谣传),但不能重复,还可以不选人(要从第四项开始往上改)。 ◎战斗Debug菜单的Group比普通Debug菜单的Group多出了116、117、118和119四个场景。 ◎第七项如果是OFF,战斗将以正常状态进行;选ON的话敌、我两方都不会死,HP最低都是1(很有用的选项);选Stop的话就是在ON的基础上敌人只作防御、回避动作,有点像格斗的Practice…… ◎EL选项是“Enemy Level”,就是“敌人等级”,等级越高难度越大,不过我试验了一下,好像变化不大的说…… ◎Exit就是强行退出战斗,连倒数都省了……
在大地图上: 在大地图有上角新增了一个计时器,显示的是当前游戏所处的一天的即时时间,用于控制大地图的辰、午、昏、晚。 ◎按R2可以使时间停止或再动,L2可以使时间向前一小时…… ◎按着叉子进行移动你会发现角色移动速度快了很多,并且获得了类似穿越材质模式的那种功能,可以在地图上任意行走了。 ◎露营将不再出现对话。
[这个贴子最后由绯凤腾龙在 2003/07/21 11:42am 第 1 次编辑]
Debug模式的其他补充: ◎收光、暗、元、时大晶灵: 怎么努力都无法从水晶灵手里收到他们,只有手动去收了,下面给出Town Map瞬移的序号:暗663,元316,时821,光70。 其中暗、元的战斗大可以强制退出收到,但光晶灵有些棘手,需要用剧情控制器调到4640,再按Start调出普通Debug菜单,选择TownMap 70,强制跳过换碟,进行剧情就行了……
◎获得点穴缚态、极光剑、极光波: 极光壁已经自带了,再加载金手指『3013FD44 0017』『3013FD45 0018』『3013FE0F 002A』即可获得获得点穴缚态、极光剑、极光波。
◎Debug模式的存档问题: Debug模式下是可以存档的,但建议不要将存档存在Debug村里面,存在最果之村或者它附近的大地图都可以,但读出来的档是与你的剧情相关的,所以剧情没发展到的东西有很大可能会消失或出问题,最佳方法是利用ePSXe的即时存档,那样万无一失了。
◎用Debug模式快速取得过关存档: 一进入Debug就去Town Map 902,稍等一会就可以取得爆机存档了……
◎在Debug中使用Mania难度和使用元系八大派生技: 先介绍万能退出法: 在游戏中先同时按下L1+L2+R1+R2,按紧不放,再按下Select+Start,可以Reset回标题画面。之所以说万能,是因为这个方法适用很多游戏,对玩PS原机的人更是有用。
使用Mania难度:先不要载入Debug的金手指,选load game,读有通关记录的记忆卡,再按叉子退出,载入Debug的金手指,进入Debug模式,就可以选第三难度; 使用元系八大派生技:先选load game,读有可以使用元素八段派生技记录的记忆卡,再退出;安全起见,可以先读那个记录,再用万能退出法退回主菜单,载入Debug的金手指…… 注:不要使用模拟器提供的RESET功能,那会把暂存的信息抹去的……
◎使用2P 在Debug村可以用2P手柄控制一个黄色的Quikie,还可以和1P对话哦~ ◎代码补充: Field: 0英菲利亚(023,108) 2界面(英菲利亚)(000,000) 3西里斯迪亚(041,072) 5界面(西里斯迪亚)(000,000) 6界面(改造舱)
Battle Group: 0商人; 3元晶灵; 4冰晶灵; 5地晶灵; 6水晶灵; 7雷晶灵; 8风晶灵; 9Valkyrie; 10雷斯; 11暗晶灵; 12丝积露变身前; 13、16、21希尔狄斯三形态; 14光晶灵; 15火晶灵; 17时晶灵; 18克莱斯; 19克莱斯+阿洁(hard模式); 20丝积露变身后; 22隐藏迷宫第五Boss; 27Rid+Keel; 30~35不同属性的Boss; 36深海美人鱼; 38宝箱怪; 39隐藏Boss; 50~59迷你游戏。 ◎部分用作Debug的金手指(eternia.cht) [☆☆☆Debug Ability☆☆☆] ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆=0 [Debug Model(Start Menu)] ON=8013DED0#0003 [平时不遇敌(对BOSS无效)] ON=801405E8#0000;801405EA#0000 [HP] 9999×7=8013FCE8#270F;8013FDB8#270F;8013FE88#270F;8013FF58#270F;80140028#270F;801400F8#270F;801401C8#270F [TP] 999×7=8013FCEE#03E7;8013FDBE#03E7;8013FE8E#03E7;8013FF5E#03E7;8014002E#03E7;801400FE#03E7;801401CE#03E7 [Luck] 800×7=8013FD04#0320;8013FDD4#0320;8013FEA4#0320;8013FF74#0320;80140044#0320;80140114#0320;801401E4#0320 [道具使用不减] ON=D003E6C6#2442;8003E6C4#0000 [全部道具×15] ON=5000FF01#0000;301405F1#000F;50006A01#0000;301406F0#000F [☆☆☆Fight☆☆☆] ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆=0 [战斗中道具使用不减] ON=80074794#0000 [战斗中TP不减] ON=D007024E#0064;8007024E#0060 OFF=D007024E#0060;8007024E#0064 [战斗后料理使用不减] ON=D004B96A#2463;8004B968#0000 [战斗后TP全回复] ON=D0072BE6#0052;80072BE6#0042 [战斗后经验值翻倍] 两倍=8006D918#8840;8006D91A#0011 四倍=8006D918#8880;8006D91A#0011 八倍=8006D918#88C0;8006D91A#0011 [战斗后精灵级别] Max=D0073CFE#1040;80073CFE#1400 [1st en. HP 1] ON=8010C2C4#0001 [1st HP 9999] ON=8010B8C4#270F [2nd HP 9999] ON=8010BAC4#270F [3rd HP 9999] ON=8010BCC4#270F [4th HP 9999] ON=8010BEC4#270F
[☆☆☆Craymel☆☆☆] ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆=0 [火晶灵谷里水晶灵HP不减] ON=D0054CCA#00E5;80054CCA#00E0 [战斗后精灵级别] MAX=D0073CFE#1040;80073CFE#1400 [水精灵活力] MAX=8014086E#A000 [风精灵活力] MAX=80140876#A000 [火精灵活力] MAX=8014087E#A000 [地精灵活力] MAX=80140886#A000 [冰精灵活力] MAX=8014088E#A000 [雷精灵活力] MAX=80140896#A000 [暗精灵活力] MAX=801408A6#A000 [光精灵活力] MAX=8014089E#A000 [元精灵活力] MAX=801408AE#A000 [时精灵活力] MAX=801408B6#A000
[☆☆☆Skill Ability☆☆☆] ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆=0 [术、技使用后熟练度] MAX=8006DE50#1023;8006DE52#0042;8006DE54#270F;8006DE56#2442 [料理使用后熟练度] MAX=D004B57E#1440;8004B57E#1400 [斩突拳脚威力] MAX=D0073A50#0002;80073A50#0001 [获得极光剑、极光波、点穴缚态] Gain=3013FD44#0017;3013FD45#0018;3013FE0F#002A
[☆☆☆Collection☆☆☆] ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆=0 [知尼币] 80000000=80109DAC#B400;80109DAE#04C4 [金钱数] 80000000=801405E0#B400;801405E2#04C4 [全部物品图鉴] ON=50001A02#0000;80140810#FFFF [全部怪物图鉴] ON=50008002#0000;801409AC#FFFF [全部料理] ON=80140AAC#FFFF;80140AAE#FFFF;80140AB0#000F [全部道具] ON=5000FF01#0000;301405F1#000F;50006A01#0000;301406F0#000F
[GameInfo] Name=Tales of Eternia System=PS Text=永恒传说(Debug平台)
From新世纪模拟风云会 绯凤腾龙 (OTR注:绯凤他妹妹 :lol: )
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Posted:2004-01-16 13:42| |
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