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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> TRS静态人物初期能力研究
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Dragon-Master



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艾雷布的圣骑士(II)
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TRS静态人物初期能力研究

人物初期登场能力存放地址(静态)
名前代码 名前 初期能力地址
0001 ☆リュナン  0D14BC90
0002 ガロ  0D14BDBC
0003 クライス  0D14BCF4
0004 アーキス  0D14BD58
0005 サーシャ  0D18F914
0006 ケイト  0D18F978
0007 マルジュ 0D164868
0008 バーツ   0D18FA40
0009 ジュリア 0D18FAA4
000A ☆エンテ  0D18F9DC
000B ライネル  0D1A3304
000C ジーク   0D14E4D4
000D ナルサス   0D18FB6C
000E ヴェガ   0D1A3A40
000F マーテル  0D18FBD0
0010 ナロン  0D18D51C
0011 トムス  0D14FE70
0012 ロジャー  0D18DA94
0013 ノートン 0D1A4CA0
0014 ☆カトリ 0D19CCC0
0015 メル   0D18FC98
0016 メリエル  0D1CA360
0017 レニー  0D18FD60
0018 ビルフォード  0D1574B4
0019 レオンハート  0D1650D0
001B シロウ   0D165134
001C ミンツ  0D1524C0
001D ゼノ  0D19CC64
001E レネ  0D18FE28
001F レティーナ 
0020 バド  0D19091C
0021 サン  0D1907F0
0022 フラウ  0D19078C
0023 リシュエル  0D1566A0
0024 リィナ  0D1AF714
0025 ☆ホームズ  0D1CA298
0026 シゲン  0D190340
0027 リー   0D1A3174
0028 エステル  0D1CA234
0029 シャロン  0D157450
002B エゼキエル  0D1A31D8
002C ルカ  0D1A32A0
002D ラフィン  0D1CA1D0
002F セネト  0D1BFC70
0031 ティーエ  0D1CE220
0035 ユニ   0D19CCC8
0041 プラム   0D18FE8C
0044 ロファール  0D18FEF0
0045 ヨーダ   0D190728
0046 リベカ   0D18FFB8
0048 エリシャ 0D1902DC
0049 ヴェーヌ  0D190080
004A ラケル  0D1904D0
004B リーリエ  0D19046C
004D ハガル   0D1906C4
0053 アフリード   0D1BFF2C
0054 サムソン 0D190278
0055 アトロム   0D1903A4
0057 クリシーヌ 0D16FC0C
0058 ザカリア 0D172D50
0092 メルヘン  0D18EC94
009C シエラ 0D1CA3C4
强力BOSS地址
第18关BOSS
0093 バルバロッサ 0D153D30
第29关BOSS
0085 シオン 0D178000
第31关BOSS
000C ジーク 0D179B90
第33关BOSS
00EE バール 0D17A4D8
第34关BOSS
008F エルンスト 0D168804
第35关BOSS
003F ジュリアス 0D169A64
第37关BOSS
00EF ネブカ 0D16B5E0
第39关BOSS
000C ジーク 0D16C8A4
第40关BOSS
00A2 カルラ 0D16DB18
00FF ガーゼル 0D1BFFF4


EG:BOSSエルンスト
从0D168804开始:
1E 00 F0 1E BF 51 D7 00(登场个人能力值0-15) C4 00 00 00 00 00(登场特技) 00 00 (?) 31(
性别男) 00 00(?) 00 8F(姓名,即人物代码,最好不要改动,否则会造成人物不能调用,例如4选
1时,将那龙改为吉库00 10改为00 0C,会出现那龙的位置无人出现) 94 52 (エルンスト的头像码)
12 (?) 13 10 00 (神圣剑的代码,数量,特殊代码33为百人斩,80为杀死后获得) 00 (间隔符)
然后是第2件武器依次类推。25 20 00 00 0D 17 00 00 0C 16 00 00 A8 04 00 00 A4 02 00 00
A3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 22 00....00 OF (职业) 00....00 16 (下一人)
登场能力算法和置顶中动态算法相同,登场能力+职业修正=职业上限,也就是说,每位角色除LUK,
MHP,MV外,其余能力最多就能长15点。
A地址:等级高位,进位16(相关1,2,3,5,6,7,9,A,B,D,E,F);HP低位,进位1(相关数是0,4,8,C)。 
B地址:等级低位,进位1
C地址:EXP低位,进位1
D地址:HP高位,进位4
E地址:MHP中位,进位2
F地址:EXP高位,进位16(相关数是除了8的数);MHP低位,进位1(相关数是8)
G 地址:STR高位,进位8。 
H 地址:MHP高位,进位32(相关数是奇数);STR低位,进位1(相关数是偶数)
I 地址:AGL,进位1。 
J 地址:SKL,进位1
K 地址:LUK高位,进位16(相关数是奇数);DEF低位,进位1(相关数是偶数) 
L 地址:LUK低位,进位1
M 地址:武器等级高位,进位8(相关数是奇数);MGC低位,进位1(相关数是偶数) 
N 地址:武器等级低位,进位1(相关数为偶数);DEF高位,进位8(相关数是奇数)
O 地址:MV高位,进位8(相关数是奇数) 
P 地址:MGC高位,进位8(相关数是奇数);MV低位,进位1(相关数是偶数)
几位BOSS的登场能力:
バール STR 0 SKL 7 AGL 7 DEF 7 LUK 6 MAG 8
エルンスト STR 15 SKL 15 AGL 11 DEF 10 LUK 17 MAG 6
ジュリアス STR 10 SKL 15 AGL 15 DEF 10 LUK 24 MAG 14
ネブカ STR 0 SKL 7 AGL 7 DEF 7 LUK 8 MAG 8
カルラ STR 0 SKL 15 AGL 10 DEF 10 LUK 30 MAG 8
ガーゼル STR 0 SKL 0 AGL 0 DEF 0 LUK 0 MAG 0
由此看来,就算不提升这些人的职业上限,他们还是有不少上升空间的,如果再提升一下上限(
エルンスト转个职,变个首领骑士,以防和ナロン能力太变),加点厉害武器道具,要杀死他们还是
要费点功夫的。
再来说说敌兵的改法,当然工程量巨大。
所有人登场能力基本从0D14B000左右开始的,格式非常容易辨认,如下地址,其性别均为30,不用
说了那便是敌人,例如0D14C5C0,从30开始后数4位为00 00 00 89 ,00 89 为他的姓名,对照姓名
表可知其为ヤーザム,带的武器为 0A 21 弯刀33把,不必说了,基本可知是谁了。再如以下地址姓
名均为 00 B5トーラス山賊 0D14C624 LV3 铁斧,0D14C688 LV3 铁斧,0D14C6F2 LV1 短剑,0D14C
750 LV1 铁斧,0D14C7B4 LV2 铁斧,0D14C818 LV2 短剑,0D14C87C LV2 投斧,0D14C810 LV1 铁
剑,0D14C944 LV1 铁斧,0D14C9A8 LV2 铁斧,0D14CA0C LV1 短剑,很明显是各种型号的トーラス
山賊(含山贼和盗贼两种职业),在能力上有细微差别(特别在运气上),再如0D14CEF0,0096
エリッツ 第3关BOSS,0D14CF54 LV2 00D3 コッダ軍団 2A ボウライダー弓骑兵 带着48 2Cボウガ
ン弩弓44把,后面还为80 ,打死后入手,很明显,第3关的某某骑兵,后面的不必再说大家也应很明
白了吧,敌人的存放顺序基本按关来得,而且基本只有一个地址,但我方人物至少都有2个以地址上
完全相同,不知那些有何作用。
补充剩余BOSS地址:
1 ルース 0D1914A4
2 ヤーザム 0D14C5C0
3 エリッツ 0D14CEF0
4 ロジャー 0D14D820
5 ダゴン 0D14E1B4
6 ドメス 0D14EA80
7 ベロム 0D14FD44
9 ダゴン 0D19F9F0
10 パブロフ 0D1521A0
エルンスト 0D15245C
11 ヤーザム 0D15B4A0
12 ドルク 0D1C8640
17 カーネル 0D153400
19 クヌード 0D158FE0
21 クラニオン 0D16FF60
23 アハブ 0D1561F0
24 ドルム 0D154660
25 シモン 0D163E70
26 レンツェン 0D166330
0D167590
28 プラエバ 0D175B40
32 ペリシテ 0D17B720
38 エズレル 0D17C980
敌兵全都跟在BOSS后面,看看数据很容易知道他是那关的哪个兵,修改起来也非常容易,但要注意,
若给他们改上点好武器,千万别忘改其WLV,否则...

[楼 主] | Posted:2004-02-13 01:13| 顶端

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