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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> Dragon-Master请进来~
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克瑞斯坦

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Dragon-Master请进来~

入图,我想调用一个现有称号给他使用,能不能做到?

换句话说,请给我人物称号的字节位。



[楼 主] | Posted:2004-03-31 19:38| 顶端
克瑞斯坦

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图在邻帖,目前RP中,有机会的话我贴过来。


[1 楼] | Posted:2004-03-31 19:41| 顶端
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如果要答案是要牺牲一个已有人物的称号就不必回答了。


[2 楼] | Posted:2004-03-31 20:48| 顶端
Dragon-Master



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称号定义位置270D48,称号调用位置2735A4;
ROM中,调用位置有限,只能牺牲原有人物,不过象リーヴェの王子,マールの弓战士,レダの蛮族这些游戏中没用的,善加利用也不错,如果不够,就把敌人的和NPC的位置借来用吧!

[3 楼] | Posted:2004-03-31 22:32| 顶端
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昨天的图:


[4 楼] | Posted:2004-04-01 20:52| 顶端
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今天的图:


[5 楼] | Posted:2004-04-01 20:56| 顶端
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新问题:Dragon-Master对于更换人物贴图有无研究?确切地说是更换职业贴图。


[6 楼] | Posted:2004-04-07 09:17| 顶端
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打开TRS的光盘,其中有个文件夹叫做Sg里面看似是职业战斗形象,其实只是些职业形象的浏览图片,没什么用的,职业画面在文件夹Bu1,Bu2,Bu3中,扩展名为ars,art,ar,由于没工具能打开它们,所以根本无从下手,不过他们应该是一系列连续的图片或动画,可能有的负责进攻,有的负责回避,剩下的负责颜色(因为从Sg中分析,比如天马只有マーテル的,而フラウ和ヴェーヌ的没有,应该是调用フラウ和ヴェーヌ时,某个文件负责给マーテル的可变色区域变色,这也可以解释再改个天马是マーテル的画面的原因),所以增加职业形象,必须先弄清它们的格式和压缩原理,调换嘛可以直接调换程序段或者找到调用这些形象文件程序段的入口地址,总之,先想办法打开它们再说。
[7 楼] | Posted:2004-04-07 21:35| 顶端
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如果这种经过压缩的图片格式能够搞定,通关图也就可以搞定了。


[8 楼] | Posted:2004-04-07 21:49| 顶端
Dragon-Master



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关于通关图片我写在静态修改整合中了。
[9 楼] | Posted:2004-04-07 21:56| 顶端

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