seraph
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觉得系谱剧情上不爽之处
系谱的第二部人物刻画不太丰满,如果能达到像776一样能着重描写人物的心情和矛盾和许多细节的刻画,就很完美了。
大家不觉得小塞和他的部队在整个反帝战争中,简直就没像利夫军一样是经过不断的浴血奋战才得来的吗?虽然都知道小塞的解放军相当强大,但真实的战争哪里有那么简单?-----几乎都是解放军一到,人们就有了生活的勇气,然后解放军也几乎是不费吹灰之力就将帝国军打得落花流水。 然后,人物心情的矛盾。利夫在解放北多拉基亚的战争一开始,他是根本就只是一个什么都不懂的少年,所表现出来的话语也体现了他不成熟的一面,就连在他身边的亚乌格斯特一开始也认为利夫不过是一个无能的王子,一个仍带有贵族气息的只会为自己报仇而不顾人民生活的人。然而随着游戏的剧情的展开,我们玩家才能充分理解到利夫心中一个个矛盾的化解,甚至连一开始对南多拉基亚的仇恨也被当地的人民的贫苦生活所感染,从而化解了自己的个人仇恨而转为对 南多拉基亚人民的同情。也让我们能体会并支持利夫的想法和行动。在每一场战争中,利夫的军队也会将士官兵齐心协力一起分析敌人的动向,有时还做好了最坏的心里准备。最终也让我们觉得利夫这场战争的胜利的确来之不易,这样的战争也更富有真实感。但塞利斯的表现就差强人意了,除了一开始被雷文逼他要率领大家进行反帝战争以及攻打南多拉基亚时表现出的一点忧郁外,他简直就是没什么思想,认为打这场战争是理所当然的,也没有考虑到是否能攻打下号称坚不可摧的帝国军要塞,也没有一个战略部署,就匆匆出兵了,在战场和政治上实在是比他父亲还有过之而无不及。连到最后,也没看出他在思想上的表现比一开始在伊萨克起兵时有什么改进。也就难怪“他(指利夫)的名声甚至要超过圣王塞利斯”了。
虽然大家都知道系谱赶工是事实,但我觉得像系谱这样以剧情感染玩家这还是一大遗憾,如果当时IS增加一些剧情的描写就好了,比如人物的对话可以长一点,丰富一点,特别每一章战争前大家的会话再丰满一点,那系谱就会更好了。因为像剧情交代这种东西不会耗什么容量,而且有加贺那上千页书的剧本,也不会费多少时间,更不用在游戏主程序上的DEBUG。只可惜,残念~~~~~~~ 让我反而觉得TRS的剧情才是最棒的。
以上只是我个人的一点牢骚和看法,或许我的认识还比较浅吧。大家如有觉得我讲得不妥的可以鸣鼓而攻之。
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[楼 主]
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Posted:2004-04-05 15:56| |
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