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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 请问有谁能告诉我当今三大主机的性能比较?
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iceshmily


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请问有谁能告诉我当今三大主机的性能比较?

PS2 NGC XBOX 最好还有神游的
能否有像表格的形式,具体说明一下?
谢谢

[楼 主] | Posted:2004-05-11 19:14| 顶端
chan



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XBOX > NGC > PS2 > 神游
[1 楼] | Posted:2004-05-11 19:23| 顶端
iceshmily


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那有没没有具体点的数据表示?
我想知道例如 处理器 内存 显示等之类的
比较
好让我有各参考

[2 楼] | Posted:2004-05-11 19:28| 顶端
Jun


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神游>GBA
[3 楼] | Posted:2004-05-11 19:29| 顶端
chan



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您是买来玩还是拆机研究.没这个必要嘛.如果是为了玩游戏,喜欢哪些游戏就找对应的主机,如果是为了性能,不用想,当然是XBOX. 至于详细资料的话,平时见得多,一下子要还真想不起来
[4 楼] | Posted:2004-05-11 19:29| 顶端
iceshmily


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我是想知道一下
因为我有这个习惯
而且可能平时写的文章里要用到
有谁知道的望告诉一下我
谢谢

[5 楼] | Posted:2004-05-11 19:31| 顶端
chan



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PS2:

机能LIST:
CPU:
· 128Bit RISC(Mipsiv-subset); 频率300MHz; FPU: 浮点乘加运算法器x1枚,浮点除法运算器x1枚.

内存:
· 32MB(Direct RdRAM x 2条); 2级高速缓存16KB(指令用)+8KB(数据); 显存4MB.

显示:
· Graphics Synthesizer合成器芯片(可连接VESA个人电脑显示器); 解像度: 1280 x 1024; 最大发色数: 1670万色.

声音:
· AC3环回立体声.

系统:
· Linux.

媒体:
· CD-ROM(可兼容PS游戏,因为CPU内置MPEG解码器,所以也能看VCD); DVD-ROM(单面,2.6GB).

其它设备:
· 输入输出系统: USB(1.5Mbs~12Mbps), IEEE1394(100Mbps~400Mbps); 扩展插槽: PCMCIA(Type1,Type2,Type3).


· PLAYSTATION2(以后可能会称PS2000)将会是史上最强的一部游戏机,从PS2的种种性能看来,它可能会改变整个游戏行业的道路,为这个行业带来一个新的面貌,也可能会最终实现个人电脑和游戏机殊道同归(当初游戏机的出现只是因为电脑太昂贵而专设的,而现在电脑已经越来越普及和便宜了).
· PS2的CPU名叫"Emotion Engine",是由SONY和东芝合作开发,是目前世界上唯一的真正128bit的CPU,以0.18微米技术内嵌1050万半导体,其性能比PENTIUM III还要强几倍.
· 显示芯片使用世界上最先进速度最快(150MHz)的Graphics Synthesizer合成器,可以做出人物面部表情的随意变化或布料随风拂晓的细微效果等,并且可以接驳高素质数码电视机或标准VESA个人电脑显示器,使高质素的图象可以发挥得淋漓尽致.
· PS2可以兼容以往所有PS的周边设备,更令人意料的是它更可以支持PS的游戏(以往业界的说法是SONY为了避免对自己产品的冲击,PS2将不会兼容PS的游戏).
· 操作系统采用新生的一代流行系统Linux,系统将会非常稳定.
· PS2允许用户增加其它周边设备的扩充插口槽,而且使用的是个人电脑上流行的USB和IEEE1394输入输出接口标准和PCMCIA插槽,使硬件扩展可以更灵活,需要连接网络时用户也可以凭自己的需求购买MODEM.

[6 楼] | Posted:2004-05-11 19:33| 顶端
iceshmily


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谢谢!!!
那XBOX的有吗?

[7 楼] | Posted:2004-05-11 19:35| 顶端
chan



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NGC:

MPU (マイクロ プロセッシング ユニット)



IBM Power PC “Gekko”
 製造プロセス
  0.18ミクロン 銅配線技術
 動作周波数
  485MHz
 CPU性能
  1125DMips(Dhrystone2.1)
 内部データ精度
  32bit 整数 & 64bit 浮動小数点
 外部バス バンド幅
  1.3GB/秒(ピーク)
  32bitアドレス、64bitデータバス 162MHz
 内部キャッシュ
  L1: 命令32KB、データ32KB (8way)
  L2: 256KB (2way)



システムLSI “Flipper”
 製造プロセス
  0.18ミクロン NEC DRAM混載
 動作周波数
  162MHz
 混載フレームバッファ
  約2MB
  持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
 混載テクスチャキャッシュ
  約1MB
  持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
 テクスチャReadバンド幅
  10.4GB/秒 (ピーク)
 メインメモリ バンド幅
  2.6GB/秒 (ピーク)
 ピクセル
  カラー & Zバッファ 各々24bit
 画像処理機能
  フォグ、サブピクセル アンチエイリアス、
  光源演算ハード×8、アルファ・ブレンド、
  バーチャル テクスチャ設計、
  マルチ・テクスチャ/バンプ/環境マップ、
  MIPMAP、Bilinear、Tri-linear、Anisotropicフィルタ、
  テクスチャ データ リアルタイム解凍(S3TC)、
  flicker除去 3ラインフィルタ演算ハード、
  ディスプレイ・リスト リアルタイム解凍など
 サウンド (Flipper内蔵)
  専用16bit-DSP
 DSP インストラクション メモリ
  8KB RAM+8KB ROM
 DSP データ メモリ
  8KB RAM+4KB ROM
 DSP 動作周波数
  81MHz
 同時発音数
  ADPCM: 64ch
 サンプリング周波数
  48KHz
 

浮動小数点演算システム性能
 10.5GFLOPS (ピーク)
 (MPU、Geometry Engine、HW Lighting総計)



実力表示性能
 600万~1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
 (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
  テクスチャ等での表示性能)


システム メモリ (総計40MB)



メインメモリ“Splash”
 24MB
 持続レイテンシ性能 約10ns (1T-SRAM)



A-メモリ
 16MB (81MHz DRAM)

ディスク ドライブ
 CAV方式 (回転角速度一定)
 平均アクセスタイム 128ms
 データ転送速度 16Mbps~25Mbps



メディア
 松下電器産業 光ディスク テクノロジー
 直径8cmディスク
 容量 約1.5GB



入出力
 コントローラポート x4
 メモリカード スロット x2
 アナログAV出力 ×1
 デジタルAV出力 ×1
 シリアルポート ×2
 ハイスピード パラレルポート ×1



使用電源
 専用ACアダプタ DC12V × 3.25A



本体寸法
 150mm(W)×110mm(H)×161mm(D)
 (突起部分を除く)



同梱周辺機器
 コントローラ x1
 専用ACアダプタ x1



希望小売価格
 単体:14,000円(税込)
 エンジョイプラスパック:19,800円(税込)

[8 楼] | Posted:2004-05-11 19:38| 顶端
蔚蓝依旧~

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编号: 5271
精华: 1
发帖: 2134
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23927 HHB
组织纹章:
所属组织: 异端礼拜堂
组织头衔: 异界通灵者
注册时间:2003-05-05
最后登陆:2005-10-21
朱红之钻(I)
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真不知道这些数据有什么用````

[9 楼] | Posted:2004-05-11 19:58| 顶端
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有用的,看得懂的人 还有写这方面文章时
都派的上用的
XBOX的性能有谁知道吗?

[10 楼] | Posted:2004-05-11 20:09| 顶端

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