» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
改变FE的升级系统
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
本页主题:
改变FE的升级系统
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
hyning
级别:
火花会员
编号:
1215
精华:
0
发帖:
156
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
56 HHB
注册时间:2002-12-30
最后登陆:2016-11-30
改变FE的升级系统
如果把FE的升级系统改成《圣剑传说3》的样子好吗?大家讨论一下。
[楼 主]
|
Posted:
2003-01-27 12:46|
顶端
hyning
级别:
火花会员
编号:
1215
精华:
0
发帖:
156
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
56 HHB
注册时间:2002-12-30
最后登陆:2016-11-30
职业的上限固定,大家可以通过升级,把点数加到能力项目里。
[1 楼]
|
Posted:
2003-01-27 12:49|
顶端
星尘
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
那只不过少了个凹点的过程(把自动分配变成手动分配罢了),到最后还是要到上限的,没什么区别。
[2 楼]
|
Posted:
2003-01-27 17:23|
顶端
白金弓箭手
级别:
火花会员
编号:
578
精华:
1
发帖:
319
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
4048 HHB
注册时间:2002-12-07
最后登陆:2024-09-24
就像暗黑那样每次固定5点,不过增长的点数多少呢?固定的话厉害的更厉害没用的更没用,还不如自动分配;随机的话如管理员所说还是要凹点……
[3 楼]
|
Posted:
2003-01-27 18:55|
顶端
zeek
纪念大蛇丸专头
级别:
火花会员
编号:
1198
精华:
1
发帖:
2544
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19437 HHB
注册时间:2002-12-29
最后登陆:2021-08-15
还是象魔力那样吧,一部分随机分配,一部分自己决定吧,折中一点的
给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[4 楼]
|
Posted:
2003-01-27 19:21|
顶端
白金弓箭手
级别:
火花会员
编号:
578
精华:
1
发帖:
319
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
4048 HHB
注册时间:2002-12-07
最后登陆:2024-09-24
但是不管怎么折,FE凹点的优良传统不能没有,否则大半乐趣没了……
[5 楼]
|
Posted:
2003-01-27 19:22|
顶端
艾尔文
红发美少年
级别:
火花会员
编号:
558
精华:
1
发帖:
4071
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
16139 HHB
注册时间:2002-12-07
最后登陆:2012-10-12
什么啊,系统改成那些游戏还能叫FE??不支持!!!
真的改了就拆了楼主的家!~
[6 楼]
|
Posted:
2003-01-27 19:26|
顶端
hyning
级别:
火花会员
编号:
1215
精华:
0
发帖:
156
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
56 HHB
注册时间:2002-12-30
最后登陆:2016-11-30
当然不会让能力达到全满,而是只有其中几项能加满,这样可以让培养出来的角色有各自的特点。凹点却可凹出一群能力一模一样的,没个性的突出,大不了靠特技表现特性,这样就会使玩家对有特殊特技的人另眼相看。
[7 楼]
|
Posted:
2003-01-27 19:29|
顶端
白金弓箭手
级别:
火花会员
编号:
578
精华:
1
发帖:
319
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
4048 HHB
注册时间:2002-12-07
最后登陆:2024-09-24
其实DIABOLO技能树很值得借鉴,但是那样就不像FE了。
[8 楼]
|
Posted:
2003-01-27 19:39|
顶端
仁者
级别:
火花会员
编号:
439
精华:
2
发帖:
614
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33616 HHB
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2012-11-20
感觉不要把职业分得太细。把职业间的界限变得模糊一些,给玩家更大的自由度。
强化坐骑,铠甲的概念。
[9 楼]
|
Posted:
2003-01-27 21:52|
顶端
星尘
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
这点倒是不错,感觉上整个FE系列少有防具的概念……
[10 楼]
|
Posted:
2003-01-27 22:08|
顶端
仁者
级别:
火花会员
编号:
439
精华:
2
发帖:
614
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33616 HHB
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2012-11-20
其实重装系之所以太弱,就是因为没有铠甲的设定。(重铠系的DEF上限30。而其他兵种一般也有20以上,所以重铠系的优势荡然无存)
[11 楼]
|
Posted:
2003-01-27 22:16|
顶端
天才军师
级别:
火花会员
编号:
85
精华:
2
发帖:
1332
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23870 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2020-07-28
其实重凯那防已经够高了,一般敌人不出必杀是很难杀死重凯的,
关键是重凯弱点是最多的:1。速度慢2。很怕魔法3。有专用武器克
[12 楼]
|
Posted:
2003-01-27 23:08|
顶端
mkII
级别:
火花会员
编号:
100
精华:
1
发帖:
3674
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19651 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2014-10-26
防具也有耐久,好东西舍不得用
重装的悲哀
[13 楼]
|
Posted:
2003-01-27 23:22|
顶端
十字军
上面这家伙是个废柴
级别:
火花会员
编号:
78
精华:
18
发帖:
1171
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
30626 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2020-06-30
重铠怕特殊武器,怕魔法,如果这些都是重铠的弱点那本无可厚非……但是重铠怕必杀,使得在高速度的敌人面前丧失了抗衡的本钱;重铠的防御力成长有随机性,使得在一群拿着斧头的力量型敌人面前也没有优势……
说到底……重铠还是比较失败的设定……
好象跑题了……
我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
[14 楼]
|
Posted:
2003-01-28 00:10|
顶端
joe010
级别:
禁止发言
编号:
811
精华:
0
发帖:
748
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
21279 HHB
注册时间:2002-12-15
最后登陆:2018-11-02
那好象是FE的特色,若改变系统,最多是个外传
[15 楼]
|
Posted:
2003-01-28 00:41|
顶端
小謎
“愛”はLibido “憎”はInsane
级别:
火花会员
编号:
496
精华:
6
发帖:
7984
威望:
0 点
配偶:
挑人脚筋
火 花 币:
4025 HHB
组织纹章:
所属组织:
疾风剑士团
组织头衔:
雷刃の野山猫
注册时间:2002-12-05
最后登陆:2014-10-02
那用點數來換技能如何?
(有點像機戰OG, 不知道各位能不能接受....)
失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[16 楼]
|
Posted:
2003-01-28 00:50|
顶端
爱鸟的鸟
级别:
注册会员
编号:
1722
精华:
0
发帖:
43
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32747 HHB
注册时间:2003-01-24
最后登陆:2017-04-23
FE的特点有很多
包括它的升级系统
如果改变升级系统 我想就没有那种凹点的乐趣了 就不会为升一级加了6格 而精神大振了 兴奋异常了~( 不知道各位是不是反正我是如此~)
[17 楼]
|
Posted:
2003-01-28 01:10|
顶端
mkII
级别:
火花会员
编号:
100
精华:
1
发帖:
3674
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19651 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2014-10-26
其实凹点变成乐趣还真是想不到
倒是挺喜欢魔幻战国那样的平衡设定
[18 楼]
|
Posted:
2003-01-28 09:09|
顶端
hyning
级别:
火花会员
编号:
1215
精华:
0
发帖:
156
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
56 HHB
注册时间:2002-12-30
最后登陆:2016-11-30
凹点虽然有乐趣,但它却是建立在成长率上的,成长率高的自然多人用、多人凹,成长低的,便被丢到一边,这样对使用的角色不平衡。
[19 楼]
|
Posted:
2003-01-28 13:41|
顶端
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us