lastghosts
级别: 注册会员
编号: 19757
精华: 0
发帖: 39
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32739 HHB
注册时间:2004-06-21
最后登陆:2005-12-13
|
致四有新人,月华和拉科鲁尼亚三君
” 居然还有人认为FE是硬派高难度的了~我方有范围攻击魔法,为什么敌方不能有?凹点虐待敌人爽惯了吗?“ 四有新人君,说的好,八过你这就是自相矛盾了吧。 首先,火纹战略难度的分水岭就在你凹不凹,凹的话,在游戏进程和战略性上的难度就大降,相信月华君”FE的难度主要集中在斗箕场和人死不复生“ 表达的也是此意。 但是,”凹点“这个过程呢?谁敢很自豪的说”俺凹点就如探囊取物般轻巧“。就算用模拟器,没有N次SAVE和LAOD,你能凹出赏心悦目的成长吗?,所以,要凹的话,难度就由战略转移到凹点上去了。不客气的说,凹点对玩家有更高的要求,带来了更难的考验。 拉科鲁尼亚和月华两君,推荐2位赶快上手机战《MX》,这是公认机战有史以来难度最低的一作,尤其重要的,改造所须资金很低,不用太玩命挣钱了。 最后想说,难度也只是个相对值,我们只能在比较中得出结论。 机战N作中你都可以只用一机横扫全屏,火纹呢?一辈子也不可能
|
|
[楼 主]
|
Posted:2004-06-24 13:46| |
顶端
| |