Raffin
重剑无锋,大巧不工
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776暴机有感
前一阵把776暴了,因为换论坛的关系,所以现在才发。
776虽然名字叫“多垃圾呀”,但其实一点也不垃圾,这年头名不副实的东西很多。也见怪不怪了。
言归正传。和重视剧情的系谱不同,776在削弱了剧情的情况下,大大增加了游戏的可玩性。而游戏的操作界面的友好度提高到了一个新的程度。可以说是fe的分水岭。是trs的雏形。这点我非常欣赏。
776里,由于圣书的成长率补正非常高,上限又低。所以成长率基本体现不出人物强度。除了少数几个人,大多数角色可以主要能力满。人物差距就在于四个方面:1,特技。2,兵种。 3,指挥行动星数。4,反击必杀率。个人认为可以用远距离魔法的魔法师,杖a的,飞兵这三种人物最重要。776的飞兵可以说是历代fe中最有用的。想我最失败的一仗就是在说的米夏的那关居然一个飞兵都没出。
现在想起来真想抽自己几个耳光。最后迫不得已只好动用终极必杀技——修改。
飞兵中我认为以迪恩最强,高登场能力高成长率,支援好,登场就剑枪双a。省去练的麻烦。作为飞兵更难得的是有2颗星的再行动率。还有待伏+二回攻击的专用武器龙枪。无论室内室外都有不俗的表现,猛就一个字。
难度方面,776之难,和封印之难截然不同。封印之难,体现在敌人的能力上,而776的敌人能力之低和以敌人能力低而著称的trs有的一拼。776之难,体现在各种变态远程武器及状态杖上,远程武器不说了。状态杖距离无限,效果永久,也太赖了,当然我可以以彼之道还施彼身。776中间部分最难,到了后期,我把各种好武器和状态杖,传送杖拿出来乱爽一把。杀敌人象割草一样。最后一关对付那些什么魔战士,偷,抢,封,眠无所不用,根本不费吹灰之力,boss被利夫+王者剑连斩5下一回合秒杀,爽。如果不考虑回合数的话,776的难度还不能称之为变态级的,毕竟那些远程的东西耐久低,可以跟它耗。
总的来说,776很好玩。无愧与fe这个名字。以后有机会一定再玩一遍。
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[楼 主]
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Posted:2004-08-12 20:41| |
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