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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 根据目前火纹这几作的发展,我想象了gc火纹的一些可能会用到的设定
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雷文·菲鲁赛迪

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根据目前火纹这几作的发展,我想象了gc火纹的一些可能会用到的设定

1、新·支援设定
gc火纹为3d斜45度视角,蹲点支援的设计,将随着地形高低的变化而变得不再适用。有可能采用分组支援法,由不同版面战斗小组的划分确立支援的积累等级。加强对话积累部分。

2、真实时间概念
黑夜与白昼的划分将随着玩家游戏时间的不同而有所变化,如果有玩家想要夜袭,那么他只能选择在8点之后游戏。或者更简单,以游戏中设定的时间为准。黑夜战将可能会引发一些外传性质的情节。

3、天气变化
在总地图也许会出现类似卫星云图一样的天气情况演示,云层、风向情况的不断更替将会令你所要进攻的地点出现晴朗,阴天、雨雪天气等等变化。你也可以根据自己的需要选择在晴天或是雨雪天发动进攻。

4、后勤系统的强化
除了给养和武器,将可能会出现运兵将的设定。这也可能解决野外战步兵的行走速度赶不及的情况。

5、战斗场景,会出现地图战与单挑战。也可能出现二人协战和三人协战。地图兵器……这个,先不考虑吧。

以上仅为个人YY,等真品降临,再看看哪些属于能猜对的部分吧。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[楼 主] | Posted:2004-08-25 11:24| 顶端
lucio

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5,有可能.....

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[1 楼] | Posted:2004-08-25 11:31| 顶端
克瑞斯坦

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支援系统还是恢复776的格式为佳。

蹲的方案真是有待商榷。



[2 楼] | Posted:2004-08-25 11:40| 顶端
shdzzw1

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第5个 在地图战时探索出遗迹然后划入新地图中战斗 分成两个版块这样差不多

[3 楼] | Posted:2004-08-25 11:47| 顶端
yugiwu

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2、真实时间概念
黑夜与白昼的划分将随着玩家游戏时间的不同而有所变化,如果有玩家想要夜袭,那么他只能选择在8点之后游戏。或者更简单,以游戏中设定的时间为准。黑夜战将可能会引发一些外传性质的情节。

这个……根据玩家游戏时间不同…………我觉得如果这样,同一章节要设计不少敌人分部,这样好像不太可能,如果不变的话,那就只是视野的问题了?为了选夜袭而在8点之后游戏,那么如果碰上上班族的话…………只有夜袭的命了>_<总觉得这个YY可能性不太大的说。

4、后勤系统的强化
除了给养和武器,将可能会出现运兵将的设定。这也可能解决野外战步兵的行走速度赶不及的情况。

这个不是机战的白色木马嘛- -那么运兵车击落后,里面人是不是全部报废啊?

5、战斗场景,会出现地图战与单挑战。也可能出现二人协战和三人协战。地图兵器……这个,先不考虑吧。

二三人协战>_<是不是受机战影响太大了?


吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[4 楼] | Posted:2004-08-25 11:48| 顶端
到次一游

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2、真实时间概念
黑夜与白昼的划分将随着玩家游戏时间的不同而有所变化,如果有玩家想要夜袭,那么他只能选择在8点之后游戏。或者更简单,以游戏中设定的时间为准。黑夜战将可能会引发一些外传性质的情节。

这样一来岂不是要玩通宵了……

[5 楼] | Posted:2004-08-25 11:50| 顶端
希尔斯

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这……过去YY的够多了吧……如果真要改的话,现行的纹章系统经恐怕要动大手术了

抉择:亡
[6 楼] | Posted:2004-08-25 11:51| 顶端
疯狗单车


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我觉得用皇2的时间设定不错 只是不要用WT的计数
[7 楼] | Posted:2004-08-25 12:22| 顶端
hpmp



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2、真实时间概念
黑夜与白昼的划分将随着玩家游戏时间的不同而有所变化,如果有玩家想要夜袭,那么他只能选择在8点之后游戏。或者更简单,以游戏中设定的时间为准。黑夜战将可能会引发一些外传性质的情节。
GC如果有内置电池有可能实现.......不过GC有内置电池吗???

[8 楼] | Posted:2004-08-25 12:27| 顶端
安格拉海尔

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5不好,看看FM4就因为加了LINK戏统,完全没有策略性了
[9 楼] | Posted:2004-08-25 17:44| 顶端
菲利亚

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时间概念强化大概是值得期待的.
分组支援似乎...不现实.即使同类型的光明力量支援方法(如果说算是的话)也不是分组.也许可以对话5次以上又或者人缘好的对话上限多点??-_-
如果支援强化
也许可能出现援护效果..按属性定....想到了以前封印时超KUSO的一贴......

[10 楼] | Posted:2004-08-25 18:54| 顶端
lugh

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[QUOTE]最初由 hpmp 发表
[B]2、真实时间概念
黑夜与白昼的划分将随着玩家游戏时间的不同而有所变化,如果有玩家想要夜袭,那么他只能选择在8点之后游戏。或者更简单,以游戏中设定的时间为准。黑夜战将可能会引发一些外传性质的情节。
GC如果... [/B][/QUOTE]

这点功能GC完全有的...

[11 楼] | Posted:2004-08-25 19:03| 顶端

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