Dragon-Master
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[QUOTE]最初由 阿南迪斯 发表
[B]在修改器里我输入的是HP16、力0、技4、速2、防6、魔防10、运11、WLV5,游戏里是HP38、力5、技9、速7、防10、魔防10、云6、WLV13,就这样了..因为我本来打算将流南的实际数值改成全10,所以在修改器输入那些数值,谁知道... [/B][/QUOTE]
对初期能力的修改的格式还不太明白,实际上,静态和动态的格式是相同的,例如游戏中,你相将流南数值改成全是10(流南是下级职业),必须要输入HP=(-10),STR=5,SKL=5,AGL=5,DEF=4,MAG=10,WLV=3,LUK=10,MOV=5(其中HP无法实现,要实现必须将流南的下级HP修正改到10以下)。
具体公式:实际HP= 角色初期HP+职业HP
实际(STR,SKL,AGL,DEF,MAG,MOV)=角色初期(STR,SKL,AGL,DEF,MAG,MOV)+职业上限(STR,SKL,AGL,DEF,MAG,MOV)-15
实际LUK=角色初期LUK
关于修改先说这些,你再仔细看看置顶,不会再说吧
下面说说你的进度问题
说实话,到现在我还不很明白你到底想表达个什么意思
照你说的应该是你改了镜像,但是没有效果,这是不可能的,你先自己试试,比如ハイドナイト(骑乘)的职业上限,你先随便设定其上限,通过计算器计算写入,并且记住计算出的结果,然后用FPE等打开镜像,输入地址26CCB4,看看镜像那个位置数据和计算的结果是否一致。
别忘了看看你的镜像后缀名是什么(*.iso,*.bin,*.img还是别的)?
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[14 楼]
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Posted:2004-08-31 20:47| |
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