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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 圣魔:上位职业的职业性能评价
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sprays

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圣魔:上位职业的职业性能评价

本文比较的是各种上位职业的职业性能优劣,
包括本作号称的所谓职业技能和其他一些特性,
对力技速这种能力值不予评价。

一、基本上,一般的特性都算[B]1分[/B],它们包括:

[B]高移动力(大等于7),再移动[/B]:
各种骑士的专利,骑士的移动如此出色,救出的再移动也保障了濒危同伴的安全,换来了自身低且平均的上限,无奈却很平衡的设定。

[B]泛用2种武器[/B]:
会两种武器意味着永远不会被对方克制,命中率和攻击力的修正非常简单有效。对魔法师来说,会用杖也是保证队伍续战斗力的关键。

[B]开锁,广视野[/B]:
盗贼的技能,非常实用。

[B]高必杀率[/B]:
剑圣和狂战士的专利,从封印的30%削弱到15%,感觉力不从心。

[B]大盾,贯通,瞬杀[/B]:
这三个特技看上去很美,但发动率是一个问题,并不算特别实在的特技。

二、比较没价值的特性算[B]0.5分[/B],它们包括:

[B]必中[/B]:
狙击手公认的废技,如果能100%发动还差强人意,可是……

[B]泛用第3种武器[/B](总共算1.5分而不是2分):
能用2种武器已经够用了,再加上第3种武器显得作用不明显。

三、特别有价值的特性算[B]2分[/B],它们包括:

[B]灭魔[/B]:
本作后期的主要敌人也是最强敌人都是魔物,所以毫无疑问能转司祭的人千万别转其他职业。

[B]屠龙[/B]:
本作弓箭对所有的龙有特效,在恐怖的尸龙横行的遗迹,丛林骑士、狙击手和勇士变得尤其有价值。屠龙剑数量毕竟是有限的。

[B]召唤[/B]:
低等级的亡灵战士可以用来当炮灰,相当于一个100%的大盾了,因为敌人肯定会先攻击最弱的它。
高等级的亡灵战士开始可能回避敌人的进攻,于是变成了200%、300%的大盾,多棒啊!
同时也可以给对方一定的伤害,有魔塔和遗迹可以反复利用,不用担心被它抢经验值。

四、各职业性能评价:

[B]领主骑士[/B]:高移动力,再移动。2分
[B]圣骑士[/B]:高移动力,再移动,2种武器。3分
[B]重骑士[/B]:再移动,3种武器。2.5分
[B]将军[/B]:3种武器,大盾。2.5分

[B]独角兽骑士[/B]:高移动力,再移动,2种武器。3分
[B]翼龙骑士[/B]:高移动力,再移动,贯通。3分
[B]龙将军[/B]:高移动力,再移动,2种武器。3分

[B]强盗[/B]:开锁,广视野。2分
[B]暗杀者[/B]:瞬杀,广视野。2分
[B]剑圣[/B]:高必杀率。1分

[B]狂战士[/B]:高必杀率。1分
[B]勇士[/B]:2种武器,屠龙。3分
[B]勇者[/B]:2种武器。1分
[B]丛林骑士[/B]:2种武器,高移动力,再移动,屠龙。5分
[B]狙击手[/B]:屠龙,必中。2.5分

[B]司祭[/B]:灭魔,2种武器。3分
[B]贤者[/B]:3种武器。1.5分
[B]女武神[/B]:2种武器,高移动力,再移动。3分
[B]魔法骑士[/B]:2种武器,高移动力,再移动。3分

[B]德鲁依[/B]:3种武器。1.5分
[B]召唤师[/B]:2种武器,召唤。3分

五、总结:

职业的综合能力由职业性能+职业上限构成,
所以在这里评价较低的职业往往有比较高的职业上限,反之亦然,使职业间达到平衡,
极个别的例外:丛林骑士,剑圣。



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[楼 主] | Posted:2004-10-29 15:15| 顶端
blackjo



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丛林骑士2种武器是弓和剑,弓不能算到3种相克武器里,只能算屠龙的分。
[1 楼] | Posted:2004-10-29 15:30| 顶端
seebook

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屠龙就是飞行特效,我方的神龙装备飞行守护即可避免“屠龙”。
它的存在本身是为了弥补弓不能打1格的劣势,给2分有点太高了~

[2 楼] | Posted:2004-10-29 16:02| 顶端
Mop岳不群

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狂战士有地形优势
所以可以适当考虑加分
另外没有被特效武器克制的职业也可以适当给分
上限总值也可以作为考评的标准之一

[3 楼] | Posted:2004-10-29 16:56| 顶端
Mop岳不群

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还有
弓箭的对空特效不等于屠龙
只是正好本作敌方的尸龙是飞行单位
对战中可以发现弓箭对带有飞行守护的蛇龙和龙骑是没有特效的

[4 楼] | Posted:2004-10-29 17:07| 顶端
紫色水晶R



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楼主之理论不敢苟同
首先,对与3武器的评价过低
3武器是可以全面克制敌人的最好方法
封印和烈火里圣骑士为什么很强?原因就在于3武器广泛克制敌方,熟练度到达C级,3武器全部可以用必杀系可以造就对几乎任何杂兵一击必杀的强人
所以,将军3武器的评分不应该这么低
魔法系方面
首先,先假设他们是3武器(其实根本就不是3武器)
对于杖的理解,相信大家都很清楚,不多废话
贤者的光和理,某种程度上避免了被魔物的暗系攻击克制,又可以发挥贤者理攻击的威力(可惜本作没有了B级风刃)
再看下德鲁伊的暗和理,同样避免了被光克制的命运,可惜能够转此职业的人体格都不怎么样,暗魔法普遍又太重...........装备上一本比较轻的理魔法,不是也可以保证自己的生存能力吗?
再者,杖算武器吗?这两个职业,只可以算是2武器吧?
其实武器使用性是越多越好(就是熟练度上有些难办...........)
因为要的就是,全面克制敌人...............

[5 楼] | Posted:2004-10-29 17:50| 顶端
紫色水晶R



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还有,司祭根本就不如贤者
除了尸龙,其他的魔物都几乎可以在一次战斗就解决1个,要特效也就节约一次书的耐久而已
相对贤者的高魔力高命中,理10格射程的魔法比光10格射程的魔法威力大
几乎实用度哪个方面都超越司祭,杀龙?勇者弓和顺杀就够了,不行就围剿(是我们围剿龙,不是龙围剿我们),实际上也不少一个司祭

[6 楼] | Posted:2004-10-29 18:03| 顶端
lyonbeck


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勇者对龙也有特效吗
[7 楼] | Posted:2004-10-29 18:31| 顶端
圣装舞步

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丛林骑士的高移动力和再动是一项...再加上2种武器是剑弓...所以还是3分吧..- -!
[8 楼] | Posted:2004-10-29 19:35| 顶端
心月



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[QUOTE]最初由 lyonbeck 发表
[B]勇者对龙也有特效吗 [/B][/QUOTE]
不是有勇者斗恶龙一说吗?

[9 楼] | Posted:2004-10-29 19:52| 顶端
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不贊同領主騎士的評價
兩位領主都有專用武器
前期武器可以克制騎馬+鎧甲系(+1)
後期武器則能力高, 並且有灭魔(+1)
[既然之前把武器性能也算進去的話]



失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
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[10 楼] | Posted:2004-10-29 19:52| 顶端
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一如既往的支持剑神和圣骑士!
[11 楼] | Posted:2004-10-29 19:54| 顶端
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支持剑士转刺客
[12 楼] | Posted:2004-10-29 19:56| 顶端
心月



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个人喜好而已.
我一般就喜欢贤者跟圣骑士.女主角基本都是当\"输送队\"用.相当于马车的强化版.

[13 楼] | Posted:2004-10-29 20:02| 顶端
到次一游

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海蓝之钻(II)
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[QUOTE]灭魔:
本作后期的主要敌人也是最强敌人都是魔物,所以毫无疑问能转司祭的人千万别转其他职业。[/QUOTE]

修女转了神官;修道士转了贤者
对魔物的特效只是表面,司祭的速度上限实在是不怎么样

[14 楼] | Posted:2004-10-29 20:04| 顶端
血帝..天下



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吐血,那有那么评论的,最明显恶搞就是
贤者这种大小通吃,能远能近的
居然被评价那么低,还不如弓手
有没搞错?

[15 楼] | Posted:2004-10-29 20:05| 顶端
心月



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[QUOTE]最初由 血帝..天下 发表
[B]吐血,那有那么评论的,最明显恶搞就是
贤者这种大小通吃,能远能近的
居然被评价那么低,还不如弓手
有没搞错? [/B][/QUOTE]

赞成.贤者的能力不输给祭祀.

[16 楼] | Posted:2004-10-29 20:07| 顶端
小謎

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[QUOTE]最初由 心月 发表
[B]赞成.贤者的能力不输给祭祀. [/B][/QUOTE]
賢者的優勢在於能力點數
輪職業本身性能和祭祀還差點

主要是祭祀和弓手都有特效的關係

自己還是喜歡用賢者, 泛用性強...
魔法系太專於某一方面很難生存的



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[17 楼] | Posted:2004-10-29 20:09| 顶端
暗翼使者



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圣骑的分高了,明显不可能高的过骑士领主的!
[18 楼] | Posted:2004-10-29 20:11| 顶端
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[QUOTE]最初由 暗翼使者 发表
[B]圣骑的分高了,明显不可能高的过骑士领主的! [/B][/QUOTE]
嗯...而且大部分高移動的單位都是騎士系
而騎士們都有再移動
所以這兩個特性應該算成一個半, 即1.5分比較合理



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[19 楼] | Posted:2004-10-29 20:12| 顶端
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