» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
火花学园
->
[求助]圣魔光石人物头像以及职业形象的修改方法
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
本页主题:
[求助]圣魔光石人物头像以及职业形象的修改方法
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
sower
级别:
注册会员
编号:
7248
精华:
1
发帖:
98
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32955 HHB
注册时间:2003-05-26
最后登陆:2009-02-28
[求助]圣魔光石人物头像以及职业形象的修改方法
我不知道如何对ROM中存储的人物头像以及职业图像进行修改。我希望用自制的人物头像或者职业图像替换原有的图像。
以前 网友 fate 也曾经问到过这个问题,但是好像没有解决。
我想只要找到调色板地址以及人物头像地址就可以了,但是不知道 NO$GBA 中对应的tile地址是怎么与ROM地址一一对应的。我不知道怎么解决,请达人指点迷津。只要给一个例子或者给个搜索方法的提示就可以了。先谢过了。
P.S. 请问一个问题,一个tile含有64个像素,为什么在 NO$GBA 中显示时一个tile只占用32个字节?也就是说一个像素只占半个字节?调色板中含有16*16种颜色,不是应当用一个字节才能表示当前像素的颜色吗?
[楼 主]
|
Posted:
2004-12-08 22:26|
顶端
Fate
级别:
火花会员
编号:
7
精华:
16
发帖:
10001
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
38085 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
微笑的雜工
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2013-01-01
其实,已经解决了大半……
详细可以去弄个KUSOFE8来看
配色表比较麻烦
但是如果直接使用原来配色表的话,理论上是可以用原来的颜色导入任意头像的
改图方面比较麻烦,毕竟16色的象素图颇棘手
不过比起改图,我觉得替换颜色更加痛苦……
[1 楼]
|
Posted:
2004-11-21 14:44|
顶端
digimonlhzj
级别:
火花会员
编号:
22334
精华:
0
发帖:
702
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
29793 HHB
注册时间:2004-08-13
最后登陆:2007-08-25
我也希望谁能教我这个问题
[2 楼]
|
Posted:
2004-11-21 17:34|
顶端
sower
级别:
注册会员
编号:
7248
精华:
1
发帖:
98
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32955 HHB
注册时间:2003-05-26
最后登陆:2009-02-28
(配色表 即是指 调色板吗?)
刚刚看过一些关于GBA硬件系统的教程。我并不是想手动地修改人物头像,我希望编程实现。现在觉得职业图像的修改难度还是大了点,因为毕竟是动态的,如果要修改要改不少东西。
举 铁剑 为例,我用教程中给出的方法搜索铁剑的tile地址,找到为 0600619A。可是在内存中察看该地址数据为 FA 42。我想这会不会是索引或者指针一类的东西?(刚刚接触这些东西,对于 精灵[spirit] 还是不了解是什么意思。)这该怎么办?难道一定要用跟踪的吗?
听 桂木大人 说已经解决了这个问题,请问大人是怎么解决的?
P.S. KUSO版的不能下了呀。。。
[3 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:01|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
职业图像所谓的动态也是静止的,这和GIF的动画相类似,它用两个图像循环显示来达到效果的。
[4 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:10|
顶端
sower
级别:
注册会员
编号:
7248
精华:
1
发帖:
98
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32955 HHB
注册时间:2003-05-26
最后登陆:2009-02-28
我是想职业图像如果要修改必须要与战斗动画相切合。这中间的工作量就大了。
[5 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:16|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
那个不必要吧,封印、圣魔的狂战和烈火的职业图像就不同,可是三者的战斗动画是一样的。
[6 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:19|
顶端
Fate
级别:
火花会员
编号:
7
精华:
16
发帖:
10001
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
38085 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
微笑的雜工
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2013-01-01
配色表在这里是指每个人自带的16色色表
[QUOTE]
最初由 sower 发表
[B]
刚刚看过一些关于GBA硬件系统的教程。我并不是想手动地修改人物头像,我希望编程实现。现在觉得职业图像的修改难度还是大了点,因为毕竟是动态的,如果要修改要改不少东西。
举 ... [/B][/QUOTE]
我承认我完全看不懂在说什么
[7 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:20|
顶端
lucio
级别:
火花会员
编号:
448
精华:
5
发帖:
22548
威望:
5 点
配偶:
晴云
火 花 币:
50932 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
安全部长
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2024-10-01
[QUOTE]
最初由 sower 发表
[B]我是想职业图像如果要修改必须要与战斗动画相切合。这中间的工作量就大了。 [/B][/QUOTE]
看你要改多少角色和你打算花多少时间......虽然是不少,但是没想象中多。
我承认我开始觉得大家在各说各话。(3个循环吧?和指针无关吧= =)
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[8 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:24|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
[QUOTE]
最初由 Fate 发表
[B]配色表在这里是指每个人自带的16色色表
[/QUOTE]
那怎么找呢,偶想改他们的颜色。
[9 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:29|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
[QUOTE]
最初由 lucio 发表
[B]我承认我开始觉得大家在各说各话。和指针无关吧= =[/B][/QUOTE]
指针,哪有谈到指针啊。
[QUOTE]
最初由 sower 发表
[B]我想只要找到调色板地址以及人物头像地址就可以了,但是不知道 NO$GBA 中对应的tile地址是怎么与ROM地址一一对应的。我不知道怎么解决,请达人指点迷津。只要给一个例子或者给个搜索方法的提示就可以了。先谢过了。[/B][/QUOTE]
人物头像只要用TLP打开ROM就可以看到了。
[10 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:32|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
[QUOTE]
最初由 Fate 发表
[B]其实,已经解决了大半……
详细可以去弄个KUSOFE8来看
[/B][/QUOTE]
那个KUSOFE8在什么地方有啊?
[11 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:34|
顶端
sower
级别:
注册会员
编号:
7248
精华:
1
发帖:
98
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32955 HHB
注册时间:2003-05-26
最后登陆:2009-02-28
???
看来我的表达能力还是太差了,大家听不懂我在说什么—_—b。
我只是想编个程序先导出ROM中的人物头像,然后在该程序中对该头像进行修改,再将之写入到 ROM 中。
(我只是个菜菜鸟,乱说话给大家造成了困扰,赔罪了)
[12 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:35|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
你先用TLP找出人物头像的位置,再编程实现不就行了?!
如果你想问怎么编程可以去熊组问暗黑破坏熊,他经常编类似的程序。
[13 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:43|
顶端
sower
级别:
注册会员
编号:
7248
精华:
1
发帖:
98
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32955 HHB
注册时间:2003-05-26
最后登陆:2009-02-28
就是因为不知道怎么找我才问的。不好意思,我还是回去继续看教程吧。谢谢了。
[14 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:50|
顶端
坦格尔斯
级别:
火花会员
编号:
23423
精华:
0
发帖:
171
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
28790 HHB
注册时间:2004-08-29
最后登陆:2006-04-10
不用怎么找,用TLP打开就可以看的很清楚,在中间的位置,其它地方都是乱的,只有那里是规整的图。
[15 楼]
|
Posted:
2004-11-21 19:52|
顶端
cystev
级别:
火花会员
编号:
27383
精华:
1
发帖:
108
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
27707 HHB
注册时间:2004-10-26
最后登陆:2017-10-13
人物头像,武器图象,其他图象的地址已经找到了,等偶有空把那资料整理下贴出来吧
[16 楼]
|
Posted:
2004-11-21 20:31|
顶端
桂木弥生
我永远喜欢老干妈
级别:
站务议员
编号:
5
精华:
198
发帖:
43732
威望:
20 点
配偶:
千里孤坟
火 花 币:
61330 HHB
组织纹章:
所属组织:
科莉娅圣教
组织头衔:
至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
配色表都是压缩过了的 想要自定义调整的话就用 16位编辑器吧 至于自己做图 这个最起码是PS水平也绝对过关才行
否则也只能是单纯的替换
另外 还有人物高度锁定的地址等等 也是个问题 当然也可以找得到 嘴动 眼动 两点 需要随着人物高度进行修改了
至于其它图只要是非压缩过的 肉眼还是寻得到的 压缩过了的 就要靠追踪了
老干妈LOVE
[17 楼]
|
Posted:
2004-11-21 22:10|
顶端
桂木弥生
我永远喜欢老干妈
级别:
站务议员
编号:
5
精华:
198
发帖:
43732
威望:
20 点
配偶:
千里孤坟
火 花 币:
61330 HHB
组织纹章:
所属组织:
科莉娅圣教
组织头衔:
至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
也就是说 手动替换修改的话问题大大 且麻烦 用16位编辑器的话可能会好点
不过手动替换对于调整一些压缩过了的图像是十分省力的
老干妈LOVE
[18 楼]
|
Posted:
2004-11-21 22:13|
顶端
奈斯特·萨克瑞德
極度衰弱中
级别:
站务议员
编号:
345
精华:
0
发帖:
459
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
27600 HHB
组织纹章:
所属组织:
隐之圣域
组织头衔:
疯子教皇
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2013-04-18
[QUOTE]
最初由 桂木弥生 发表
[B]也就是说 手动替换修改的话问题大大 且麻烦 用16位编辑器的话可能会好点
不过手动替换对于调整一些压缩过了的图像是十分省力的 [/B][/QUOTE]
圣魔本身做的就KOSU,比如爱妻老弟,作为我方时一个地址,作为敌方时一个地址,自由模式还有一个地址…………晕,没注意头像地址是否是一个,不过圣魔做得太KUSO了…………空位很多,128MROM很多是用这些东西填充出来的…………
减肥中!请勿打扰………………
[19 楼]
|
Posted:
2004-11-21 23:37|
顶端
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火花学园
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us