月之茧
级别: 火花会员
编号: 16089
精华: 1
发帖: 140
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32001 HHB
注册时间:2004-04-02
最后登陆:2013-06-01
|
小评多拉基亚776
这个游戏已经通关3遍了。
第一次完的时候,两个感觉,累,还有爽。
所以玩第2遍的时候是整整一年后。
整体的感觉是相当好的。
首先,体格系统是相当不错的。所有的军资金都是靠偷东西,俘虏敌人获得,这也符合起义军的风格。同时,我们也可以不杀我们所敬佩的敌人。(这个是历代纹章都没有得比的)
继承了纹章之迷的上下马系统,战术也更加灵活。不过这就加强了剑的地位,往往剑不够用。
疲劳度设定。这个也是相当不错。
首先,由于疲劳度的存在,使得可以锻炼的人物更多。以往的纹章系列人物多,但是做冷板凳也多,一般可以用的人也只有10个左右。但是在776之中,由于疲劳度存在,我们要锻炼的人可以20个以上。这样很多人可以发挥他们的特长,游戏的战术也就更多了。
杖系统的改良。杖有人说太过分了,其实一点也不过分。刚开始我方基本没有什么杖可以用,中间得到了1两把比较有用的杖,结果根本舍不得用(耐久才3)。祝福杖更是拿去练级去了。等到后面开始有威力的杖多了,敌人用杖也狠了。(注意到没有,敌人的催眠杖是全范围的,而我们的解咒杖是1格的。)基本上敌人强,我们也强。没有因为杖的强,而使游戏难度变低了。你想想,小偷如果不特意凹点,那点魔防,在法师之间,还是够你心惊肉跳的。
相反纹章之迷,还有trs后期,都是传送杖传送到boss过关。776里就算可以,我们也舍不得,那么多宝物^^!
再换句话说,如果因为杖多了,使难度降低了,也是我们辛苦去偷的。这和特意练级让游戏难度降低效果降低了。
关于人物数值上限,因为要锻炼的人多,如果上限高,那么锻炼周期长,到后面恐怕s药水都不够用了。相反,上限低就容易锻炼。
不过不同兵种上限不同,寒~~要是法师的魔力上限是25,我的盗贼> <
还有几关守城章节,对方的法师,魔力25,而我方的剑士魔力18,如果对方还是魔法骑士...............
关于兵种平衡性,小偷最强(废话,能不强吗?),魔法师,补血骑士,剑士,骑士,斧头兵。弓箭手是不能用的= =
不过也还好,因为要锻炼的人很多,所以基本上什么兵种都用上了。也不会像圣战的谱系,骑兵满天下跑,而我的odo三人组经常做冷板凳。或许776里的弓兵近程也可以攻击............
另:别以为法师很厉害,到最后打祭坛的时候,敌人的魔力都在20左右,反而法师不那么好用了,还是要靠剑士。也许这就是游戏平衡性,平时最好用的兵种,到最后反而不能用。
776里因为小偷的出现,没有必要修武器,所以百人斩就不要指望了。所以代替的是必杀变成人人都会,不过根据人物的不同,必杀发动的概率也不同。
不知道776里的剧情是为系统服务的呢,还是系统为剧情服务呢。由于连斯塔是小国,所以财力,人力都是不够的,导致利夫动不动就逃跑。没有固定的收入,只能靠逮捕和小偷获得军资金。
总之剧情不够宏大,人物的对话,除了救出了艾维尔那关觉得非常感动,其他时候很少有对话。这样我们对人物的了解就非常的少.........
音乐,我觉得不怎么样,完全没有谱系的好听。特别是精灵之森的少女那章的音乐.........
所以,觉得776游戏性强,但是情节弱。更适合男生一点^^
如果要给分,给9分吧
|
|
[楼 主]
|
Posted:2004-12-15 11:50| |
顶端
| |