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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> 已做部分图片
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天泉



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已做部分图片

前一阵让美工开工了,画了一点图
放上希望大家提提意见
第一次帖图,找相册就找了半天。。
希望成功--_--||

大地图

命令画面,还有一个版本的好象没上传成功,下次补充吧。


2个版本的战斗画面效果图,主要屏幕尺寸和半透明效果能否做出有不同。




新生魔王军

某玻璃的女王

啊~~~影大人。。

先看看,成功的话,过一会我再发一些上来,由于我在赶文档,所以没时间和美工解释一个个人,因此美工对有些人物的理解有偏差(曾经就把クリス当成大坏蛋了。。)。。。希望大家觉得有不妥的地方提出来,我去协调改正。

[楼 主] | Posted:2005-01-11 15:40| 顶端
天泉



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完了,帖8上来啊~~
连接都是可用的啊~~
哪个好心人帮忙下下啊?T_T

[1 楼] | Posted:2005-01-04 14:12| 顶端
天泉



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算了,好象我发的不是图片文件的说~~
完全搞8清楚呢~~
直接帖相册地址算了
http://album.tom.com/albumdirectory_bybreviary.php?UserName=heavenspring_c&DirectoryID=274203

5555

[2 楼] | Posted:2005-01-04 14:14| 顶端
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不错, 但是人物都画得比较富态~显得老了点点~稍为减肥会比较 好~
[3 楼] | Posted:2005-01-04 16:57| 顶端
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解说一下系统吧~看不是很懂......
[4 楼] | Posted:2005-01-04 17:00| 顶端
天泉



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这个。。系统。。。。
命令画面应该米问题的把
战斗画面人物头像下面是士气槽和放必杀用的气力槽
右下角的是时间槽,从战斗开始不停递减。时间槽减空时,战斗没有结束的话也会强制停止

战斗画面的方向偶想了满久,如果要是横版的话,要么就是和1代一样的蚂蚁漫天飞,本来1代就因为这个被骂过,而且PS上一个小兵也就十几个点,所以放弃。如果和2,3代一样的话,小兵大就意味着是战场近景,那么小兵的远近就要考虑进去,这样一个小兵大小不一的就需要很多图,毕竟手机还不能象PS一样做成3D的=。=
所以只好放弃横版,采用了魔法元素的斜视角。这样可以保证小兵够大还能统一图片。没办法的说,谁叫IF这些年做的小兵都是大的呢(GOC!偶踢!)但是这样因为屏幕问题,要跑1000人没点时间是下不来的,那只好定个时间啦~时间到了打不完也拉开来=。=

[5 楼] | Posted:2005-01-04 17:11| 顶端
FARA

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真是不错也!
请继续努力吧:D



道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
存亡在己,出入无间。




[6 楼] | Posted:2005-01-04 17:16| 顶端
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多少技量放LV1?多少放LV2、LV3?
这些希望能按照原作差不多,否则100气放LV1,300气放LV2、900气放LV3就不合理了,LV1强的天下无敌……

[7 楼] | Posted:2005-01-04 19:45| 顶端
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这个当然是希望按原作的来,就是手上没这些气力增加的资料,估计要靠猜的了~
=。=

[8 楼] | Posted:2005-01-05 10:22| 顶端
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技修正30放一格魔法, 60放二格魔法 , 90 放第三格魔法. ( 不要理解错了, 是第一第二第三格的魔法 , 可不是到90才能放LV3魔法 ,那么影 和阿塞丽亚他们可要哭鼻子了 , 魔法全是LV3等级的 )

技修正最大为90 .
按照SF2的技修正增加量----------------使用防御阵型 , 无论敌我损失多少 , 增加技修正都是21~22左右 , 使用攻击阵型 , 如果全灭敌军可以增加60 修正 , 如果没有全灭 , 修正在5以下...... 使出特殊阵型增加修正45 左右 .


士气最大大概120左右 , 平时最多只能维持到99 , 剩下的要到战场上才能增加 .
士气增加量------------一次全灭敌人 士气增加30 , 被人全灭减30 , 其它情况按兵力损失对比决定.
杀意咒文减敌士气25左右, 杀界咒文减50左右 , 天魔念咒杀减90左右 ( 影的黑灵阵和拜亚特的三格相同 )
月下回复之祈增加自军士气25左右 , 月下复活之祈增加50 左右, 月光圣复活增加90 . (阿塞丽亚的一格狂暴之月相同 )


恢复魔法-------------治愈之祈恢复150 ( 好像吧 , 8记得了......)
回复之祈恢复600 , 天魔慈爱祈 700 . 女神降临好像也是700 ( 8太清楚了......)
绿之诺亚700 ,小雪的二格也是700 .

[9 楼] | Posted:2005-01-05 11:01| 顶端
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希望大家的魔法还是原来的那些, 不要变动 ,等级也别乱变 , 也不要乱换位置 , SF2的就挺好......
[10 楼] | Posted:2005-01-05 11:02| 顶端
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谢谢玻璃,真是太有用了!!!

不过我的技能表是按1代搜集的(谁叫IF就给了1代的部分资料呢=。=),本来准备威力就是准备找2代去搜集的,希望和在一起8会出太大问题。

[11 楼] | Posted:2005-01-05 16:48| 顶端
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重要人物的技能还是按SF2来吧, SF1平衡很差. 影和阿塞丽亚很弱 ,希罗 和蛇暴强!
蛇的二格居然是封神闪! 白薯也比较牛 , 小雪 阿塞丽亚 影 等这几个名声和实力不符.


威力请一定按照SF2的来~ SF1太假了 ,火 / 风 /水 / 邪的威力过大 , 土 / 雷 /气 /空 /无 /冰 的威力太小~ LV3的天魔树操魂 /天魔守地 / 天魔轰雷杀的人还没LV1的水的咒文多 .

照SF2的做就比较合理了~

[12 楼] | Posted:2005-01-05 20:32| 顶端
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阿塞丽亚 \\ 影 \\大蛇丸在SF1里只有2个特殊魔法 ,请按照SF2里补齐3个 , 小雪只有1个特殊魔法 ,也请补齐~估计不会有容量问题吧~


如果因为容量问题不能加, 那么请把他们的非特殊魔法改成比较适合他们个性的高等魔法.

如把影的天魔死灵界改成天魔异界门 , 阿塞丽亚的天魔树操魂改成天魔慈爱祈, 大蛇丸的封神闪改成天魔金刚掌 , 小雪的月下复活祈祷改成回复祈祷 .


当然 , 能改成和SF2一样的每人3个专用特殊魔法就更好了~


顺便来点SF1\\2的重要人物技能表.

SF1
--------
アゼレア
武力: 3     Lv1: グリーン・ノア 
知力: 5     Lv2:  天魔操樹魂   
魅力: 5     Lv3:  ムーン・セイバー
外交: 4
忠誠\: 5


大蛇丸 
パラメータ   必殺技
武力: 5    Lv1: 壱之太刀・辻風
知力: 3    Lv2: 裏奥義・封神閃 
魅力: 5    Lv3: 返し刃・双竜旋 
外交: 2
忠誠\: 4

グリーザ
武力: 5    Lv1: ラ・デルフェス 
知力: 4    Lv2: 回復の祈り
魅力: 3  Lv3: 聖剣ラングート 
外交: 4
忠誠\: 5

リトル・スノー

武力: 2    Lv1: 聖防壁の呪文  
知力: 4    Lv2: ラ・デルフェス 
魅力: 5    Lv3: 月光聖回復の祈り
外交: 3
忠誠\: 5

シフォン
武力: 4    Lv1: 流星の呪文   
知力: 2    Lv2: 烈衝練功弾   
魅力: 4    Lv3: 流星剣     
外交: 2
忠誠\: 4

ジャドウ
武力: 5    Lv1: 魔招・氷結樹
知力: 4    Lv2: 天魔死霊界   
魅力: 4  Lv3: 魔界粧・黒\霊陣 
外交: 4
忠誠\: 1

===============
SF2的改变

アゼレア
武力: 3    Lv1: ムーンセイバー 
知力: 5    Lv2: グリーン・ノア 
魅力: 5    Lv3: T・ウィップ  
外交: 4
忠誠\: 5

大蛇丸
武力: 5    Lv1: 壱之太刀・辻風
知力: 3    Lv2: 返し刃・双竜旋  
魅力: 5
外交: 3    Lv3: 皇竜轟雷掌   
忠誠\: 4


グリーザ

武力: 5    Lv1: 聖剣ラングート 
知力: 4    Lv2: 回復の祈り
魅力: 3  Lv3: ラ・デルフェス 
外交: 4
忠誠\: 5

リトル・スノー
武力: 2    Lv1: エクセランシータ 
知力: 4    Lv2: ヴィエラージュ 
魅力: 5    Lv3: ラ・デルフェス 
外交: 3
忠誠\: 5
シフォン
武力: 4    Lv1: 流星の呪文   
知力: 2    Lv2: 流星剣     
魅力: 4    Lv3: ソニックブレイブ
外交: 2
忠誠\: 4

ジャドウ
武力: 5    Lv1: 魔招・氷結樹
知力: 4    Lv2: 魔界粧・黒\霊陣 
魅力: 4  Lv3: G・シュトローム
外交: 4
忠誠\: 1    




[13 楼] | Posted:2005-01-05 20:36| 顶端
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不过, 地图上的命令......把指令和原来那样上下排列 不比你现在的左右排列更好吗?
[14 楼] | Posted:2005-01-05 21:00| 顶端
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3个特殊技能应该加米问题,因为1代有112个技能,而我真正用的只有95个,而给程序的时候数据是放在一起给的(也就是小F说的,技能编号都没变,汗汗),所以把没用到的技能换成特殊的就可以了。马上就开工,不过要去2代一个个确认,因为每个技能的释放条件要验证的说~,光有名字不够呢~

地图上的命令原游戏是放在对话框的右边的,但是电视是横向的,手机是竖向的屏幕,为了保证写字的问题只好放在了上面,对于最小的手机屏幕是240*240的正方形,怕上下写3行字的话就很挤了,因为一个字的高度最小也是12(手机支持,改动不了,除非所有字都做成图片=。=),上面界面框要占掉50的高度,下面要占掉48的高度,这样屏幕高度就变成了142了,再去掉3行字高度36,还有106,再去掉3行字的4条空隙和2个边框约就算部分叠加也有25,高度就只有91,这样屏幕的高度就给去掉了近2/3,画面就向左偏了。不过原来的命令全显示是很方便,我再去和美工讨论下下。
:P

[15 楼] | Posted:2005-01-06 09:23| 顶端
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有些人物的技能问题也应该考虑一下,
如SF1里グリーザ的LV1是ラ・デルフェス ! 鲁多拉的LV1居然是天魔幻梦阵! 太惊人了! 一格就能用这么强的技巧! 而某些人的LV3实在很弱 , 如SF1里小雪的LV3是月光聖回復の祈り ,谁会用三格气去恢复一点士气? 阿塞丽亚的LV3是ムーンセイバー,在SF1里限制多多,而且只是恢复士气用 , 谁会用三格气去恢复士气?

所以人物的魔法技能排列和威力应该以SF2的标准设定才好. 否则某些人就实在太BT.
普通技能应该充实一下 , 像地龙爪咒文这类可以不要 , 而 应该加入里奥义封魔掌 .完善气系魔法体系.


另外 , 四个开始国家的人物实力应该调整一下 . 希罗和几个手下实在很强.
而白薯和阿塞丽亚的手下很弱. 改成和SF2一样也就差不多了.

所有人物的技能和技能排列顺序应该按照SF2才平衡 , 否则就有人会有极度强大的一格魔法 , 而有些人的LV3都很弱~

[16 楼] | Posted:2005-01-06 10:40| 顶端
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以上几个人物的魔法技能条件限制如下:

(以 SF2为准 , 括号内表示在此天候或地形不能使用 , \" 无 \" 则表示没有限制 )

アゼレア
    Lv1: ムーンセイバー ( 暑 / 明 / 普 ) 士气约加90
    Lv2: グリーン・ノア ( 无 ) 回复700士兵
    Lv3: T・ウィップ  ( 无 ) 天魔树操魂的强化



大蛇丸
    Lv1: 壱之太刀・辻風 ( 无 ) 暴风咒文
    Lv2: 返し刃・双竜旋  ( 无 ) 暴风咒文强化
Lv3: 皇竜轟雷掌    ( 无 )

グリーザ

    Lv1: 聖剣ラングート ( 暗 / 山 )
    Lv2: 回復の祈り ( 暗 ) 恢复600士兵
  Lv3: ラ・デルフェス ( 暗 )


    Lv1: エクセランシータ ( 暗 )
    Lv2: ヴィエラージュ  ( 暗 ) 恢复700士兵
    Lv3: ラ・デルフェス  ( 暗 )



シフォン
    Lv1: 流星の呪文   ( 雾 ) 
Lv2: 流星剣      ( 无 )
    Lv3: ソニックブレイブ ( 山 )

ジャドウ
    Lv1: 魔招・氷結樹 ( 沙 )
    Lv2: 魔界粧・黒\霊陣  ( 明 ) 减90士气
  Lv3: G・シュトローム ( 无 )


另外 :
希罗的三个魔法在 \" 晴朗 ( 明 ) \" 天候下不能使用;
爱拉的三个魔法在 \" 黑暗 \" 天候下不能使用.
瞬杀光波系列在 \" 大雨 \" 状态下不能使用.



邪属性的魔法在 \" 晴朗 ( 明 ) 天候下不能使用.
恢复属性魔法在 \" 黑暗 \"天候 \" 不能使用 ( 绿之诺亚除外 ) ;
剑属性魔法在山岳地形不能使用 ( 属性是剑的特殊魔法同样 , 包括 黑骑士的LV3 )
月光系列在黑暗天候才能使用 ( 阿塞丽亚的狂暴之月除外 );
水属性魔法在沙漠不能使用;
冰属性魔法在沙漠 / 暑 条件下不能使用;
风属性魔法在 \" 晴朗 ( 明 ) / 普 \" 状态不能使用 ( 蛇的风除外 )
火属性魔法在 \" 雨\"状态下不能使用 ;
雷属性在\" 晴朗 ( 明 ) \" 天候不能使用 ;
土属性的魔虫系列在沙漠以外都不能使用 ;
土属性的树系列在沙漠 / 山岳 / 湿地 都不能使用 ( 阿塞丽亚 LV3除外 )
空属性魔法在 \" 雾 \" 天候不能使用 .

召唤魔法 :
召唤格雷姆只能在 \" 雾 \" 天候召唤 .
女神降临只能在 \" 晴朗 ( 明 ) \" 天候使用 ;
龙声只能在 \" 暑 \" 天候使用 ;
死神只能在 \" 暗 \" 天候使用 ;
魔虫只能在 \" 沙漠 \" 地形使用 .

========================
另外 , 特殊 魔法地表现形式应该改一下
像SF1里 白薯的聖剣ラングート和西风的流星剑和黑骑士的魔剑的表现形式居然都是一样的 ! 和封神闪一个样子 ! 太假了吧! 换成和SF2一样才有特色嘛!

[17 楼] | Posted:2005-01-06 11:07| 顶端
FARA

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补充:
月光系列的魔法是圣属性的……(黑暗天候使用不可)
树系的术在冻土上也是无法使用的(强烈抗议女王的LV3无限制!)
影的LV3在日光下使用不能
炎属性的还不能在雾中和冻土上使用
雷系属性的不能在普通天候下使用
水系属性的不能在冻土上使用(?)



道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。
神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。
隐则形同于神,显则神同于气。
所以踏水火而无害,对日月而无影。
存亡在己,出入无间。




[18 楼] | Posted:2005-01-06 11:24| 顶端
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大F君, 阿塞丽亚的LV3T・ウィップ是无限制的 ,在冻土一样可以使用 . 早用过无数次了, 如果小天天找个PC版的SF2就可以有清楚的资料标明~T・ウィップ无条件限制.
找张PS的鬼魂力量2一玩就知道~~~~~~身为女王身边最亲近的人, 本玻璃是不会记错滴~
( 就是威力差了点, 作为LV3居然还不如剑魔连斩! 树系列的魔法威力实在不高 , 小天天记得平衡一下~ 威力和SF3差不多就可以了~)


月光......8太肯定 , 8过女王的狂暴之月的条件没弄错~是可以在黑暗天候使用~


影的LV3应该是没限制的吧?


强烈反对蛇的魔法完全无限制! 太痞了!!!!!!!


另外---------天魔幻梦阵 恐怖咒文这系列太痞了! 又伤人有乱阵! 应该改成不能杀人, 只能乱阵的.

[19 楼] | Posted:2005-01-06 11:54| 顶端
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