jim_lou
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苍炎的追击算法?
这次的追击算法好像和以往有所不同, 比较奇怪.
我因为打错算盘害得近2小时的劳动成果泡汤, 所以简单研究了下 (我按以往的经验算法算了下, 以为自己一法师和敌人一剑士攻速差不多, 不会被追击, 死不了, 就放心地留了一个空位...).
很明显的一点是不再是简单的 "速度-武器重量=攻速", 或 "速度-武器重量/2=攻速", 然后攻速相差4 (四舍五入) 以上可以追击.
好像和职业或者说兵种的相克, 也可能是武器有关.
不信试试让主角拿把重接近20的剑去砍拿着重3的低级雷魔法的法师试试, 保证有追击.
有谁仔细研究过的没有 (可能和GBA3作的算法一样, 但这几作我没仔细研究)?
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[楼 主]
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Posted:2005-04-23 05:02| |
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