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苍炎数值资料整合贴(有相关东西在这里讨论吧)
基本公式:
命中:武器命中+技×2+运
回避:攻速×2+运
必杀:武器必杀+技/2
必避:运
攻速:速度-max{武器重量-力,0}
攻速>=4可发动追击
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生理曲线只有高中低3种情况:
高:命中、回避+5
中:+-0
低:命中、回避-5
(有特技可以使这些效果×2或/2,2后结果取整为2)
一共有5条线,踏到第二条线开始就算高,踏到第四条线开始算低
在人物头像处可以看到上升下降的箭头
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剑抢斧相克效果:
自身命中+10、攻击+1
对方命中-10、攻击-1
武器特效:武器攻击力×2
武器特效遇上相克时,先+-1,再×2
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capacity上限:
低级骑兵职业:15
低级步兵职业、高级骑兵职业:20
高级步兵职业:25
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支援效果
单人每级效果:
天:命中+5
地:回避+5
炎:攻击+0.5,命中+2.5
暗:攻击+0.5,回避+2.5
光:防御+0.5,命中+2.5
雷:防御+0.5,回避+2.5
水:攻击+0.5,防御+0.5
风:命中+2.5,回避+2.5
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固定支援效果:这种支援没有支援等级和支援对话,都在关系非比寻常的人之间发生,效果都是加必杀率,必须紧挨着才会生效
目前试验过的如下:
アーク、ミスト:必杀+10
オスカー、ボーレ、ヨファ:必杀+10(另外3兄弟都拿弓站3个角可以发动合体攻击)
リュシオン、ウルキ、ヤナフ:必杀+5
エリンシア、ルキア:必杀+10
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兽化加成:
虎
力+7
技+4
速+3
守+3
魔防+3
猫
力+6
技+4
速+3
守+5
魔防+3
装备半化身腕轮时的效果/2取整后+1
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据点的经验值分配,不同等级时升级需要的经验值点数会有所不同
等级 升级需要经验值点数
lv1~2 85
LV2~3 87
LV3~4 89
LV4~5 91
LV5~6 93
LV6~7 95
LV7~8 98
LV8~9 100
LV9~10 103
LV10~11 105
LV11~12 108
LV12~13 111
LV13~14 114
LV14~15 118
LV15~16 121
LV16~17 125
LV17~18 129
LV18~19 133
LV19~20 138
LV20~转职后LV1 143
转职后(上位职业)
lv1~2 148
LV2~3 154
LV3~4 160
LV4~5 167
LV5~6 174
LV6~7 182
LV7~8 190
LV8~9 200
LV9~10 211
LV10~11 222
LV11~12 235
LV12~13 250
LV13~14 267
LV14~15 286
LV15~16 308
LV16~17 333
LV17~18 364
LV18~19 400
LV19~20 444
精英/2,大器晚成约×1.4
等级越高用点数升级需要的点数也越多,有点数就尽早用掉吧
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[楼 主]
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Posted:2005-04-24 19:42| |
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