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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> ファイア·エムブレム外傳——時の円舞曲   系统详解篇(未完成)
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本页主题: ファイア·エムブレム外傳——時の円舞曲   系统详解篇(未完成) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
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ファイア·エムブレム外傳——時の円舞曲   系统详解篇(未完成)

I 各种算法
伤害:攻击=力(魔力)+武器杀伤+人物属性修正+武器种类修正+支援修正
    防御=守(魔防)+支援修正+地形修正
    伤害=攻击-防御
    必杀伤害=普通伤害X2

攻速:速-武器重量   攻速比对方大4点的场合可追击(连续进攻或反击两次)

命中:武器命中率+技X2+幸运+人物属性修正+武器种类修正+支援修正

回避:攻速X2+幸运+支援修正+地形修正

必杀:武器必杀率+技/2+支援修正

必回:幸运+支援修正

杖攻击命中:(己魔力-敌魔防)X6+(己技-敌速)X4-敌我距离

SRA攻击命中:Normal 90;Hard 80;Mania 70

移动力:随地形而变,飞行系不受限制。
    林地、雪原,骑兵系移动力降为1/2(向下取整),步行单位不变;
    沙漠、山地,骑兵系移动力降为1/3(向下取整),步行单位半减;
    山贼、海贼在各自地形(山、林/海)移动不减;除海贼外其余陆上单位均不可走水路(海贼转职后仍保留水行能力);
    飞行系在宫殿、洞穴中飞行不可,移动、技、速半减,但受相克武器攻击补正取消;
    拥有特技エアリアルボード者,等同于飞行系;
    拥有特技ワープ者无视以上规则。







II 难度的选择

本作中难度分为3个等级:ノーマル(Normal)、ハード(Hard)以及隐藏难度マニア(Mania)
ノーマル与ハード可以在第一次游戏时选择,而マニア难度必须在ハード达成总评S后才能进入

评价共6项:
攻略S:Perfect Ending达成
资产S:全道具制霸
竞技S:斗技场4个Special Mode完成
生存S:全员被K.O.次数总和不高于5
战术S:额外中断次数0
剧情S:Voice收集率100%

总评S:上述6项中4S达成

由于上述6项中攻略与资产、剧情冲突,故只想打一遍就进マニア的话应尽量在攻略、竞技、生存、战术这4项达成S,因为全道具和全Voice是不可能在第一遍就收全的。
注1:道具和Voice的收集,在同一难度内即使选择New Start,原有的收集完成度也不会消失,而且会累加;但一旦更换难度,原Data即清零,注意!
注2:关于中断,每话系统提供一次中断机会以供Save(Load次数不限),如果想进行凹点或避免被K.O.,亦可继续使用中断S/L,但会影响战术评价。


ハード难度的强化:敌能力强化;回复道具使用可能;携带武器强化;
マニア难度的强化:敌能力大强化;回复道具使用可能;携带武器强化;Skill全开;援军数量、能力强化;某几话过关条件变更







III 斗技场
本作的斗技场中加入了Special Mode,通过Special Mode不仅可以提升竞技评价,还可以获得意外的惊喜。
斗技场中的战斗分Normal和Special两种。

Nomal即传统的斗技场模式,武器由电脑分配,支援可能,提升能力的装备有效。一回合只能打一战,击败对手后获得相应的赏金,同时人物经验和武器熟练度得到提升(人物经验提升为平时的50%,武器熟练度提升为平时的150%),是个练武器的好地方啊。在战斗中连打B键是投降。有一点不同的是,在斗技场中被K.O.不计入被K.O.次数,但该角色强制退出该话战斗(复活杖使用不可)。

Special,武器自行准备,会损耗;支援可能;资金、人物、武器经验无;投降不可;在无任何障碍的场地中进行,回合制。

Special Mode1(一騎討)
进入斗技场者与电脑随机选出的一名同等级敌人(职业、属性、携带武器随机)对战,前一人击破后,下一个随机出现于地图上,连赢20人后完成。
Normal/Hard/Mania下完成后,纹章外传角色アルム加入,职业マスターロード ,个人特技:集中。

Special Mode2(孤膽の勇者)
进入斗技场者挑战10名电脑随机选出的同等级敌人(职业、属性、携带武器随机)。
Normal/Hard/Mania下完成后,纹章之谜角色シリウス加入,职业パラディン,个人特技:聖盾。

以下两个只出现于Hard和Mania难度

Special Mode3(力と技)
选取5名同伴与5名同等级随机敌人进行5VS5的战斗。敌能力为当前职业最高值,但武器和属性随机。
完成后,圣战系谱角色レヴィン加入,职业セイジ ,个人特技:風の歌。

Special Mode4(最後の試煉)
进入斗技场者连续挑战3名强敌(1VS1),属性无,能力封顶,上级职业,A级武器携带,Mania下还带有HP全回复道具。
完成后,系谱和776角色フィン加入,职业ロイヤルナイト,个人特技:守る。

4个Special Mode全破后,系谱超人气角色ラクチェ加入!职业ソードマスター ,个人特技:ルナーソード、ソーラソード。

注1:Special Mode在失败后在当前话不可继续挑战,只能到下一个斗技场进行;相应的Special Mode完成后,即不再在以后的斗技场中出现,前3个Special Mode无顺序要求,完成后可进入Special Mode4。

注2:在第一章斗技场收得的仲间不可在第二章使用;第三章使用可能,初始等级、能力、装备按照第一章完成时的状态保留。
  如有在第二章斗技场收得的人,则保留第二章完成时的数据。






IV 关于属性
人物属性共有风、地、水、火、光、暗、雷、无8种。
按照风→地→水→火→风的关系循环相克;此4种属性统称为“元”,有元→光→暗→元的相克关系。
另外还有属性“雷”(水风吸收、暗地无效、火光弱)和“无”(属性修正无效)。
“雷”和“无”不是我方人员的初始属性,只能通过变换属性的装备和触发事件得到。
属性修正:攻击方得到20%的攻击和命中补正。
魔法属性和某些带属性的武器可与人物属性叠加,相同时额外追加10%的攻击和命中补正,相逆时削弱20%。






V 职业一览及转职表

ロード(领主)---------------------------------→マスターロード(领主统帅)
        ---------------------------------→キング(王者)*
        ---------------------------------→ヒーロー(英雄)*

マージファイター(魔法战士)-------------------→ヴァルキュリア(女武神)*

ソルジャー(战士)-----------------------------→ウォーリア(斗士)
     
ソシアルナイト(S骑士)------------------------→パラディン(圣骑士)
              ------------------------→ロイヤルナイト(皇家骑士)

ペガサスナイト(天马骑士)---------------------→ファルコンナイト(鹰骑士)
                ---------------------→グリフンナイト(狮鹫骑士)
                ---------------------→フェニックスマスター(不死鸟统帅)*

ドラゴンナイト(龙骑士)-----------------------→ドラゴンマスター(龙骑统帅)
                -----------------------→ドラゴンスレイヤー(屠龙者)--步行单位

アーマーナイト(A骑士)------------------------→ジェネラル(将军)
              ------------------------→デューク(公爵)

ソートファイター(剑士)-----------------------→ソートマスター(剑圣)
                -----------------------→ソートアーマー(铠剑士)

山?海?-------------------------------------→バーサーカー(狂战士)

傭兵-------------------------------------------→フォーレスト(勇者)
  -------------------------------------------→ハイマスター(大统帅)

アーチャー(弓手)-----------------------------→スナイパー(狙击手)
            -----------------------------→アーチナイト(弓骑兵)
       
モンク(僧侣)/シスター(修女)----------------→ハイプリースト(大司祭)
                    ----------------→プリーストナイト(神官骑士)
       
マージ(魔导士)/シャーマン(巫师)------------→セイジ(贤者)
                      ------------→サモンナー(召唤士)
                      ------------→マージマスター(魔导王)*

シーフ(盗贼)---------------------------------→マスターシーフ(神偷)
        ---------------------------------→スドーカー(潜行者)*

ニンジャー(忍者)-----------------------------→アサシン(刺客)
            -----------------------------→サムライ(侍)

踊り子(舞女)

バード(吟游诗人)

エンペラー(帝王)

エンジェル(天使)

セラフィ(炽天使)


注1:职业等级上限一般为Lv20,达Lv15后可通过转职道具转为上级职业。
注2:标有*的职业说明该职业不能通过普通的转职道具来获得;而是通过事件获得,或是某些人的专属职业。
注3:有的职业拥有多项上级职业,可以在转职时自行选取。
注4:踊り子和バード不可转职,但可以升至Lv40,且在Lv21时习得新的职业特技。
注5:各职业拥有独特的职业特技,在转职时请先考虑妥当;有的人无职业,但通常有极强力的个人特技。






VI 各职业能力上限和职业特技一览

              HP   力(魔力) 技   速   守备   魔防   幸运   移动   职业特技  

ロード           40     20   20   20   20   20   20     5   指挥Lv1

マスターロード     60     30   30   30   30   30   30     6   指挥Lv2

キング           65     32   31   31   32   30   32     7   统帅    

ヒーロー         65     31   32   32   30   32   32     7   魅力  

マージファイター   40     22   20   22   14   20   20     5   マージクソート

ヴァルキュリア     55     31   30   35   26   35   35     7   マージクランス      

ソルジャー       45     20   19   18   20   16   20     5   应急治疗Lv1

ウォーリア       70     35   30   26   33   24   25     6   应急治疗Lv2

ソシアルナイト     45     20   22   21   23   18   20     8   命中修正+10

パラディン       70     32   31   30   33   28   30     9   光抗性强化

ロイヤルナイト     65     35   33   30   30   25   30     9   冲锋

ペガサスナイト     40     20   20   22   18   20   20     8   魔法回避+10

ファルコンナイト   60     28   30   32   28   31   31     9   反射

グリフンナイト     60     30   30   30   29   30   30     9   二重反击

フェニックスマスター 65     32   33   35   30   33   32     10   火魔法免疫、转生之炎

ドラゴンナイト     50     22   20   20   23   15   20     8   龙威Lv1

ドラゴンマスター   70     35   34   30   35   25   30     9   龙威Lv2

ドラゴンスレイヤー   60     30   30   30   28   30   28     6   屠龙

アーマーナイト     45     20   20   18   25   20   20     4   盾防Lv1

ジェネラル       70     34   30   27   35   30   28     5   盾防Lv2

デューク         60     29   30   29   30   30   34     6   值切

ソートファイター   40     20   20   22   18   20   20     5   物理回避+10

ソートマスター     60     30   34   35   26   30   30     6   必杀率+30

ソートアーマー     65     30   33   30   30   30   30     6   反击加强

山?           50     20   20   20   20   18   20     5   Enhance(山)                                
海?           50     20   20   20   20   18   20     5   Enhance(海)

バーサーカー       70     35   33   28   28   27   30     6   バーサーク

傭兵           40     20   20   20   20   20   20     5   武器掌握

フォーレスト       65     30   35   30   30   28   30     6   オーラ

ハイマスター       65     30   32   30   31   30   30     5   远程反击

アーチャー       40     20   20   20   20   20   20     5   混乱防御

スナイパー       55     28   35   33   26   29   31     6   射程+1

アーチナイト       60     30   34   34   27   28   30     8   全状态攻击免疫

モンク           40     20   20   20   19   22   20     5   睡眠防御

シスター         35     20   20   20   18   23   20     5   光属性强化

ハイプリースト     50     33   30   30   26   35   30     6   HP回复量UP

プリーストナイト   55     32   30   31   27   34   30     8   友情

マージ           35     20   20   20   16   22   20     5   元属性强化

シャーマン       30     20   20   20   15   23   20     5   暗属性强化

セイジ           50     35   34   30   25   32   30     6   全属性强化

サモンナー       50     35   33   30   24   33   30     6   SRA攻击强化

マージマスター     50     40   35   30   20   40   30     6   魔法免疫、パアーワ·アプ

シーフ           40     20   20   22   18   20   20     6   盗窃、夜视Lv1

マスターシーフ     50     26   33   35   25   30   30     7   抢劫、夜视Lv2

スドーカー       55     30   35   35   25   30   30     7   潜行、夜视Lv2

ニンジャー       40     20   20   22   20   19   20     6   葉隱

アサシン         55     30   31   34   28   26   30     7   葉隱、背刺

サムライ         60     33   33   30   30   25   30     7   二刀流

踊り子           50     20   20   33   25   30   40     6   再动、魅了(Lv21习得)

バード           55     25   20   32   28   28   38     6   再动、戰の歌(Lv21习得)

エンペラー       70     35   35   35   35   35   30     7   帝王の裁

エンジェル       60     30   33   32   30   34   30     9   魔法免疫

セラフィ         75     40   35   35   35   40   30     11   魔法免疫、物理攻击免疫

             
注:此处的移动力是指初始值,不是上限;移动力可通过使用ブーツ(加速靴)得到提升,上限15。

             
另外列几个无职业Boss的数据:(Mania难度下)

リリス           70     40   40   40   35   40   35     10        

セルフィク       80     40   40   35   40   40   30     8  

シン           90     40   40   40   40   40   35     8

デステイニー       85     40   40   40   40   40   40     11





VII 各职业武器等级表
             

ロード           剑D→B    

マスターロード     剑S

キング           剑S

ヒーロー         剑S

マージファイター     剑D→B

ヴァルキュリア     剑S   枪S   杖S

ソルジャー         剑D→B     斧D→B

ウォーリア         剑A   斧S

ソシアルナイト     剑D→B     枪D→B

パラディン         剑A   枪S

ロイヤルナイト     剑A   枪S

ペガサスナイト     枪D→B

ァルコンナイト     剑A   枪S

グリフンナイト     剑A   枪S    

フェニックスマスター 剑A   枪S

ドラゴンナイト     枪D→B    

ドラゴンマスター     枪S  

ドラゴンスレイヤー   剑S   枪A

アーマーナイト     枪D→B    

ジェネラル         枪S   斧A

デューク         枪S   斧A

ソートファイター     剑D→B

ソートマスター     剑S

ソートアーマー     剑S

山?           斧D→B                                

海?           斧D→B  

バーサーカー       斧S

傭兵             剑D→B     斧D→B

フォーレスト       剑S   斧S

ハイマスター       剑A   斧S   弓S

アーチャー         弓D→B        

スナイパー         剑A   弓S

アーチナイト       枪A   弓S  

モンク           杖D→B     光D→B                    
                                             
シスター         杖D→B     光D→B                      

ハイプリースト     杖S   光S   元A   无A                    

プリーストナイト     杖S   光S   元A                    

マージ           元D→B

シャーマン         暗D→B

セイジ           杖A   元S   暗S   雷A

サモンナー         杖A   元S   暗S   雷A   无A

マージマスター     杖S   元S   暗S   光S   雷S   无S

シーフ           剑D→B     弓D→B

マスターシーフ     剑A   弓A

スドーカー         剑S

ニンジャー         剑D→B

アサシン         剑S

サムライ         剑S

踊り子           剑D→C

バード           剑D→C

エンペラー         剑S   枪S   斧S   弓S   雷A  

エンジェル         全S

セラフィ         全S


注1:D→B是指该职业初始武器熟练等级为D,最高可到B;
注2:武器经验增加标准:miss或Dam 0,+1;击中+2;击灭+4;击灭Boss+10;
注3:武器熟练等级提升所需经验:D→C,50;C→B,100;B→A,200;A→S,300;
注4:转职时奖励武器经验50点;
注5:在使用等级为S的武器时有机率发出威力极大的特殊攻击——SRA(S·ランク·アダンク),因人而异,有语音和特写,是Voice Collection的重点所在,详细介绍请看技能之章。


[ 此贴被worse&better在2011-02-20 02:44重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2003-04-04 23:18| 顶端
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- -||
这是自己设计的?



読書の秋
[1 楼] | Posted:2003-04-01 10:25| 顶端
暗黑の骑士



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骑士的种类好象太少了。
[2 楼] | Posted:2003-04-01 11:25| 顶端
キュベレイ

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真的游戏还是自己YY的????
很强啊~~~
不过感觉越来越像SRW了~~~~{em31}


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[3 楼] | Posted:2003-04-01 11:44| 顶端
玲莎花


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自己设计的吧?
[4 楼] | Posted:2003-04-01 12:30| 顶端
Destiny


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製作協力:NINTENDOマース分社
發壳預定:マース曆4月1日
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好評發壳中!


以上是首阶段试玩报告
人物之章、技能之章及剧情流程篇补完预定中...

[5 楼] | Posted:2003-04-01 12:56| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 Destiny 发表
製作協力:NINTENDOマース分社
發壳預定:マース曆4月1日
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以上是首阶段试玩报告
人物之章、技能之章及剧情流程篇补完预定中...
[/QUOTE]

没想到火星也有愚人节……{em31}


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[6 楼] | Posted:2003-04-01 15:38| 顶端
ORO_DeviL

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还有:

预定者还将得到 原画集 & 原声CD 等预约 特典。

^_^


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[7 楼] | Posted:2003-04-01 16:01| 顶端
恐怖骑士



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继续YY^^bb
[8 楼] | Posted:2003-04-01 16:22| 顶端
Fate

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嗯,万分期待中呀-_______,-+
[9 楼] | Posted:2003-04-01 19:05| 顶端
XX-000082


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现在订购还可获赠GBASP一台,并可参加抽奖,特等奖为火星一日游。
[10 楼] | Posted:2003-04-01 19:30| 顶端
eternal wind



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还可以免费得三大主机+999寸大彩电…………………………
呵……天上掉x——b(是馅饼,非xb)

[11 楼] | Posted:2003-04-01 19:33| 顶端
si-si

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很明显,是“真”的

[12 楼] | Posted:2003-04-01 19:40| 顶端
XX-000082


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[QUOTE]最初由 si-si 发表
很明显,是“真”的 [/QUOTE]
当然是“真”的,
想想看,在今天这样一个重大、重要的日子发布,必然是“真”的啦!

[13 楼] | Posted:2003-04-01 19:57| 顶端
Phoenix

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Phoenix Master强的离谱啊!

hello
[14 楼] | Posted:2003-04-01 22:42| 顶端
ククル


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这贴不错 召唤版主加精
[15 楼] | Posted:2003-04-02 00:15| 顶端
change8224


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有创意
我想玩{em6}

[16 楼] | Posted:2003-04-02 11:29| 顶端
Phil_Libra

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如果是真的,并在GBA上发售,再贵我也买。
[17 楼] | Posted:2003-04-02 14:57| 顶端
格米斯



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人物属性共有风、地、水、火、光、暗、雷、无8种。
按照风→地→水→火→风的关系循环相克;此4种属性统称为“元”,有元→光→暗→元的相克关系。
另外还有属性“雷”(水风吸收、暗地无效、火光弱)和“无”(属性修正无效)。
“雷”和“无”不是我方人员的初始属性,只能通过变换属性的装备和触发事件得到。
属性修正:攻击方得到20%的攻击和命中补正。
魔法属性和某些带属性的武器可与人物属性叠加,相同时额外追加10%的攻击和命中补正,相逆时削弱20%。



看上去像是NAMCO协力的了。

[18 楼] | Posted:2003-04-02 15:02| 顶端
Lionel



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到底是不是真的有,怎么连个广告也没有。(这几天不敢轻易信人)
如果是假的,楼主是花了一番功夫啊。

[19 楼] | Posted:2003-04-04 05:45| 顶端
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