路人甲
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凹点?一般一般 本人倒是不怎么用凹点 但觉得没必要贬低它 毕竟 为了凹 玩家也要付出相当的精力
或许 楼主觉得不值 浪费了时间,反正可以再吃回来 但是 吃药的时候都是在后了 吃满了 把总BOSS做了很爽?那在前面就可以爽快的干杂兵不是类试的吗?从平衡性来看是一样的 只是长短的区别 本质不变
再说了 象系谱之类那样的游戏 不能吃又怎么办?通过凹满 可以感到角色达到完美的一种成就感 ;自己的付出也得到了代价 又是另一种感受(就想小时候玩DQ不停练级升级一样,过程是枯燥的,得到的快乐也就在那一刻 但是我们还是会不停的重复自己的努力)
再说回到平衡性上 可以吃药的几作 关数不算特别多吧?要是用家用机 依FE的系统
只有过关凹点 那么 这样下来 凹的机会有多少?运气好也不过1,2个人可以显得特别强
再来说说模拟的吧 这也是凹点大显身手的时候了 但 同样的 和修改一样 也每必要对它感到不耻 玩家的水平有高低 FE的难度有是出了名了.对某些玩家来说 正常游戏令自己很不好受 请问 玩一个游戏得不到什么快乐,还有必要玩下去吗?靠凹又怎么样?觉得这样就显得水平低?不凹水平就高了??
最后,说明一下 我只是有感而发 不是对什么人来的 以前在这个BBS上看见很多人不屑于凹点 觉得这可能是一个心态问题 把凹点看做区分水平高低大可不必 本来 玩游戏嘛,没必要这样 高兴就行了
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蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
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[8 楼]
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Posted:2003-04-05 01:55| |
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