orez
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以我看,,情节转职并非就一定使自由度下降
我第一想法倒是情节的分支导致角色转职的路线,当然这样又会使人联想分支不是要让我们做残酷的取舍吗?
可是大家想想,TRS2不是还有个主要的系统吗?任务依赖...!肯定有一些隐藏的事件可以令同伴转职.
其实我一直不喜欢用道具转职的,主要使因为第一次玩火焰就是系谱,里面不需要道具,感觉每个人都是自己的特色,可是后来的作品都要道具,而且人多的,用了道具转的都一样,好没特色.
TRS2...等你好久啊!!
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[13 楼]
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Posted:2005-05-12 14:27| |
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