虞斯凡
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不同的评价目的标准也不同。
从遵从剧情的原著角度来说,应该是:
1、不许凹点和灌药,完全以成长率来计算。
2、特技,包括个人特技和职业特技。
3、职业。
4、讨论角色本身能力时不算专用武器,讨论角色最强能力时算专用武器。
5、剧情的评价和特殊剧情时的表现。
单纯从游戏的角度来看,则为:
1、职业(因为能凹点和灌药,所以通常职业比成长率更重要)。
2、特技。
3、讨论角色本身能力时不算专用武器,讨论角色最强能力时算专用武器。
4、成长率(虽然能凹点,但有些成长率实在太低,比如为0时...,灌药也许药不够灌时......所以成长率还是要考虑的)
同时,还分单挑和群殴之分。
单挑时不算支援,群殴算支援。
另外,评价还有“单纯最强”和“在游戏中最实用”之分。
总之就是不同的评价目的会有不同的评价标准。
以上为个人看法。
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[7 楼]
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Posted:2003-04-06 14:45| |
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