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炮打BWS武器熟练度系统
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炮打BWS武器熟练度系统
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jim_lou
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炮打BWS武器熟练度系统
BWS中武器熟练度关系到命中、致命率(必杀)、某些技能的发动率以及转职,是一项极其重要的数值。
提升方法主要是通过战斗时使用该类别武器而升级(level up时也有可能加1点,但和通过战斗提升熟练度级别相比较基本可以忽略不计)。
问题来了。
由于游戏的相当长一段时间内,我方除个别人员之外命中并不高,而命中在游戏系统下又极其重要,因此提升武器熟练以增加命中率等则是正常游戏必经的过程。
我们再来看一看武器熟练度对转职的影响:
只能使用一种武器的角色:熟练度到30;
能使用二种或以上武器的角色:所有武器的熟练度都必须到20。
只能使一种武器的角色,因为武器熟练度增长集中,因此命中提升快,转职也早。
能使用多种武器的角色,如果分散使用武器,则熟练度增长不集中导致命中不如意,同时因为需要升级的熟练度总量多,转职时间也比专精一样武器的角色晚很多。而如果专攻一种武器,命中是能上去了,但是你这辈子也别想转职。
看出问题来了吗?
多种武器的使用可能彻彻底底沦为鸡肋甚至负累!
特别到了中后期,游戏难度和敌人能力上升,熟练度不高的武器使用起来命中贼低,老打不中敌人导致游戏节奏和人物成长都很慢,从而陷入不熟练者越难用难升级难转职的恶性循环。
没错我们可以通过其他方式来增加熟练度不高的人的命中例如料理、腕轮、支援等。但是这并无法改变这个结果:
多种武器的使用可能对一个角色来说本应是优势所在,但在这种熟练度系统下则沦为鸡肋甚至负累!
[楼 主]
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Posted:
2005-06-02 15:00|
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bifor
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“多种武器的使用可能对一个角色来说本应是优势所在”这个应该使建立在武器相克的基础上吧。
另说,多种武器都能用=角色的优势,这个也应该是建立在熟练度足够的前提下吧,我不觉得本作的设定在这方面有什么问题:要想多种武器强,就必须付出比专一者更多的努力。
打个比方:甲剑30弓1,如果用起弓来跟乙弓30一样厉害的话(假定2者基础数值一样的前提下),你觉得合理吗?
[1 楼]
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Posted:
2005-06-02 15:28|
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jim_lou
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我同意楼上所说的情况,
也曾经对某些能使多种武器的角色采用专一培养战术。
但问题是……
你剑30弓1的角色还想不想转职了?
[2 楼]
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Posted:
2005-06-02 15:43|
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bifor
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我只是打个比方而已。
实际上怎么样合理锻炼熟练度是玩家的事情..
[3 楼]
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Posted:
2005-06-02 15:48|
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jim_lou
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我当然知道你是打比方。
但这就是问题所在。
如何锻炼是玩家的事情,
但如果因为这种系统,玩家不得不去锻炼某个角色的全部武器,
并且在锻炼过程中忍受命中低下之类的煎熬,
否则就不能转职,
这样的系统不叫失败叫啥?
[4 楼]
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Posted:
2005-06-02 15:54|
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wsxz9
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貌似转职的条件还没确定,再就是好象有两种武器熟练度的角色转职的数值加成要大于一种武器熟练度的。如果是这样的话就公平了,一种的你可以先转,但能力加的少,2或3种的转的晚,貌似吃亏,可在成长率低下的本作可以得到更多的能力点数。
[5 楼]
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Posted:
2005-06-02 15:55|
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艾尔特翔
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可以专攻一种武器熟练度,再凹点中凹另一个武器的熟练度,至少我是这样选择的
我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[6 楼]
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Posted:
2005-06-02 16:11|
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bifor
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砍墙,砍城门,砍栅栏--熟练度应该还是不难练吧。
[7 楼]
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Posted:
2005-06-02 16:12|
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jim_lou
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还有一点,
待确认。
未转职的角色,熟练度上限比较低,多数是30,极少人是40。
虽然没有闪绿光但是确实不再提升了。
[8 楼]
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Posted:
2005-06-02 16:20|
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lenlen1234
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入门问题,这作的武器向客命中补正有多少?
[9 楼]
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Posted:
2005-06-02 20:19|
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☆梵天☆
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确实有这个问题- -~ 特别那个第一章最后加入的露MM,成长都很不错,转圣骑也猛!不过要练2种武器到20,好痛苦~ 不过也听说专攻一种武器到35也能转~
[10 楼]
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Posted:
2005-06-02 20:47|
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basaka_dmhy
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[QUOTE]
最初由 jim_lou 发表
[B]还有一点,
待确认。
未转职的角色,熟练度上限比较低,多数是30,极少人是40。
虽然没有闪绿光但是确实不再提升了。 [/B][/QUOTE]
40?不是吧...我的菲MM已经43了,我还见过敌人里面有44的...
至于多武器还是一个适应问题吧,我就觉得多武器件件都耍的熟是一件多么不可思议的事情...更何况主角这次在故事里都是小人物小把戏,要是样样武器耍的熟居然还是个小兵,这国家的军队也忒强了吧...
[11 楼]
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Posted:
2005-06-02 21:06|
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☆梵天☆
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菲MM转到圣剑士,剑熟练能到60貌似... 我现在菲MM是23级,剑熟练58...
[12 楼]
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Posted:
2005-06-02 21:14|
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jim_lou
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我说的是未转职。
按照一直以来FE系列的习惯,未转职的人也是有上限的,而且比较低。
BWS是否例外呢?
也就是说可能存在一种情况就是BWS未转职的人也是有上限的而且比较低、至少比转职后低。
只是由于成长率低所以大家没发觉,
也可能是未转职的上限不显示绿色。
这点尚待证实,
但有这个可能性大家应该不反对吧?
若是果真如此那么转职的意义就更大了,
玩家也更加不得不对一个角色全面培养武器熟练。
[13 楼]
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Posted:
2005-06-02 22:25|
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黑暗之星
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经过2周目的深入研究
对BWS的转职系统也有了一点了解
当人物的等级和武器达到一定的时候,就可以转职,每个人好像转职都有固定的章节,只有在这个章节人物的能力达到了要求才可以转职,过了这个章节,就算能力达到了也不能转职。
对于只能使用一种武器的角色,只要武器熟练度到达30左右后,等级在20左右,就可以进行转职
而可以使用多种武器的角色就不好判断了,有些只要多种武器的熟练度总合到达40以上,等级20左右就可以转;但有些要每种武器都练到20左右,等级20左右才可以转职。
就算没有转职能力达到上限也会显示要绿色,而且转职后能力上限差不多要提升5点左右,那个弓步兵(就是黄头发,剑弓双用的那个男的,而且15级学会追击,完成他的剧情后可以得到越强的专用弓,非常好用的人物)在没转职时力量上限为18,转职后能达到23
到底转职系统是个什么样子,只有等完美攻略出来后才知道
现在也只有在游戏中摸索,也不知道对不对
BWS的每个佣兵都有一个属于自己的故事剧情,我认为这是BWS做得最好的地方,你可以通过这个剧情了解这个佣兵的人生经历。能不能引发每个人物的剧情就看你自己的本事了,我现在除了那个酒店里的东方剑士(就是那个无口男)没有引发剧情(到底有没有他的剧情都不知道,玩了这么久都没看过有什么对话),其它都引发完了。
BWS的剧情和系统都是直得深入研究,3周目只有等到完美攻略出来后再完吧
[14 楼]
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2005-06-03 00:36|
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露依斯
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最主要是这一作的盾变成可破损而且破损得特别快....
练盾熟练的那几个角色我真的想一巴掌车飞掉了
特别是阿萨和马哲理
前者竟然要练两个盾,后者的盾熟练技能一回合就能烧掉一个好一点的大盾...
这些人号称BWS烧钱之最...
[15 楼]
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2005-06-03 04:30|
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克瑞斯坦
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深感楼主所说的情况之困难。
有些人是十足的转职难民啊……
[16 楼]
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Posted:
2005-06-03 08:07|
顶端
jim_lou
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既然转职与否影响上限这点已经得到证实,
那么转职的重要性就不用说了,
熟练度的鸡肋问题就更突出了。
[17 楼]
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Posted:
2005-06-03 18:07|
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xianren
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今天在第九章军兵基地那章,砍栅栏那个舒服,盗贼MM的熟练度升到了25
[18 楼]
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Posted:
2005-06-03 18:09|
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雪之丞
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感觉熟练度是里面最好练的了……
[19 楼]
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Posted:
2005-06-03 18:13|
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