linling
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小谈bws和苍炎
苍炎和bws发售已经有一段时间了,相信拿到的人也已经享受了其中的乐趣了吧,再此本人罗嗦一下,发点意见,大家把要丢西红柿啊.
先说一下苍炎吧.
玩惯了之前的火纹的玩家可能对于苍炎要3D感到很惊讶吧,大多数的FANS持着不信任的态度,打着"2D是最完美的""3D化之后必然使游戏失去平衡"之类的言论,为这个尚未诞生的的婴儿担心着,然而任天堂再次向玩家证明了自己的实力,完美的2D和3D的完美融合彻底将这些言论粉碎.人们再一次在这个火纹的世界里欢喜雀跃.
或许可以这样说,苍炎是至今背负最沉重使命而诞生的新作吧,加贺的离开无疑是火纹的巨大损失,为此火纹是否延续下去都已经是个问题,从封印的推出虽然尊定了继续推出的决心,但能否像之前那样成功却还是个问题.终于,任天堂在家用机上发售了苍炎,而不是GBA的三作小打小闹一翻.当然,任天堂对本作的重视是有目共睹的,我们可以看到聘用著名的北千里所绘的那些精美的人设,以及全3D的战斗场景,系统上也进一步完美,不会再次出现战场上无法发生的事情.
最后提一点的是本作的剧情,相信玩过的玩家都会被其给深深的吸引吧,这里就不多加描述,巧合的是本作所突出的恰好是GBA三作的融合,封印的平等,烈火的爱和圣魔的友情,苍炎都可以看到这些的写照.为此主角的队伍几乎成了鱼杂队伍.无论是地上爬的,还是天上飞的,一俱拥有,呵呵.这就不得不值得我们沉思了,或许封烈圣是任天堂苍炎部分的试验,或许苍炎是借助三者成功要素的集合体.当然或许也有可能纯粹只是巧合罢.
再来说说bws吧.
想必大家听到bws要发售时会有"这不可能,难道女神真的爱上我了"这样的想法吧,呵呵,当时确实是觉得无法置信,原因这里就不多加描述了,但是……拿到手的时候,等等,这真的是TRS吗?望着那新的面貌,我几乎都快认不出来了,当初看情报的时候的吓得不轻了,这哪是TRS,这不就是个网络游戏吗?接受任务,完成任务,食堂,拥兵,天啊,这真的是我心目中的TRS吗?唯一熟悉的恐怕就是那熟悉的人设的画风了。
直到拿到bws后,才对之前的想法有了更深的反思。反思的不是bws,反而却是之前的玩过的火纹,甚至是长期存在脑海里“TRS就应该是这样的”思考模式了。比起苍炎,bws可以说是制作得更加真实了,拥兵的出现,真是让我痛苦了好一阵子——那个简直就是强,战场上一定可以帮不少忙,什么你说要1000W5555555没钱啊……终于有一部分人不再是像以前那样说几句动听的话就可以把人骗过来,全程从头用到尾了,你想一想,人家也需要吃饭,买衣服,谈恋爱,结婚,生子,你说能不给人家钱吗?什么你说那群家伙连孩子的尿布钱都向你要,滚,OUT,马上FIRE了他,以前的功绩完全无视……
新的系统,新的场景,给我新的真实感,别的不说,单单新的场景就值得我们一番回味了,什么你说无所谓,好吧我来高告诉你它的重要性,以前的几作人家都是穷得只能在战场上谈恋爱了,想象一下,两军对峙,千军万马,杀个你死我活的,却总有一部分玩家把几对佳人凉在一边蹲支援,那个真是爽啊……想来就是不合理,新的地点自然给人家谈恋爱的空间,这才叫浪漫吗,呵呵,当然众多的隐藏事件也是一大乐趣。
bws也不再像之前那样有很大的矛盾与纷争了,至少现在我看来是这样,反倒是对某些小节有着细腻的描写。这是值得赞赏的,完美来自于对细节的追求,客观的小事却恰恰能反映社会的背景,只有这样才能让人们更为深刻的了解世界。当然,bws和完美还是有很大的差距的。
无论是bws还是苍炎,都代表着新一代TRS和火纹的开始,未来的路还有很长要走,需要他们自己去探索,从这一刻起,TRS和火纹才是真正意义上的两个系列。值得一提的是,随着近几年新作的频繁地推出,已经很难有一个与前作毫无关系的独立作品了,就像封印和烈火一样,两者都只是整体的一部分,苍炎还会延续下去,bws也不可能与TRS毫无关联,就像是圣战与纹迷一样,那加就是将这两作联系在一起的桥梁,bws与TRS或许是在历史的长河年代差距太大,或许是地理位置上隔得太远,个人认为加贺不会就这样放着自己撰写了好几年的TRS不管,更何况TRS所创造的FANS也不在少数,TRS仍然是一个足以吸引一大堆玩家的法宝.
至于一后会怎样,还是留给历史来回答吧!
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Posted:2005-06-04 21:43| |
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