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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> TO里命中率说得率是否是固定的?
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10040205



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TO里命中率说得率是否是固定的?

如上,是否像FE里一样有乱数
[楼 主] | Posted:2005-06-23 19:20| 顶端
天草



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十、说得的要素
主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。
1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;
2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;
3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩1/10以下;
4、不能够对已经死亡的部队使用;
5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降

这是专题站里的原文 也就是说是有一定的成功率的

如果还有什么问题 请您去 http://www.fireemblem.net/obs/ob2/indexp.htm
这里有关于TO的几乎所有的资料了

[1 楼] | Posted:2005-06-23 20:18| 顶端
eddmax

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S/L吧,TO是随机乱数,不象FE用的是乱数表
[2 楼] | Posted:2005-06-24 08:20| 顶端
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随机+乱数:指真随机数么?不太可能,一般的计算机随机数生成机制都是通过种子数或其他某个固定的熵值来生成一个随机数序列(似乎就是所谓的乱数表),然后按序取出返还到输出,也就是我们看到的随机结果。而熵值的产生和变化则是根据一些系统的不确定事件产生的,例如:系统时间、键盘输入等。至于如何根据熵值来产生随机序列则是根据实际要求来定的,要求越高则越慢(因为经常要用到大质数)。但无论如何,基于这套机制而来的随机数发生器都不能产生真随机数,理论上根据熵值可以推算出后面的所有伪随机数。

真随机数发生器一般用在信息安全领域,原理奴家也不太明白。不过要说SFC那个时代就能将真随机数用到游戏里,怎么都觉得几无可能。

[3 楼] | Posted:2005-06-24 08:53| 顶端
10040205



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但是S/L N次仍旧..............难道是RPWT吗?-_-b
[4 楼] | Posted:2005-06-24 08:54| 顶端
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@_@真高深,眼睛都看花了,多谢千里大姐,但很多次我从正面攻击60%命中率,miss,我load,从侧面攻击85%,又miss,再load,再攻击,miss,再.................................无语......................算了,这回合让他(她)待机吧-_-b
[5 楼] | Posted:2005-06-24 09:01| 顶端
eddmax

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千里说的我也大概理解了,原来看过一些这方面的东西。用Rand()之类的简单函数产生的乱数,说起来也确实可以推测出结果来的。
[6 楼] | Posted:2005-06-24 09:24| 顶端
eddmax

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[QUOTE]最初由 10040205 发表
[B]@_@真高深,眼睛都看花了,多谢千里大姐,但很多次我从正面攻击60%命中率,miss,我load,从侧面攻击85%,又miss,再load,再攻击,miss,再.................................无语......................算了,这回合让他(她... [/B][/QUOTE]

load以后稍微调整一下,比如查看下战斗信息,敌人信息什么的,再攻击

[7 楼] | Posted:2005-06-24 09:25| 顶端
十字军



头衔:上面这家伙是个废柴上面这家伙是个废柴
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TO里用的乱数不是完全随机的。
如果你在下达“攻击”指令前S一下,随后攻击MISS,之后LOAD但不做其他事情而重复上述攻击过程,则100%再MISS。
但是TO里的乱数很容易改变,光标在地图上的移动,查看状态后取消等等。所以攻击MISS就取消攻击,做做其他事情,然后再攻击可能就不MISS了。

GBA上的TO外传则是真随机,就算SL做相同的事情也就不同的结果。比如攻击,结果完全是随机的。
这个估计也是TO外传速度巨慢的原因……


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[8 楼] | Posted:2005-06-24 10:27| 顶端
gogo_yang

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用S/L玩游戏真是没有意义……根本没有什么挑战的嘛!
这样的话,一百层死宫一点恐怖的感觉都没有。
像我玩儿的时候不用即使存档,下到第二十五层随便怎么样也不敢再下去了。


传说结束了,历史才刚刚开始。
[9 楼] | Posted:2005-06-24 21:07| 顶端
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不用S/L吗........................
[10 楼] | Posted:2005-06-25 12:18| 顶端
华伦

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不要用rand(),用srand()

都市神隐,海上送还
[11 楼] | Posted:2005-06-27 12:05| 顶端
jjx01

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[QUOTE]最初由 gogo_yang 发表
[B]用S/L玩游戏真是没有意义……根本没有什么挑战的嘛!
这样的话,一百层死宫一点恐怖的感觉都没有。
像我玩儿的时候不用即使存档,下到第二十五层随便怎么样也不敢再下去了。 [/B][/QUOTE]
我玩的时候不用即时存档,下到80多层死了一个人……

之后记录坏掉……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[12 楼] | Posted:2005-06-27 17:50| 顶端
Holad



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[QUOTE]最初由 gogo_yang 发表
[B]用S/L玩游戏真是没有意义……根本没有什么挑战的嘛!
这样的话,一百层死宫一点恐怖的感觉都没有。
像我玩儿的时候不用即使存档,下到第二十五层随便怎么样也不敢再下去了。 [/B][/QUOTE]
我不用S/L下到99,不敢打100。
不過用了差不多一個月小心翼翼的打下去,每天才打1~3層,完成後很有如釋重負的感覺。

[13 楼] | Posted:2005-06-28 10:15| 顶端
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打100,这是一种上们什么样的感觉呢?
[14 楼] | Posted:2005-06-28 17:45| 顶端

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