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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 希望改良侠盗的特技
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airwizard



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希望改良侠盗的特技

侠盗由于上限关系不适合作战,开箱,偷盗的活,不把敌人清掉也不敢随便上,受到的限制太多,比较郁闷。联想到英雄无敌4中的小偷英雄,也yy一下侠盗的职业特技改良---潜行!!即敌方除小偷以外的单位无法在大地图上看见我们的侠盗gg,只有处在相邻一格时才能发现他。同时侠盗在经过敌方单位时可以得到一定的经验!(比如杀死该单位的经验的1/3)如此我们的盗贼才可能真正意义上成为“侠盗”,独来独往,总是跟着大军一起行动,哪里有个贼样嘛!!当然,敌方的盗贼也只会在我方的盗贼视野内现行,或者我方单位在其边上,抓贼难度提高了。如此盗贼转职不必只考虑刺客了,大家以为如何,讨论一下吧!!
[楼 主] | Posted:2005-06-29 15:43| 顶端
游迹

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艾雷布的骑士(I)
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不错的YY。。。不过“同时侠盗在经过敌方单位时可以得到一定的经验!”这个是什么道理。。。
[1 楼] | Posted:2005-06-29 16:01| 顶端
夜魔天狼剑

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不错还行,不过就个人看来这样改会让人很不爽------又得担心宝箱的安全性了。。。

☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[2 楼] | Posted:2005-06-29 16:46| 顶端
airwizard



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“经过敌方单位”对于盗贼来说是一次锻炼,潜行通过而不被发现需要敏捷的身手和技巧,因此得到经验若干。。。
[3 楼] | Posted:2005-06-29 16:53| 顶端
藤原 駿



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海蓝之钻(II)
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和刺客相同的上限,不适合作战么?通常情况下要摸到他不容易啊……
[4 楼] | Posted:2005-06-29 17:09| 顶端
airwizard



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呵呵,盗贼能躲,所以希望他能连战斗也“躲”过去算了,靠打架过去开箱,那有点强盗的说.....希望火炎里能出个楚留香啊,让别人去打好了...........
[5 楼] | Posted:2005-06-29 17:27| 顶端
Erincia



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“侠盗”吗........觉得还是“强盗”合适,抢来的东西全归我方运输队了,呵呵
[6 楼] | Posted:2005-07-01 20:15| 顶端
panda



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不如把侠盗改名为SNAKE特技MGS
呵呵,纯YY

[7 楼] | Posted:2005-07-02 23:54| 顶端

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