» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
虽说是火星了吧,但我真是觉得BWS这点做得挺体贴
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
3
>>
Pages: ( 3 total )
本页主题:
虽说是火星了吧,但我真是觉得BWS这点做得挺体贴
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
停滞
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
下面是引用Mars于2006-04-10 12:02发表的:
致命的效果似乎是在原伤害程度上增加10~20的伤害吧?
那么在攻击力低于防御力又出了致命的情况下也就是造成10~20的伤害?
不知此时盾是否会发动会损耗?
.......
是呀,那不还是盾防护发动不了,保护不了对方发必杀时期的自己么?万一要是己方hp不多,遇到这样情况就是死路么。
这算什么体贴呢?最多就是设定了一个简单的程序,敌攻击力小于我防御力(或反之)时盾特技发动率为0就是了。处理方式简单而一刀切。而且反而易让玩家产生麻痹心理。造成不必要的损失。
如果说真是体贴的设计,是真要体现在对玩家的便利性上。就譬如要让盾发动这个特技体贴,那么最好的方式就是如果己方的防御高于敌攻,那么盾发动的几率就根据敌人的必杀率来判定高低。而不是简单“归为0”就完事。但这样计算公式复杂的多。工作量绝对和简单的“归为0”这个设计差不止几个档次了。
[20 楼]
|
Posted:
2006-04-11 10:16|
顶端
courier
プリシラ
级别:
火花会员
编号:
4755
精华:
3
发帖:
1055
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
38339 HHB
注册时间:2003-05-02
最后登陆:2022-01-10
或者干脆在可以发动的情况下询问一下玩家是否需要发动?
不过这样似乎又影响了战斗的爽快感……
エトルリア王国、カルレオン伯爵家の令嬢。
お忍びで来たリキア地方のラウス侯爵領で、足止めをされ途方に暮れている。
たよりなげな外見と、凛とした性格を持つ姫君。
[21 楼]
|
Posted:
2006-04-11 13:18|
顶端
疾风火
新生俄狄浦斯王
级别:
火花会员
编号:
611
精华:
6
发帖:
5791
威望:
20 点
配偶:
柏瞳
火 花 币:
8819 HHB
注册时间:2002-12-09
最后登陆:2024-03-21
先判断必杀是否发动(攻击力),再判断盾牌是否发动不就可以了吗?
2002/12/09 --- 2012/12/09
[22 楼]
|
Posted:
2006-04-11 13:52|
顶端
停滞
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
个人觉得还是必杀判定放在盾发动之后比较好。原本作战耗时就多,如果再大幅度降低必杀的作用恐怕就会让玩家更加疲劳了吧?
[23 楼]
|
Posted:
2006-04-11 14:08|
顶端
mordor龙虎王
级别:
火花会员
编号:
51918
精华:
0
发帖:
174
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24061 HHB
注册时间:2006-03-27
最后登陆:2009-02-10
经常是想要他发动的时候就不发动,让人干着急,敌人发动率倒是很高,让人窝火。
KOS-MOS果然够华丽。
[24 楼]
|
Posted:
2006-04-11 14:58|
顶端
Mars
级别:
火花会员
编号:
6899
精华:
4
发帖:
7316
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2024-12-20
下面是引用停滞于2006-04-11 10:16发表的:
是呀,那不还是盾防护发动不了,保护不了对方发必杀时期的自己么?万一要是己方hp不多,遇到这样情况就是死路么。
这算什么体贴呢?最多就是设定了一个简单的程序,敌攻击力小于我防御力(或反之)时盾特技发动率为0就是了。处理方式简单而一刀切。而且反而易让玩家产生麻痹心理。造成不必要的损失。
.......
如果我的猜测答案是肯定的,
那么请别忙着提出反论。
请问BWS的致命一击的效果是什么?是在原伤害基础上增加10~20的伤害。关于这一点似乎大人未表示反对,那么就算是正确答案好了。即是说这10~20的伤害等同于月光剑效果,与防御毫无关系。
这是游戏的基本设定,而盾防的发动问题要从属于这个基本设定。
那好,既然不发动盾防原伤害也是0,既然无论如何都要受这10~20的伤害,那么还要发动盾防干什么?将盾防率强制为0有何不妥?
我明白大人是希望盾防发动后的附加防御力能够抵消那10~20的伤害,然而那是FE系统的思维方式,请别将其套用到BWS上。
至于说“是呀,那不还是盾防护发动不了,保护不了对方发必杀时期的自己么?万一要是己方hp不多,遇到这样情况就是死路么”,我觉得对于概率占相当重要地位的S·RPG来说,这种说法真的是欠妥。
[25 楼]
|
Posted:
2006-04-11 18:31|
顶端
停滞
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
本宫不表示反对只是因为本宫目前还未遇到这种情况,因此不好做过多的判断。并不代表你说得没有问题,若本宫何时有遇到这样的情况,发觉与你说得不符,本宫自然还会把这个帖子挖起来。
但就算是在原伤害基础上增加20左右的攻力,计算公式中并没有提到如果发动盾防御那么会不会对这20左右的攻击有相对防御。你何以如此肯定“致命”必然是如月光一般的效果。你自己也说你没有遇到过这种情况对不对,那么你的自信从何而来?
[26 楼]
|
Posted:
2006-04-11 18:52|
顶端
Mars
级别:
火花会员
编号:
6899
精华:
4
发帖:
7316
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2024-12-20
“请问BWS的致命一击的效果是什么?是在原伤害基础上增加10~20的伤害。关于这一点似乎大人未表示反对,那么就算是正确答案好了。”
自信来自于此,我以为大人未提出反论那自必是正确的了,想不到大人亦不能肯定,那便论无可论了。
[27 楼]
|
Posted:
2006-04-11 18:55|
顶端
停滞
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
下面是引用Mars于2006-04-11 18:55发表的:
“请问BWS的致命一击的效果是什么?是在原伤害基础上增加10~20的伤害。关于这一点似乎大人未表示反对,那么就算是正确答案好了。”
自信来自于此,我以为大人未提出反论那自必是正确的了,想不到大人亦不能肯定,那便论无可论了。
哼哼,在没有实际测试之前,本宫是绝对不会轻易结论什么设计是体贴的,什么设计是不体贴的。
当然,本宫的对手不一定是这样的人,不过这些到目前为止还不会影响本宫的做派和判断。
阁下认为攻击力大于防御力时将盾防御发动一刀切为0是为体贴。但至少有两个问题阁下并未真正去证实过:
第一、在敌方致命发动时,到底有无可能发动盾防御。
第二、如果可能。那么攻击方的“致命”发动,无视防守方防御力给予10-20的攻击点,但是否是连同盾防御发动连带的防御力一起计算。还是只针对敌个体防御力,盾防御另算?
在这两个问题尚未得到佐证的前提下,阁下匆匆发表此论点,是否过早了呢?
概率自然重要,设计的体贴与否也往往就是决定于某些概率的存无。《前线任务》系列同样有盾防御的概念,而它是将盾发动的权利交与玩家,由玩家决定是否对敌攻采取盾防御策略。一代中采取防御熟练概率制。到3代时就采用点数制。耗尽了点数则无法防御,使玩家区别对待强敌(有特技发动概率)攻击和弱敌(无特技发动概率)攻击。这才勉强能称之为体贴。与之相比,一个一刀切简单处理的盾防御连一些明显的存疑也未能证实就被被称为体贴。这种评价也真是来得容易呢。
[28 楼]
|
Posted:
2006-04-12 09:37|
顶端
艾尔特翔
魔剑ミストルティン的主人
级别:
火花会员
编号:
67
精华:
0
发帖:
1994
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
31 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2024-11-25
这个好办。第三章主线的那个通缉犯手上的小刀是致命+80,基本三刀中有两刀是致命。不知道mars有没这里的记录。有的话随便让一个用s盾(红色状态,被攻击到一次就会破坏)去引通缉犯,试个几小时不就可以了。只要不破坏就说明致命攻击时不发动盾。本来我的记录可以试,可昨天晚上刚好过了第三章,连记录都覆盖了,所以残年!!!
我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[29 楼]
|
Posted:
2006-04-12 11:40|
顶端
maxin
级别:
火花会员
编号:
46694
精华:
0
发帖:
166
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32133 HHB
注册时间:2005-11-25
最后登陆:2013-05-07
晕了 这个火星啊 , 匕首是防御无视的。
盾熟练能发动吗?
[30 楼]
|
Posted:
2006-04-12 16:06|
顶端
艾尔特翔
魔剑ミストルティン的主人
级别:
火花会员
编号:
67
精华:
0
发帖:
1994
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
31 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2024-11-25
奥,忘了,我这记性。
不过好象也就这个致命高点,其他我想不出哪里有致命高的敌人。
我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[31 楼]
|
Posted:
2006-04-12 16:15|
顶端
传说の海贼
海贼ロード
级别:
站务议员
编号:
2120
精华:
4
发帖:
13174
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
69198 HHB
组织纹章:
所属组织:
天枪之轨迹联盟
组织头衔:
白沙の狮子参谋
注册时间:2003-02-14
最后登陆:2020-10-28
可以找装备キルブレード的小兵试验呃,这种小兵还是比较好找的。
[32 楼]
|
Posted:
2006-04-12 16:22|
顶端
maxin
级别:
火花会员
编号:
46694
精华:
0
发帖:
166
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32133 HHB
注册时间:2005-11-25
最后登陆:2013-05-07
其实S盾 挺好用的, 帝国骑士丸 就是
66%无视 暗法 实用
[33 楼]
|
Posted:
2006-04-12 16:22|
顶端
疾风火
新生俄狄浦斯王
级别:
火花会员
编号:
611
精华:
6
发帖:
5791
威望:
20 点
配偶:
柏瞳
火 花 币:
8819 HHB
注册时间:2002-12-09
最后登陆:2024-03-21
下面是引用Mars于2006-04-09 23:22发表的:
关于courier小姐的这句话,我的理解——简单地说就是承受的攻击力越高,盾的损耗就该越大。
受每一击盾牌的磨损应该是一个定值,由盾牌的强度来决定。从S到F依次为4,8,12,16,20,24,28。
因为你反过来想,难道造成的伤害大,所以武器的磨损就大了吗?
2002/12/09 --- 2012/12/09
[34 楼]
|
Posted:
2006-04-12 17:54|
顶端
Mars
级别:
火花会员
编号:
6899
精华:
4
发帖:
7316
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2024-12-20
下面是引用停滞于2006-04-12 09:37发表的:
哼哼,在没有实际测试之前,本宫是绝对不会轻易结论什么设计是体贴的,什么设计是不体贴的。
.......
好吧,我承认我在发帖前没有考虑全面,对情况的判断仅止于目力所见的范围。
至于大人的“做派和判断”么
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=93631
我想拿这帖中的某些话来为自已辩护也未尝不可,当然我还并不想这么做。
[35 楼]
|
Posted:
2006-04-12 18:21|
顶端
Mars
级别:
火花会员
编号:
6899
精华:
4
发帖:
7316
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2024-12-20
下面是引用疾风火于2006-04-12 17:54发表的:
受每一击盾牌的磨损应该是一个定值,由盾牌的强度来决定。从S到F依次为4,8,12,16,20,24,28。
因为你反过来想,难道造成的伤害大,所以武器的磨损就大了吗?
所以说是“应该”吧,虽然游戏未必就是那样表现,但如果能做成那样的话的确比较符合事实情况
[36 楼]
|
Posted:
2006-04-12 18:23|
顶端
courier
プリシラ
级别:
火花会员
编号:
4755
精华:
3
发帖:
1055
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
38339 HHB
注册时间:2003-05-02
最后登陆:2022-01-10
疾风火说的定值是对的
不过在下还是认为相对来说根据承受的伤害来决定损伤更为合理一些……
エトルリア王国、カルレオン伯爵家の令嬢。
お忍びで来たリキア地方のラウス侯爵領で、足止めをされ途方に暮れている。
たよりなげな外見と、凛とした性格を持つ姫君。
[37 楼]
|
Posted:
2006-04-12 18:39|
顶端
lucio
级别:
火花会员
编号:
448
精华:
5
发帖:
22548
威望:
5 点
配偶:
晴云
火 花 币:
50932 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
安全部长
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2024-10-01
设计盾的数值为HP而不是使用次数,似乎更合理些,然后不同质材的盾有不同的基础防御力,有盾的情况下敌人的攻击力按一定百分比分摊给角色和盾承担.
[38 楼]
|
Posted:
2006-04-12 18:43|
顶端
eluin
级别:
火花会员
编号:
1026
精华:
0
发帖:
419
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
37326 HHB
注册时间:2002-12-22
最后登陆:2021-07-26
那位有条件的人试试吧,不用找攻击低的敌人,只要让克丽丝拿四连射弩装上致命矢去射带盾的重甲就可以了。我的克丽丝曾经用四连射弩+致命矢射死过带盾的重甲,好像致命时盾防是无效的。
[39 楼]
|
Posted:
2006-04-13 09:17|
顶端
<<
1
2
3
>>
Pages: ( 3 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us