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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 有关圣魔通信斗技的一点个人心得
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格米斯



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内米打到尤恩和加西亚就很痛了,尤恩被打尤其痛,威力丝毫发挥不出来就被送走了。打到斧子应该还是有点亏,打到蛇弓,加西亚也应该被迫出动了吧。

FK30的攻速这样子看来实在是很关键,对付自己人就能痛下杀手…………

而且这个内米还是在支援的边际。

[20 楼] | Posted:2006-03-15 23:19| 顶端
路人甲

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正因为龙领队的战术选择面很宽 让我也很难给自己的斗士选择防身武器 面对他斗士,小斧开局 我好无疑问用勇斧防 但是勇斧又挡不住内米 所以PK的模拟实在让我伤透脑筋

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[21 楼] | Posted:2006-03-16 17:08| 顶端
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确实,我也觉得不适合先攻。
不过回避高倒也不是大问题,毕竟60多的命中基本都可以中的

[22 楼] | Posted:2006-03-16 23:15| 顶端
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对帖子做一点补充

如何才叫最大限度的发挥战力?
前面提到的小斧开局无法完全发挥战力 所谓完全发挥 就是在自己暴露的同时 给予对方巨大的伤害 同时自己又能做到完全不受伤害 例如终结某角色或间接/直接的对战
以我和龙领队伍PK来做例子(当然 实战中应该没这种可能发生 只假设极端情况来说明问题) 他斗士开局 我造成他斗士重伤 这时候我再暴露我的小法去KO斗士 接下来 他攻小法 如果用内米 算2击都命中 伤害是28 我反击+本方回合攻击就可以KO他 他如果用黑斧或风刃来杀我 免不了又要着到反击 我小法死 1赔2 他受的小法反击和我开局受的伤害打和 同时我攻 且此时他队伍除了小斧没有什么理想的安全攻击手段 基本上可以说是胜负已分
而要是一上来用小法开局 结局是我重创对手的同时 我也受重伤 龙领回合的时候就直接把我小法杀了 打算我的中心AA支援 可以说 我这时候基本已经没有什么机会了
同样的先死小法 结果上的差别却如此之大
用小斧开局同样 虽然没有小法这么夸张 但也势必从一定程度上造成杀伤力的浪费 小斧作为主力攻击点 没有得到最大限度的利用 这是我不主张斧头开局的原因所在



虫虫 别把命中说得这么悬乎 60左右算加成虽然不算多低 但基本能命中还是夸张了点 MISS的情况还是不少的 尤其是要对对方做确实性的打击的时候 所以我极力推崇勇弓斗士 至少可以保证1HIT的大伤害 小斧在特殊情况也可以用勇斧的 (狙杀小法的时候 2HIT命中说不顶就让他完全没还手机会了 比一直忍耐到他濒死要有效率)


[ 此贴被路人甲在2006-03-17 00:13重新编辑 ]


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[23 楼] | Posted:2006-03-17 00:04| 顶端
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这我觉得规律是60%的命中在一开始的十几次攻击里基本都可以中的,测试一百次的结果,不中的多集中在后面
[24 楼] | Posted:2006-03-17 21:35| 顶端
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60%的命中我是特别有印象的 以前用GBA玩的时候 就时常不中的 我像你测的100次会不会是偶然?

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[25 楼] | Posted:2006-03-17 21:38| 顶端
格米斯



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想对路人的“最大限度地发挥战力”再做点补充。空想龙领队内米与路人队加西亚之间是B支援,假设首轮路人的小法被内米突袭,并空想内米之后因为物理防御也有30无法被马上送走,而此时路人的小法只剩小斧的一下了。这个时候为了“完全发挥战力”可以让小法找剩下的4个人突袭,打到枪,弓都不会死,打到风刃因为相克也有机会活下来。事实上因为小法在这次战斗中即使不受伤下轮也是不能造成伤害就死,所以这下等于是白白给对方脸上打上一记重拳,最好的结果是打中斗士,尽快拆掉炎-炎-炎支援,企图扭转。在这种空想的情况下采取这种策略的原则就是“最大限度地发挥小法的战力”。

事实上内米在加西亚生存和死亡的两种条件下攻击尤恩的形势就是那样天壤之别的,我相信在其他一些地方也会发现加西亚的生存对于这个队伍的发挥性命攸关。炎-炎-炎 支援非常强大,这样我觉得加西亚被随便什么队伍的随便什么人都能两回合送走的生存能力反而成了队伍的致命弱点。我倒想重提一下星尘的那支队伍,把战狂和将军换成新人职业,老虎拿蛇弓,这支队伍的每个人都不是那么简单就能两回合送走的。 而支援组合的实际效果实在很微妙,有时候就是一点攻防决定成败,炎加攻,雷加防,实际效果也只有演练一下才知道。

勇斧打小法主要是看原本小法反击所能造成的伤害在当前形势下的价值,小斧只能被小法两下可靠打死,如果小法只能打一下,实际价值就不大,毕竟勇者弓斗士两下打黑斧都中的概率是不大的而且他这时候很可能已经死了。另一方面,勇者斧打小法两下中的概率又有多大呢,而风刃对付勇者斧罗斯那更是叫痛啊。

我现在有时临睡前用GBA无聊地和电脑无聊地模拟(AI武器的最爱是月光……)感觉命中的实际补正实在不大,80+的命中MISS掉也常有,最典型的是AI的老虎拿勇者弓31的命中打我的老虎6下没一下中的。电脑上的测试的结果和GBA上的情况显得有一定距离,剧情MODE中20+的必杀我觉得实际的发动率接近40,随便一个人满支援站着一个战斗画面里都有必杀看。


[ 此贴被格米斯在2006-03-18 00:00重新编辑 ]

[26 楼] | Posted:2006-03-17 23:48| 顶端
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这样我觉得加西亚被随便什么队伍的随便什么人都能两回合送走的生存能力反而成了队伍的致命弱点



不对 要2回合灭了斗士条件受很大限制 首先112的回避 就使得 就算有追击 大多数情况下也只能命中1HT 生存能力没你说的那么弱

再有 小法光属性 没回避的 不用担心勇斧命中问题

风刃主动打勇斧小斧 在小斧HP足够顶2下的情况下 就是去送死


最后是雷属性的问题 你真要用星尘队的话 自己算算能达到什么命中吧 攻击力也弱 打不中&打不死人 回避比我那队稍低


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[27 楼] | Posted:2006-03-18 00:24| 顶端
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路人你觉得如果规则限定初级武器(就是把规则里的第3项打开)的话,什么队伍好?

我编的是

塔那——A——艾瑞柯——B——西尼亚斯——A——约书亚——B——杰斯特

[28 楼] | Posted:2006-03-18 18:46| 顶端
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我空了想想 这2天忙着体验san11去了 你这队不行的 随便出个小枪小斧甚至重甲重骑 你打都打不动的

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[29 楼] | Posted:2006-03-18 18:48| 顶端
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贯通
[30 楼] | Posted:2006-03-18 19:08| 顶端
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贯通只有20%几率的吧 而且好象要先判定命中 几率只有更低 论特技 将军的大盾优先判定在贯通之前

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[31 楼] | Posted:2006-03-18 19:12| 顶端
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不放法师确实不行。

不过将军只能防翼龙一个,翼龙对5个都有效。

刺客也应该提升了,但想不好怎么配。

[32 楼] | Posted:2006-03-18 19:17| 顶端
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翼龙是单边 面对回避105+的角色命中也就60%多 贯通率可想而知 死的时候一般也就发动一次贯通 弥补不了队伍的整体贫力 也完全找不到打将军的好方法

你这队整体回避太次了 全是光风一类的属性 单边雷就不用说了


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[33 楼] | Posted:2006-03-18 20:29| 顶端
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问题就是翼龙怎么找双边?塔那的改良方案是 狙击B塔那A女主角B贤哲A老虎,剩下的两个就更难搞了。

1VS1翼龙还是有优势的,贯通一次就是不得了的事情。坏处是使用武器单一,而一旦暴露又成了弓箭和斧子的目标,很可能死得比翼龙的目标快。

试想这个模式一个小斧扔出去,让拿剑能追击的上,然后小枪上打剑,小斧上来打枪,这样下去应该是剑先死;换翼龙上来打枪RP好就爽到了,但不好的话是扛不过小斧的,而且此时出动斗士打龙也不怕…………
很可能这是高上限隐藏职业继续制霸的状况,有点不甘心,我希望限定武器模式能变成一个翼龙克制高御职业,弓箭克制翼龙的博弈局面,但是翼龙还是不够强。

内米,小枪,小斧组合 在这个模式下还是很强,本想发展个刺客,但一想初期也不敢上后期完全发不出必杀还是算了,所以只能回到小法……(为什么舞娘也是炎啊)


[ 此贴被格米斯在2006-03-18 22:20重新编辑 ]

[34 楼] | Posted:2006-03-18 21:56| 顶端
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小斧基础物防30+ 剑圣 24的力 加5的武器攻击   冰风雷组合至多加2的力+相克 伤害为2 还没考虑小斧小发光炎组合防御+1使伤害为1
女主24力 武器5攻击 支援+4 伤害为4
男游牧雷属性 伤害同样为2
内米力23 伤害也就3的样子


算追击最多一次出手打掉小斧8点HP 小斧还击的话 算支援 对可以造成较大伤害的女主内米都有20左右的伤害 其他就不用提了 命中算了下 对女主有60多 内米不知道什么队 不过对满回避支援的内米也有45命中 其他不说了 总之差距很悬殊 前面说了 你的队属性太差了

结论就是 剑追击我小斧 我根本不理你 直接硬上小枪不出场


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[35 楼] | Posted:2006-03-19 01:12| 顶端
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人怕出名猪怕壮,过强的东西就要把他禁掉。
[36 楼] | Posted:2006-03-19 01:21| 顶端
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虽然我没仔细看,但我认为没有小斧和小法的队伍是打不过有他们的队伍的.
[37 楼] | Posted:2006-03-19 20:05| 顶端
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初级武器最强的核心估计得落实到将军身上

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[38 楼] | Posted:2006-03-19 20:51| 顶端
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除非强制所有人物LV20

即使全部人物都LV20,将军怕是拿斧子也打不过小枪。

[39 楼] | Posted:2006-03-20 17:29| 顶端
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