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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 有关圣魔通信斗技的一点个人心得
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路人甲

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有关圣魔通信斗技的一点个人心得

1.斗士

关于充满争议的斗士 我的看法是这样的 攻防出众 属性支援一流 换言之 攻击力命中回避都能达到一个很高的层次 绝对是通信斗技里的热门职业 这点和龙领达成了共识

认为斗士26的速被人追击而轻视他的人不在少数 然  真正能在2回合内杀死斗士的方法却实在不多

物理系就不用说了 26的物防加上110左右的回避 30以上速的就这么几个职业  除了狂战士和新人战士 基本无法造成较大伤害(或者认为 造成较大伤害的几率不大)纯物理系2回合速杀杀斗士基本不可能 (因为1击威力不足30HP 而60%的命中又有很大问题 所以考虑追击因素算一次中一击)

魔法系一般说来 是不会主攻的 因为无论远近都会被反击 而魔法系的回避和防御都是大问题 没必要往枪口上撞 当然 也不是不存在蛮横的试图通过1换1来破坏对方炎炎组合的打法 但是你这边还得考虑命中问题 斗士确不担心 下回合对准你的魔法系 死在前面的只能是你
 

个人认为 依靠物理系的强攻 再加上命中可靠的尤恩  2回合杀斗士 这样比较合理 但这样一来 尤恩和小斧(考虑支援也只能他了)就暴露了   尤恩就和烈火的狂战士一样 一旦暴露 就是对方马上狙击的对象 这样 在战术上还是有一定的劣势

总的说来 通信斗技里没有缺点的职业不多 只要暴露了 绝大部分都能找到2回合狙杀的相应办法 连新人战士都不能例外(当然 几率不算太大)只要有明显的优点 就应该大胆采用 如何去扬长避短 就是战术层面上的事情了

要知道烈火的相对最强队里的2剑圣也是活在SK的阴影之下的

2.尤恩

攻击方面就不多说了 对所有MDF30以下的都是一大强烈威胁 满支援的尤恩因为光属性 防御至少+2 达到26 能够达到斗士的水准 很不错 可惜被人追不说 完全没回避 这就和斗士不一样了 一旦暴露 对方会拼了命来1换1剪除这个威胁 有得必有失 这是尤恩在使用上的局限性 所以非必要 还是不要暴露过早 留到对方支援断了 只剩小斧小法等核心角色的时候 这时候再暴露 对方也得考虑1换1的后果了

虽然有的理论我自己觉得理所当然 还不是每个人都认同 比如用剑圣刺客什么的博RP秒尤恩的理论 龙领以前回答过星尘 基本代表了我的看法 我这里就直接引用了

剑圣是可以出个必杀加个普攻秒掉尤恩。但必杀率?男剑圣6个人支援,4个是冰,不加必杀,还有两个是拉切尔和基斯特,你只能限定这种支援。这种情况下,拿冰剑必杀率是24%,命中是89%,我不觉得这个概率能令人很放心的秒掉尤恩,女剑圣就更不用说了,必杀才11%。前面也说了我暴露尤恩,总是有把握搞掉对方一个人的,不管你剑圣出不出必杀,总得让我还击一下吧。下个回合我攻的时候剑圣几乎是必死的。这样对方是死两个,我是按照那个概率有可能死一个,差距很明显。更何况按照那个支援,能连什么强人?

这段里有关尤恩最终是1换2的看法 我是不大赞同的 感觉观点太近视了 在尤恩第一次出手杀人的时候 很有可能重伤的对方已经杀了你这边一人了 所以结局也有可能是2换2

3.蛇弓

罗嗦一句 蛇弓有2%的命中加成 最近论坛玩圣魔的不少 不清楚的可以自己下去验证

4.狂战士&新人战士

狂战士的生命力脆弱在烈火就暴露出来了 对战中 命中上并不出众的黑斧因为频频出手而成为众矢之的  过低的2防和高攻高命中的小法存在加大了对狂战士的威胁 所以 我比较喜欢采用小斧 连上尤恩后  两防达到31/25 持久战得到保证 炎属性的续存也保证了队伍的整体实力

当然 也不能完全否定狂战士 33的攻速是对战一大威胁 与有27-29速的冷门职业队伍对战的时候 还是能发挥很大的威胁作用 令对方暴露的时候 有诸多顾虑 从而使得对方的战术安排不再那么游刃有余

总的说来 感觉新人战士稍强一点 但是各有优点 如何取舍还是看自己的队伍和战术了

5.开局

开局因为完全不知道对方位置 如何探路打开局面显得尤为关键 你在探路的同时就暴露了自己的所在 如何准确的给予对方确实的打击 而自己本身又能将即将面对的威胁降到最小成为了考虑的重点

从这点看 法师开局是最为不智的 法师的特点是无论远近 都能反击 也都能被反击 属于以静制动的类型 主攻不知道对象 被反击后还极有可能被下回合攻击的对方用高攻角色秒下去 即时你接着秒对方的重伤成员 这样 最多也是以己方强力法师和对方一个完全不知道是谁的角色来1换1 再陪上一个强力物理角色的暴露和先手优势的丧失 损失很大

对战的主流是黑斧 相信这点不需要多做解释 所以 物理系用枪开局也是不明智的 枪被斧克不说 本身命中也不高 除非一击就打中法师 不然也是吃亏 但是在5个位置里一击命中法师的几率有多大?

斧头相信大家都用的黑斧了 作为对战核心 应该瞄准对方弱点在最合适的时机给予最大最确实的打击 不顾一切上来就暴露不说 还要面对着对手法师反击以及接下来的攻击的威胁 就算是防御出色的新人战士 也没能最大限度的发挥自己的实力

剑系的角色没有最直接的连在黑斧边上 加上剑系对斧的克制作用  在没有更好办法下 用剑是个不错的选择 可惜用剑的多半力不足 不过好在本身受到的威胁也相对较小 剑开局属于小心试探的打法

弓虽然没有剑的命中那么高 但是蛇弓80+2的命中也不低 配合好支援 也很不错 缺点是会被对方的弓系反击 弥补方法是靠支援提高回避 或者采用高防御的斗士

至于被魔法系反击的问题 就不用考虑太多 因为无论是谁碰上了都会被反击 想再多也没用

目前感觉就是剑 弓开局比较理想 虽然也各有一定缺点

6.职业优劣及核心

圣魔里特效武器 强“力”职业众多 大部分的职业都有办法在2回合内有保证的杀死 即使是那些不会追击 同时又有高防御 (高回避?在高攻+勇者系武器前没用的 )以及反克枪登场的新人士兵 也顶多顶到3回合 过多的考虑弱点的什么的大可不必 在搭配队伍的时候 更多的重心应该放在属性以及职业的优点上  

力量高尽量也要做到命中高 因为力量又高攻速又高的职业少之又少 不然只是花架子 最好的例子就是男主角 拥有炎这个好属性 支援满的话 也能达到56这个物理攻击的极限值 可惜枪被主流的斧克 24的速也被人追 发挥不了高攻的优势 (当然 放弃的最大原因还是因为如此支援就用不了黑斧了)

回避和防御就见人见智了 魔法系好象都缺这个 但是却拥有高攻高命中 令人不敢轻易乱动 物理系的话 就应该利用高攻高命中来先下手为强 而只依靠回避和防御 这种人完全就是拿来撑支援的 多半不会主动暴露 这时候就要看准属性了

攻速的问题 无法追击的职业 也不是没有挽救的办法 利用好属性 和好武器 例如勇者系 来间接的达到高攻高命中&追击的办法也不是不可行

做为一个队伍的核心 高攻 高命中 高防御 高回避 高攻速 都应该尽最大可能去满足 而恰恰又有这么一个职业 新人战士 这就是我骗好他的原因 拥有称得上破坏平衡的S暗的尤恩 因为使用环境受到太大限制 存活力也有待商权 地位还是略为不及罗斯的  但是也不可轻视 前面提到那么多的职业顶不下2回合 其主要原因就是他的存在 一旦失去了小法 队伍的威胁力将大减

 

7.几个强力组合及基本战术

 

贤哲(风)B-小法(光)A-小斧(炎)B-斧爸爸(炎)A-内米(炎)

人物

武器

职业

攻击

防御

魔防

命中

回避

必杀

必杀回避

塞勒夫

风刃

贤者

48

22

26

180

92

40

35

尤恩

S暗

见习魔道士

59

25

31

198

89

44

35

罗斯

黑斧

见习战士

55

31

25

176

109

59

30

加西亚

蛇弓

斗士

53

26

22

183

112

44

35

内米

冰剑

游牧骑兵

44

22

30

176

105

34

30

 

这个就是龙领的队伍 罗斯和斗士配必杀守护 用斗士的蛇弓先攻 无论打到谁 下回合用罗斯或者尤恩来补一下 基本能做到速杀一人 而暴露的斗士被对方速杀的可能不是没有 缺也相当困难 能办到的基本也就只有这么两三只队伍 这队的攻击和命中都是一流的 速杀后变数很多 加上不是我的队伍 所以进一步的战术得随机应变了 当事人应该比我要了解这队的多

我个人的感觉这队很强 没有明显的缺点 与这队打除非出同样强力的队伍 不然会一上来就处于下风

小枪(雷)B-小法(光)A-小斧(炎)B-斧爸爸(炎)A-内米(炎)B-小枪

 

人物

武器

职业

攻击

防御

魔防

命中

回避

必杀

必杀回避

阿米利亚

翼枪

新人兵士

45

35

30

170

103

59

40

尤恩

S暗

见习魔道士

58

27

33

193

94

44

35

罗斯

黑斧

见习战士

55

31

25

176

109

59

30

加西亚

勇者弓

斗士

45

26

22

171

107

44

30

内米

蛇弓

游牧骑兵

45

23

26

178

120

44

40

我自己配的队伍 用新兵代替贤哲 尤恩受到的削弱极其微小 游牧得得到全面加强  考虑贤哲本身不适宜主攻而采用完全撑支援的新兵 虽然是雷属性 但是因为支援连成了环没削弱队伍 新兵得到了光炎支援 本身的命中问题得到缓和 在不遇上狂战士的队伍的时候 甚至可以仗着35/30的出色2防主动出击 当然 最最关键的是蛇弓和斗士的问题 斗士用蛇弓存在被强攻的缺点 一但死去对核心罗斯造成不小的影响 所以我配给了内米 而斗士采用勇者弓先隐藏 打断支援后再出现的勇者弓斗士是一极大威胁 所以如何保护好先暴露的内米是关键 新兵的加入也完全是围绕着这个宗旨 加强内米=巩固斗士 提供后发制人的条件 得到加强的内米178命中不算低了 120的回避更是少有 毕竟回避极限是狂战士的理论最高121 考虑支援不大容易办到

这队的回避和必杀比较高 命中能达到一个合格的档次 威力表面看来不及龙领队 但是斗士是攻击2回 造成的伤害实际更大 防御同样很高

基本思想就是利用队伍的整体的强大存活能力来打持久战 命中不算高 但是也可使得对方命中也不高 优先打断对方支援后 就将发起大攻势

 

女主角(光)A-先哲(风)B-小法(光)B-小斧(炎)A-斧爸爸(炎)

 

人物

武器

职业

攻击

防御

魔防

命中

回避

必杀

必杀回避

艾瑞柯

雷剑

大领主

47

23

26

183

90

34

37

塞勒夫

风刃

贤者

51

23

27

195

92

45

42

尤恩

S暗

见习魔道士

58

25

31

193

87

39

35

罗斯

黑斧

见习战士

55

31

25

176

112

59

30

加西亚

蛇弓

斗士

51

26

22

173

97

34

35

闲着没事想出来的一队 主要是觉得女主角强 不用可惜 实际配出来后被吓了一跳 极为霸道的命中能力和攻击力 以及同样夸张的回避能力 使得这队用起来风险很大 但是威胁不小 交手双方命中都维持在一个较高水平 倒也干脆直接 基本就是你来我往不停1换1的局面

临时想的队 基本思路还没理清 个人感觉只适合先攻 且要博RP 如果能在初期就能和对方的强力角色例如罗斯尤恩1换1 赢面就大了

而前面2只队伍的PK我自己模拟了好几次 最后都没个结果 变数太大 基本都是60多的命中 而中途的一些结果也影响战术的变化 双方都是从头到尾都充满了胜机 颇为刺激

必杀回避的问题 1来有2个守护 2来打断支援后必杀大幅削弱 而这几只队的必回基本都是靠本身实力而没什么下降 所以我没顾虑太多

 

还有很多七七八八的东西懒的写了 希望大家一起讨论 欢迎提出新的强力组合

最后 http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=114826这是以前龙领和星尘的讨论帖 有空的还是建议去看一下 有很多有帮助的思想和观点 我也乐得清闲不再写出了




[ 此贴被worse&better在2011-02-20 01:25重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2006-03-20 10:59| 顶端
格米斯



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哇,千呼万唤始出来!
[1 楼] | Posted:2006-03-10 15:35| 顶端
逆天



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赤血之心
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加西亚的兵种在理论上有诸多毛病,但拿勇者弓实战起来却一点都不弱...而且和儿子炎炎的暴力支援,拿斧对剑也不见得过于被动
[2 楼] | Posted:2006-03-10 15:47| 顶端
格米斯



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很系统啊,缓慢消化中,不过感觉看得还是有点不过瘾

路人务必要帖一点精彩的实际对战来给大家欣赏啊!

[3 楼] | Posted:2006-03-10 15:56| 顶端
蒙面骑士

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全文阅,我准备去试试..以前看到过另外一篇,是对抗黑斧的文章...
其实 这种有很多解,不素绝对的.什么都试试才是王道

[4 楼] | Posted:2006-03-10 16:07| 顶端
路人甲

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详细的战术布置不好谈啊

实战模拟更适合大家来提出疑问然后解答

比如最为关键的是龙领队和我的队伍交手 他斗士先攻 这点不用怀疑 我暴露什么人很难说 但我罗斯+尤恩扑他斗士是肯定的 这期间他的反映如何我很难讲
他断支援后 我也想过他那完全断支援的游牧来扑我暴露的尤恩 但是这样命中并不高 只命中1击的后果很有可能是我尤恩受到不算大的伤害 他却要死2个人 两击全中就把包袱留给我了 我失去尤恩这个大威胁




系统什么的就别恭维我了 没编辑过 写完就扔上来 很多内容前后安排不合理 也造成了重复

至于组队的原理我也没谈 直接给出 很多的时候 看中的是结果 说那么大一篇没多大意义

总之 在确定罗斯的核心位置后 支援超过3层关系以上才能达到的基本都可以出局了

对于其他的核心我没多考虑 不知有人能提出不用黑斧的强力队伍不


回4楼 关于弱点我提过 之所以不到必要就暴露新人战士不可取也就是因为这个 而采用新人战士放弃狂战士 也是为了有效防止第3队的女主角 总之 只要暴露了 没有3回合杀不死的人
没有绝对这话说的很好 一般来说雷属性的角色在通信斗技里没有上场资格 但是我还是用了 而且效果并不差 主要也是因为没有好的支援环存在吧


[ 此贴被路人甲在2006-03-11 00:28重新编辑 ]


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[5 楼] | Posted:2006-03-10 16:19| 顶端
DragonLord

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she 弓luk加五,所以命中加二
[6 楼] | Posted:2006-03-10 16:56| 顶端
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你觉得第3队女主角提雷剑先攻能不能发挥这队的强攻特点?

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[7 楼] | Posted:2006-03-10 16:59| 顶端
エイリーク

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算一下每队人的战斗数据总和吧……

[8 楼] | Posted:2006-03-10 17:28| 顶端
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回8楼 这样的数据意义不大 最大的例子就是主页星尘那队 他本人也说了 考虑的并不是斗技 但是数据并不低 但仔细看就能发现和这几队区别很大 除了必杀回避 其他所有数据都要落后 但是只必杀回避一项就有30左右的优势 实战中要那么高的必回是浪费

同样的 只看数据是完全无法体会勇者弓斗士的恐怖的


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[9 楼] | Posted:2006-03-10 17:45| 顶端
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所以要战绩啊!

我坐在那里看着数字YY快坐化啦!

[10 楼] | Posted:2006-03-10 20:01| 顶端
夜魔天狼剑

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很不错的文章,对于个人“斗技”战绩的提高又有了点帮助~

☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[11 楼] | Posted:2006-03-11 03:05| 顶端
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如果是和你这队打的话,s弓开局并不能速杀谁。
若我用黑赋呢?

[12 楼] | Posted:2006-03-11 05:07| 顶端
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黑斧的话 你最佳的结果是打到我的斗士

打到小枪 因为追击不能 35/30的2防你也速杀不了
黑斧对拼 都算命中都没机会下次出手秒掉小斧
打到内米的话 你追击不能 命中56% 速杀的机会不大
打到小法 结局1换1 你丧失先手 再多暴露一人

从结果来说 小法1换1对我最理想 打到斗士我肯定亏打到其他角色我只有内米先和你周旋一回合


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[13 楼] | Posted:2006-03-11 09:40| 顶端
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你的队伍除了内米和加西亚谁都速杀不了,速杀主要是针对其他组合.你我这两队明显是同一组合的不同分支而已.
用黑斧主要是因为安全而不是速杀.
阿米利亚拿反克枪要比拿翼枪合算.

[14 楼] | Posted:2006-03-11 11:18| 顶端
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的确 感觉上完全是因为蛇弓的问题才造成了不同 蛇弓给斗士 肯定不能我这样配 不然战力受到损失

阿米的武器 再好好考虑了一下 对狂战队当然反克没话说 对新人战士的队伍我还是觉得翼枪好点 虽然 面对反克的小枪 用剑的力不足 满支援的情况也不能3回合杀小枪 但是因为小法的存在 用物理魔法相结合 3回合还是足够让她扑街去 而用翼枪的话 无论什么方法也不可能2回合就让小枪出局 既然都是撑3回合 选择能将远程伤害降到最小的翼枪没什么害处的


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[15 楼] | Posted:2006-03-11 11:34| 顶端
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我觉得路人队伍的小枪如果出战一般已是到了终盘,面对斧子的概率不大。

收回这句话,被动地被突袭的话确实反克更适合首法出战,毕竟小枪被突袭后应该没什么机会调整装备。


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[16 楼] | Posted:2006-03-13 07:42| 顶端
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看看阿米的数据吧 以我那队满支援来看
翼枪 攻击 45 两防35/30 命中170 回避103
反克 攻击 40 两防30/30 命中160 回避103

反克情况下

面对角色(武器)             受伤害(命中)
龙领队斗士(蛇弓)         23   (80)
小枪队斗士(勇弓)       15*2 (68)
满支援新人战士(黑斧)     23   (43)
满支援狂战士(黑斧)       23*2(45)
龙领队内米(冰剑)         16   (100)
3队女主角(雷剑)         19   (100)
满支援尤恩(S暗)         29 (95)

翼枪

面对角色(武器)             受伤害(命中)
龙领队斗士(蛇弓)         18   (80)
小枪队斗士(勇弓)       10*2 (68)
满支援新人战士(黑斧)     21   (88)
满支援狂战士(黑斧)       21*2(90)
龙领队内米(冰剑)         8   (58)
3队女主角(雷剑)         11 (65)
满支援尤恩(S暗)         29 (95)

有什么能表明暴露状态下 面对非狂战士队 反克会比翼枪要好?怎么看 最快都是3回合杀 考虑被动突袭的话 受伤害较小 运用得好说不顶能定4回合我采用了翼枪

小枪主动进攻的情况不用做过多考虑 一来这样几率不大 二来也是可以自己选择武器的


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[17 楼] | Posted:2006-03-13 10:06| 顶端
格米斯



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其实我后面想想这主要是个能暴露对手多少人的问题,以龙领队为假想敌,斗士首攻3回合杀翼枪小米无论如何必须出小法;杀反克小枪最后会用梅米吧。迫出小法用勇者斗士去换对你有利,价值就在这里吧。其实打到小枪怎么说都对你有利了,一换一后先手获得。
怎么说你和龙领两对最难处理的都是小斧,龙领的斗士打到两个弓都是先手死影响小斧发挥,所以才会想着先让满支援的小斧出来博一下,反克也是在这个基础上提出的。

[18 楼] | Posted:2006-03-13 10:34| 顶端
路人甲

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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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我在说范性的对战 对大部分的使用情况 你好象是在说我和龙领的PK 看来是搞混了

说回来你这个战术是不错 可惜几率是1/5 他的队伍对我 我感觉不适合先攻 我队伍的整体回避在那里摆着 小斧出手不包的 同样是1/5几率 打到尤恩他亏大了 就算1换1了他还暴露个人 丢先手 我这个时候满支援的斗士就没人可以威胁了 基本已经可以判定结果了
个人认为 没有黑斧威胁的勇弓斗士 威胁力比小法还高
如果我是他 我倒愿意采用内米开局试探


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[19 楼] | Posted:2006-03-13 11:11| 顶端
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